m (+interWiki, +FB) Znacznik: rte-source |
m (→top: generalne poprawki) |
||
(Nie pokazano 4 wersji utworzonych przez 4 użytkowników) | |||
Linia 1: | Linia 1: | ||
− | [[Image:Temple. |
+ | [[Image:Temple.png|thumb|300px]] |
+ | |||
− | [[Image:FO2_ArroyoTempleInside1.PNG|thumb|300px]] |
||
− | '''Świątynia prób''' jest jedynym budynkiem w [[Arroyo]] i pierwszą lokacją do jakiej trafiamy w |
+ | '''Świątynia prób''' jest jedynym budynkiem w [[Arroyo]] i pierwszą lokacją do jakiej trafiamy w [[Fallout 2]] (uściślając, najpierw lądujemy przed świątynią). Przebycie jej ma stanowić dowód na to, że główny bohater rzeczywiście jest [[Dziecko Przeznaczenia|Dzieckiem Przeznaczenia]] i ma szansę podołać misji znalezienia [[Generator Ekosystemu Cudownej Krainy|G. E. C. K.]]. Zadanie to stanowi swoisty samouczek. |
Linia 10: | Linia 10: | ||
[[en:Temple of Trials]] |
[[en:Temple of Trials]] |
||
+ | [[fr:Temple des Épreuves]] |
||
[[ru:Храм испытаний]] |
[[ru:Храм испытаний]] |
||
⚫ | |||
[[Kategoria:Lokacje wymienione w Biblia Fallouta]] |
[[Kategoria:Lokacje wymienione w Biblia Fallouta]] |
||
[[Kategoria:Arroyo]] |
[[Kategoria:Arroyo]] |
||
⚫ |
Wersja z 10:55, 27 lut 2020
Świątynia prób jest jedynym budynkiem w Arroyo i pierwszą lokacją do jakiej trafiamy w Fallout 2 (uściślając, najpierw lądujemy przed świątynią). Przebycie jej ma stanowić dowód na to, że główny bohater rzeczywiście jest Dzieckiem Przeznaczenia i ma szansę podołać misji znalezienia G. E. C. K.. Zadanie to stanowi swoisty samouczek.
Ciekawostki
- Świątynia prób jest budynkiem zbudowanym przed wojną i była czymś w rodzaju muzeum bądź kościoła.
- Lokacja ta została wprowadzona do gry pod naciskiem Interplay, którego szefostwo koniecznie chciało, aby w grze pojawił się samouczek.
- Świątynię prób przebyła także Starsza wioski, żeby pokazać, że jest godna roli przywódcy Arroyo.