Fallout Wiki
Registreer
Geen bewerkingssamenvatting
Geen bewerkingssamenvatting
Regel 1: Regel 1:
  +
:
 
   
 
You've heard of the Sierre Madra Casino. We all have, the legend, the curses. Foolishness about it lying in the middle of the City of the Dead, buried beneath a blood-red cloud. A bright, shining monument luring treasure hunters to their doom...
 
You've heard of the Sierre Madra Casino. We all have, the legend, the curses. Foolishness about it lying in the middle of the City of the Dead, buried beneath a blood-red cloud. A bright, shining monument luring treasure hunters to their doom...

Versie van 29 mei 2013 14:51


You've heard of the Sierre Madra Casino. We all have, the legend, the curses. Foolishness about it lying in the middle of the City of the Dead, buried beneath a blood-red cloud. A bright, shining monument luring treasure hunters to their doom...

- Father Elijah, Dead money intro

Uitgave

Dead money is de eerste van vier add-ons in Fallout: New Vegas vrijgegeven op 21 December 2010 voor de Xbox 260, en pas later voor de PC en PlayStation 3 ( 22 Februari 2011).

Verhaal

Dead money vindt plaats in de Sierra Madra, een exclusief en elitair resort en werd beschouwen als de grootste casino van het westen, alleen het was nooit geopend. De Atoombommen werden geworpen net voor de Grote  opening, en daarom lijkt het alsof bij de Sierre Madre, de tijd heeft stilgestaan. De beveiligins systemen van de Sierra Madra hebben sindsdien ervoor gezorgd dat alles op slot zat. Niets of niemand kon erin komen, en geen van de gasten kon ontsnappen. Na een tijd spoten de air conditioning systemen van de Sierra Madre een vreemd een erg giftige, rode wolk uit. Iedereen die er mee in contact kwam werd langzaam vergiftigd. Alleen een mysterieuze groep genaamd de ghost people konden het overleven en de Sierre Madre werd hun thuis. Opgesloten in wat lijkt op Hazmat suits, dwalen ze door de straten die er verwoest uitzagen door het toedoen van de Cloud.