근접 무기(Melee Weapons)는 폴아웃, 폴아웃 2, 폴아웃 3, 폴아웃: 뉴 베가스, 폴아웃 택틱스: 브라더후드 오브 스틸에 등장하는 기술이다.
이 기술은 근접 무기의 전투 효율를 결정하며, 뉴 베가스의 경우 비 폭발성 투척 무기의 전투 효율을 결정한다.
폴아웃, 폴아웃 2, 폴아웃 택틱스[]
폴아웃 3[]
예시: 기초 능력치 중 힘이 5이고 행운이 5인 경우.
근접 무기 기술이 향상될 수록 근접 무기의 피해량이 증가하며, 근접 공격을 방어할 때 들어오는 피해량을 줄여준다.
컴뱃 나이프나 리퍼 같이 슬렛지해머보다 빠른 공격 속도를 가지고 있는 근접 무기들은 짧은 시간 동안 많은 피해를 줄 수 있으며, 빠르게 상체 부분을 불구로 만들어 비틀 거리게 만들 수 있다. 하지만 시간이 지날 수록 방어도가 높은 아머를 입은 적과 싸우게 되면 슬렛지해머같은 느린 공격 속도, 높은 공격력을 지닌 무기가 더 효과적일 때가 있다. 범용성이 높은 근접 무기는 쉬쉬케밥으로 컴뱃 나이프나 납 파이프같은 공격 속도를 지니고 있으며, 피해 명중시 슈퍼 슬렛지에 조금 못 미치는 공격력을 가지고 있다. 여기에 방화광 퍽을 통해 공격력을 더 높게 뽑을 수 있다. 유니크 리퍼 잭은 치명타율, 행운, 퍽을 조합하여 초당 피해량 부분에서 쉬쉬케밥보다 더 높은 피해량을 뽑아 낼 수 있다. 잭은 은신 치명타 공격시 가장 효과적이다.
기술 올리는 법[]
영구적[]
- 레벨 업(10+지능 능력치, 교육받음 퍽이 있을 경우 추가 포인트 +3)
- 보블 헤드 - 근접 무기(+10)
- 야만전사 그로니악(+1, 이해력 퍽이 있을 경우 +2)
- 꼬마 야구선수(랭크마다 +5)
- 확장!(+15)
일시적[]
- 버프아웃, 술(힘 능력치 중첩당 +2~6. 힘 능력치 10 초과시 초과 버프 없음)
- 볼트 77 점프슈트(+5)
- 터널 스네이크 복장(+5)
- 타코마 공원 어린이용 야구모(+5)
- 어린이용 야구모(+5)
- 사무라이 갑옷(+10)
- 부족 파워 아머(+5)
- 작은 살인마 가면(+5)
영향을 받는 무기[]
해당 기술 수치가 요구되는 퍽[]
퍽 | 요구조건 | 레벨 | 부가 요구조건 |
---|---|---|---|
닌자 | 80 | 20 | 은신 80 |
폴아웃: 뉴 베가스[]
예시: 기초 능력치 중 힘이 5이고 행운이 5인 경우.
폴아웃 3와 마찬가지로 근접 무기의 효율을 결정한다.
특수 공격[]
근접 무기 기술이 50 포인트인 경우 특수 공격이 활성화 된다.
- 한손 칼(컴뱃 나이프 등)은 돌려 베기 특수 공격을 할 수 있다.
- 한손 둔기(납 파이프 등)은 소등 특수 공격을 할 수 있다.
- 양손 근접 무기(슬렛지해머 등)은 죽빵 특수 공격을 할 수 있다.
- 유니크 무기들은 각자 고유의 기술들을 가지고 있으며, 비 폭발성 투척 무기와 넓은 마체테만이 특수 기술을 가지고 있지 않다.
V.A.S.T와 실시간과의 비교[]
V.A.S.T에서는 특수 공격을 할 수 있으나, 실시간에서는 하지 못한다. 하지만 실시간에서는 강공격을 시도할 수 있다. 강공격을 실행하는데 기술 포인트를 요구하지 않고 그저 공격 버튼을 꾹 누른 것 만으로 실행된다. 공격력은 일반 공격의 두 배의 대미지를 입힌다.
폴아웃 3와 달리 적은 V.A.S.T로 들어오는 공격을 막거나 방어하지 못하기 때문에 적에게 상당히 큰 피해를 줄 수 있다.
기술 올리는 법[]
영구적[]
- 레벨 업(최대 +15, 교육받음 특전이 있으면 최대 +17)
- 야만전사 그로니악(+3, 이해력 특전이 있으면 +4)
- 확장!(+15)
- 달인(+5)
일시적[]
+5 이상을 올려주는 아이템만 표기함
- 모토 러너의 헬멧
- 기사도 이야기(+10, 이해력 특전이 있으면 +20)
영향을 받는 무기[]
관련 특전[]
특전 | 요구 포인트 | 레벨 | 부가 요구 사항 |
---|---|---|---|
카우보이 | 45 | 8 | 총기 45 |
강력한 한방! | 45 | 8 | 힘 6 |
멈출 수 없는 힘 | 90 | 12 | 힘 7 |
닌자 | 80 | 20 | 은신 80 |