GuardianPL (tablica | edycje) Nie podano opisu zmian |
GuardianPL (tablica | edycje) mNie podano opisu zmian |
||
Linia 3: | Linia 3: | ||
Tenpenny przybył na [[Stołeczne Pustkowia]] z tego, co kiedyś było nazywane [[Wielka Brytania |Wielką Brytanią]], po to, aby zdobyć fortunę. Stał się bogaty, przejął [[Tenpenny Tower|przedwojenny luksusowy hotel]] i nazwał go swoim imieniem. |
Tenpenny przybył na [[Stołeczne Pustkowia]] z tego, co kiedyś było nazywane [[Wielka Brytania |Wielką Brytanią]], po to, aby zdobyć fortunę. Stał się bogaty, przejął [[Tenpenny Tower|przedwojenny luksusowy hotel]] i nazwał go swoim imieniem. |
||
− | Allistair nosi ze sobą [[ |
+ | Allistair nosi ze sobą [[karabin snajperski]] którego używa do strzelania w stworzenia podróżujące po [[Centralne Pustkowia|pustkowiach]]. Za zabicie go zyskujesz dobrą [[Karma|karmę]]. Tenpenny jest dziwny i pomimo tego, że ma wielu strażników jego zabicie nie wywoła paniki i chaosu. Po jego śmierci [[Gustavo]] ogłosi się przywódca. Jest osobą złą i nielubianą przez swych podwładnych. Nienawidzi on [[ghul]]i i jest celem w zadaniu "[[Powinieneś strzelić im w głowę(zadanie)|powinieneś strzelić im w głowę]]". |
== Informacje == |
== Informacje == |
Wersja z 20:46, 10 sty 2009
Allistair Tenpenny jest właścicielem Tenpenny Tower i zatrudnia pana Bruke'a.
Tenpenny przybył na Stołeczne Pustkowia z tego, co kiedyś było nazywane Wielką Brytanią, po to, aby zdobyć fortunę. Stał się bogaty, przejął przedwojenny luksusowy hotel i nazwał go swoim imieniem.
Allistair nosi ze sobą karabin snajperski którego używa do strzelania w stworzenia podróżujące po pustkowiach. Za zabicie go zyskujesz dobrą karmę. Tenpenny jest dziwny i pomimo tego, że ma wielu strażników jego zabicie nie wywoła paniki i chaosu. Po jego śmierci Gustavo ogłosi się przywódca. Jest osobą złą i nielubianą przez swych podwładnych. Nienawidzi on ghuli i jest celem w zadaniu "powinieneś strzelić im w głowę".
Informacje
- Jeżeli pomożemy ghulom dostać się do Tenpenny Tower, zamieni się ona w kolejną osadę ghuli, taką jak Podziemia.
- Zabicie Allistaira Tenpennego i Bruke'a przed wykonaniem zadania Siła Atomu uniemożliwia posiadanie domu w Tenpenny Tower.
- Można zabić Allistaira Tenpennego i Bruke'a po odebraniu klucza i aktu własności w Tenpenny Tower. Aby je odebrać należy porozmawiać z Brukiem po użyciu detonatora.
- W zadaniu "powinieneś strzelić im w głowę" Pan Crowley każe mam zabić Allistaira Tenpennego strzelając mu w głowę. Jest on jedynym celem w zadaniu który faktycznie jest nietolerancyjny dla ghuli.
- Jeżeli rozbroisz bombę w Megatonie kontrakt eksterminacji zostanie wydany na postać gracza.
- Zabicie Tenpennego przed wykonaniem zadania Tenpenny Tower uniemożliwia pokojowe rozwiązanie konfliktu miedzy mieszkańcami wieży a ghulami.
Posiadane rzeczy
- Ubranie Tenpennego
- (losowo)Kłam jak kongresmen(książka)
- Klucz Allistaira Tenpennyego
- Karabin snajperski
- Naboje kaliber .308 (10)
Występowanie
Allistair Tenpenny występuje jedynie w Fallout 3.