Fallout
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2021년 3월 14일 (일) 14:04 기준 최신판

제 아이디어는 종말 이후의 세상과 윤리관을 탐구하는 것에 대한 것입니다. 더 좋은 플라즈마 총기를 만드는 것이 아니구요. ―팀 케인

팀 케인(Tim Cain) 또는 티모시 케인(Timothy Cain)은 폴아웃 시리즈와 설정의 원작자이다. 그는 폴아웃의 리드 프로그래머였으며 게임의 기본 디자인을 담당한 여섯의 인물중 하나이다.

경력[]

인터플레이 엔터테인먼트 (1991 8월 - 1998 1월)[]

그는 인터플레이에서 유일하게 GURPS룰을 이용한 프로젝트에서 게임의 엔진을 제작하던 사람이었다.훗날 그의 팀이 확장되고 톰 데커가 프로젝트를 떠나자 그는 리드 프로그래머에서 프로듀서로 직책이 변경된다. 폴아웃 의 제작 완료 이후 인터플레이를 퇴사하기 전 까지 팀 케인은 폴아웃2의 사전 제작에 참여하였다.

트로이카 게임즈 (1998 4월 - 2005 2월)[]

인터플레이를 퇴사한 후 그는 레오나르드 보야스키와 그리고 제이슨 D 엔더슨과 함께 트로이카 게임즈를 설립한다. 그는 프로젝트 리더이자 리드 프로그래머로써 아케이넘과 템플 오브 엘리멘탈 이블을 제작한다. 또 그는 뱀파이어: 마스쿼레이드- 블러드라인 제작 당시 프로그래머로써 작품 제작에 참여하였다. 이 작품은 트로이카의 마지막 작품이었다.

카바인 스튜디오 (2005 8월 - 2011 7월)[]

.트로이카 게임즈의 2005년 붕괴 이후 그는 NC 소프트 산하 카바인 스튜디오의 새판타지 MMO 게임인 와일드 스타의 프로그래밍 디렉터로 입사하게 된다 그는 2007년 11월 그는 디자인 감독으로 승진한다. 케인은 2011년 7월에 카바인 스튜디오를 떠난다.

옵시디언 엔터테인먼트 ( 2011 11월 - 현재)[]

2011년 11월 그는 자신이 옵시디언 엔터테인먼트에 입사했음을 알린다. 그는 계약직 수석 프로그래머로 회사에 들어왔기에 곧 떠날 예정이였으나 2012년 2월 20일 팀은 정시디언을 떠나지 않고 대신 정식 직원으로 정식 입사하기로 결정하였다.

여담[]

  • 폴아웃 크레딧에서 boom 을 타이핑하면 팀 케인의 머리가 터지는 애니메이션이 나온다.
  • 폴아웃2 의 등장 배경인 뉴 리노 근처 골고다 무덤가엔 이런 글귀가 적힌 무덤이 하나 있다. "팀 케인. 설립자, 사랑하는자, 싸움꾼, 프로그래머"
  • 팀 케인의 얼굴은 폴아웃 1&2의 아이콘으로 사용되었다.