이 문서는 정리가 필요합니다. 문서를 정리할 수 있도록 도와주세요! |
SPECIAL은 폴아웃 시리즈의 스탯 시스템을 뜻한다.
SPECIAL이라는 이름은 Strength, Perception Endurance, Charisma, Intelligence, Agility, Luck의 앞 글자를 따온 것으로서, 각각 힘, 감각, 지구력, 매력, 지능, 민첩성, 행운을 의미한다.
종류[]
이름 | 영어 이름 | 연관 속성 | 연관 스킬 |
---|---|---|---|
힘 | Strength | 소지품 무게 | 근접 무기 |
인지 | Perception | 나침반 표시 | 에너지 무기, 폭발물, 문따기 |
인내 | Endurance | 건강, 저항 | 대형 화기, 맨손 |
카리스마 | Charisma | 판매 | 매매, 화술 |
지능 | Intelligence | 레벨당 스킬포인트 | 의학, 수리, 과학 |
민첩 | Agility | 액션 포인트 | 소형 화기, 잠입 |
행운 | Luck | 크리티컬 확률 | 모든 스킬 |
여담[]
사실 폴아웃 시리즈는 독자적인 능력치 시스템을 쓸 생각이 없었다. 그러나 원래 사용할 예정인 GURPS 룰 사용 허가를 받지 못하여 블랙 아일은 본인들이 독자 개발한 S.P.E.C.I.A.L 를 폴아웃의 게임 능력치로 사용하게 된다.
이 S.P.E.C.I.A.L 능력치는 라이온하트: 십자군의 유산이 약간 변용해서 사용했고 블랙아일의 취소된 RPG TORN 에서도 사용할 예정이었으나 해당 게임은 개발이 취소되고 말았다.