Armor Class, forkortet til AC, er en Sekundær statistikk i Fallout, Fallout 2, og Fallout Tactics: Brotherhood of Steel. I Fallout 3 bruker man Damage Resistance (DR) istedenfor.
Modifiserer sjansen for å bli truffet. Forsvarerens AC blir trukket fra angriperens sjanse til å treffe.
Fra første level: Armor class er lik Agility. Gjennomsnittlige karakterer vil ha en Armor class på 5.
Modifisert av: Agility, Armor og Perks.
- Traitet Kamikaze setter nivået til 0, isteden for din Agility.
- Perket Dodger øker AC med 5.
Se Kamp for mer informasjon om hvordan kamp funker.
Stubb
Denne artikkelen er en stubb, en artikkel som er for kort til å inneholde mer en grunnleggende informasjon om emnet. Du kan hjelpe Nukapedia ved å utvide den.
|
|