|
| |||
En data er en maskin som manipulerer data etter satte instruksjoner. I Falloutverdenen kan dataer variere fra simple terminaler til Kunstig Intelligens (eller KI).
Bakgrunn[]
En av de største effektene som følge av splittelsen i tidslinjen er at man istedenfor å jobbe for å utvikle superdatamaskiner og gjøre all elektronikk mindre (rundt den perioden ble transistoren oppfunnet, i 1947), investerte menneskeheten etter Andre Verdenskrig i Falloutuniverset sin innsats innen teknologi på å høste mer fra atomet. Som et resultat er datamaskinene i denne verdenen mye større, og de fleste brukere ennå monokrome tekstbaserte skjermer. Noen er allikevel veldig utviklet med tanke på prosessor og intelligens.
Kunstig Intelligens[]
I muntlig tale brukes Kunstig Intelligens om dataer som er klar oover at de eksisterer - den kan ikke bare utføre logisk tankegang som den er programmert til, men den er også klar over sin egen eksistens, at den kan dø (eller leve for alltid), og innehar kreativitet, lyster og, i flere tilfeller, følelser. Flere KIer har dukket opp i Falloutspillene.
Liste over dataer i Falloutspillene[]
Enkle datamaskiner[]
- Lil' Pip 3000 (Van Buren)
- Pip-Boy 2000 (Fallout, Fallout 2, Fallout Tactics)
- Pip-Boy 3000 (Fallout 3)
- Super PIP Boy (Van Buren)
- Terminal (Fallout, Fallout 2, Fallout 3)
Nettverk[]
- Shop-Tec (Fallout: Brotherhood of Steel)
Kunstig Intelligens[]
- Calculator (Fallout Tactics)
- CALIX (Fallout: Brotherhood of Steel)
- Diana (Van Buren)
- Gaston Glock (kun nevnt)
- John Henry Eden (Fallout 3)
- M.A.R.Go.T. (Fallout 3 tilleggspakke Broken Steel)
- Skynet (Fallout 2)
- ZAX (Fallout)
- ZAX-29 (Van Buren)
- ZAX i Boulder Dome (Van Buren)
Programvare[]
- Journal-It Software
- Reign of Grelok (beta)
- Unified Operating System
Mal:AI
