Krypta
m (+interWiki, +FB)
Znacznik: rte-source
m (→‎top: generalne poprawki)
(Nie pokazano 4 wersji utworzonych przez 4 użytkowników)
Linia 1: Linia 1:
[[Image:Temple.jpg|thumb|300px]]
+
[[Image:Temple.png|thumb|300px]]
  +
[[Image:FO2_ArroyoTempleInside1.PNG|thumb|300px]]
 
'''Świątynia prób''' jest jedynym budynkiem w [[Arroyo]] i pierwszą lokacją do jakiej trafiamy w ''[[Fallout 2]]'' (uściślając, najpierw lądujemy przed świątynią). Przebycie jej ma stanowić dowód na to, że główny bohater rzeczywiście jest [[Dziecko Przeznaczenia|Dzieckiem Przeznaczenia]] i ma szansę podołać misji znalezienia [[Generator Ekosystemu Cudownej Krainy|G. E. C. K.]]. Zadanie to stanowi swoisty samouczek.
+
'''Świątynia prób''' jest jedynym budynkiem w [[Arroyo]] i pierwszą lokacją do jakiej trafiamy w [[Fallout 2]] (uściślając, najpierw lądujemy przed świątynią). Przebycie jej ma stanowić dowód na to, że główny bohater rzeczywiście jest [[Dziecko Przeznaczenia|Dzieckiem Przeznaczenia]] i ma szansę podołać misji znalezienia [[Generator Ekosystemu Cudownej Krainy|G. E. C. K.]]. Zadanie to stanowi swoisty samouczek.
   
   
Linia 10: Linia 10:
   
 
[[en:Temple of Trials]]
 
[[en:Temple of Trials]]
  +
[[fr:Temple des Épreuves]]
 
[[ru:Храм испытаний]]
 
[[ru:Храм испытаний]]
[[Kategoria:Lokacje (Fallout)]]
 
 
[[Kategoria:Lokacje wymienione w Biblia Fallouta]]
 
[[Kategoria:Lokacje wymienione w Biblia Fallouta]]
 
[[Kategoria:Arroyo]]
 
[[Kategoria:Arroyo]]
 
[[Kategoria:Lokacje (Fallout 2)]]

Wersja z 10:55, 27 lut 2020

Temple

Świątynia prób jest jedynym budynkiem w Arroyo i pierwszą lokacją do jakiej trafiamy w Fallout 2 (uściślając, najpierw lądujemy przed świątynią). Przebycie jej ma stanowić dowód na to, że główny bohater rzeczywiście jest Dzieckiem Przeznaczenia i ma szansę podołać misji znalezienia G. E. C. K.. Zadanie to stanowi swoisty samouczek.


Ciekawostki

  • Świątynia prób jest budynkiem zbudowanym przed wojną i była czymś w rodzaju muzeum bądź kościoła.
  • Lokacja ta została wprowadzona do gry pod naciskiem Interplay, którego szefostwo koniecznie chciało, aby w grze pojawił się samouczek.
  • Świątynię prób przebyła także Starsza wioski, żeby pokazać, że jest godna roli przywódcy Arroyo.