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ゲーム別記事
Falloutシェイディ・サンズ
Fallout 2新カリフォルニア共和国(町)

シェイディ・サンズは、新カリフォルニア共和国とも呼ばれることがあり、主要な場所としてFallout Fallout 2 に登場し、テレビドラマFallout の重要なプロット要素でもある。もともとはVault 15の住民がVaultを開いた後に設立した小さな村であった。数十年の静かな存在の後、この奇妙な小さな村は、戦前のアメリカに基づくインフラを急速に発展させ、強力な新カリフォルニア共和国の形成に至り、近隣を驚かせた[1]。シェイディ・サンズは、新カリフォルニア共和国(NCR)の最初の首都として選ばれ、共和国の設立から9年後の2198年に選ばれた[2][3]

シェイディ・サンズはその存在期間を通じて、NCRおよび新カリフォルニアの最大の都市の一つであった。戦前の廃墟を基礎としていない、ゼロから建設された最大の都市でもあり、2241年には3,000人以上の住民が住んでいた[4]2281年にはその数は約35,000人に達した。シェイディ・サンズにはNCRの議会堂があり、大統領とその執務室も同じ建物に置かれていた[5]

Fallout: New Vegasの出来事(2281年)の直後、シェイディ・サンズはハンク・マクリーンの命令で核爆弾によって破壊された。彼はVault-Tecの重役であり、Vault 33監督者であり、全ての派閥を消し去り、自分とVault-Tecの理想に基づいて世界を再建することを望んでいた。これはまた、Vault 32と33の住民から地上世界の真実を隠すためでもあった(Vault 33の水が一部盗まれていたことが発覚した後)。数人の生存者は近隣の町や集落、Vault、さらにはBrotherhood of Steelに避難し、核爆発直後に現場にいたことが知られている[6][7]

NCRの執行部および立法部が壊滅したことで、地域内のNCRの残党は戦前の科学者リー・モルダヴァーの指導の下、新たな地域本部(おそらく軍事本部)をグリフィス天文台に設立した。この勢力は最終的にBrotherhood of Steelによってグリフィス天文台の戦いにおいて壊滅させられ、新たに復活した冷核融合技術の支配権を握ることとなった。

歴史[]

A small and peaceful village. Probably the most promising community in the wastes.— 小さく平和な村。荒廃した世界で最も有望なコミュニティであろう。、イアン
Fo1 Shady Sands Townmap

日焼けしたバラモンの皮に描かれたシェイディ・サンズの地図

シェイディ・サンズはVault 15を離れたアラデシュの祖先によって設立された[8]。公式には2142年に町として設立された[9][Non-game 1]。Vault 15は過密状態であり、様々な思想や背景を持つ人々が住んでいた。シェイディ・サンズの元住民は集団的な不一致の後、Vaultを離れて砂漠に平和なコミュニティを形成した[Non-game 2]

この集落はVault 15のGECKを使って立ち上げられ、基本的な農業が可能になり、砂質コンクリートで作られたアドビ建物が建設された[10]。襲撃者の部族から都市を守るために防護壁が築かれた。襲撃者たちは冬になると食料を補充するために周辺のコミュニティを襲撃する[Non-game 3]。彼らはしばしばVault 15から出てきた他のコミュニティ、例えばカーンバイパーズジャッカルによって攻撃されていた。襲撃者たちは町から食料を盗み、時には住民を撃つこともあったが、セスは彼らと戦うために最初の町の警備隊を結成した。抵抗は何年も続いた[11]

シェイディ・サンズ[]

Main article: Shady Sands (Fallout)
Fo1 Shady Sands

2161年のシェイディ・サンズ

2161年までに、シェイディ・サンズは小規模ながらも繁栄しており、完全に自給自足ができる状態であった。荒廃した土地に灌漑設備を導入し、作物(主にトウモロコシキャベツ)を育て、井戸を掘って水を確保し、さらにバラモンの群れを飼育していたのである。これらの作物と資源は集落を支え、他の町との交易品を提供していた[12]ダルマの教えが影響力を持っており、シェイディ・サンズの住民は互いを助け合い、ダルマの格言「多くの棒は折れるが、一束は折れない」を守っていた[13]。外部からの訪問者も歓迎されたが、コミュニティに害を及ぼさないように厳しく監視された[14]。全員が協力し合い、労働の成果を分かち合い、コミュニティによって選ばれた長老[15]が経験を活かして導いていた(当時はアラデシュ[16]。未来を思い出させるために、希望と平和の物語が刻まれた柱が建てられた[17]

この集落は主に自給自足を保ち、時折ジャンクタウンの商人[18]ハブとの交易を行っていた[19]。アラデシュはシェイディ・サンズの安全を懸念し、より広範な交易を開くことを意図的に避けていた[20]

それにもかかわらず、デュクのように定期的な交易ルートにシェイディ・サンズを組み込む者もいた[21]。しかし、通常は小規模で重要性が低いと見なされており(これが知識の伝達にも影響し、例えば、一部の農民は輪作の原理を理解せず、収穫量が低かった)、[22]荒廃した土地がもたらす問題のほとんどを防ぐのに十分な大きさであり、主に地元の襲撃者集団(カーンジャッカル、およびバイパーズ、いずれもVault 15からの出身)や繰り返されるラッドスコーピオンの攻撃に対抗していた。これらの脅威は何年も続いていた[23]。しかし、これらの脅威は徐々にエスカレートしていった。ラッドスコーピオンはますます多くなり、攻撃的になり、襲撃者はシェイディ・サンズの抵抗に怒りを募らせ、その力と数を絶えず増強していった。2161年12月までに、攻撃の激しさは増し、全バラモンの群れを危険にさらし、さらには一部の町民を攻撃するようになった[24]。襲撃者たちはシェイディ・サンズの要求に対する抵抗に怒り、攻撃を強化し、最終的にはアラデシュの娘、タンディを誘拐するに至った[25]

シェイディ・サンズは自給自足を保ちつつも、助けを拒むことはなかった。イアンは襲撃で負傷したキャラバンの護衛であり、回復するために町に滞在し、その後はコミュニティの一員となり、ジャンクタウンやハブとの交易を手伝った[26]。しかし、最も重要な助け手はVault居住者であり、彼はVault 15への途中でこの集落を発見した。当初は見知らぬ者を警戒していたが、[Non-game 4]住民はすぐにヒーローに温かく接し、コミュニティをラッドスコーピオンの脅威から救い出し、襲撃者の手からタンディを救出し、キリアン・ダークウォーターなどのパートナーとの協力を通じて拡大と発展への道を開いた。彼は町との交易を拡大しようとしていた[27]


NCRの拡大と設立[]

Fallout Magic Aradesh, the Founder art

NCR設立期のアラデシュ

Vault居住者によるユニティの破壊後、シェイディ・サンズは繁栄した。すでに荒れ地の中で最も有望なコミュニティの一つと見なされており[28]新カリフォルニアにおける新しい文明の最良の可能性であった[29]。居住者によって襲撃者が壊滅させられたことで、コミュニティは発展し、拡大する余裕ができた。Vault居住者は英雄として尊敬されるようになったが、誰も彼らがVault 13から来たという主張を信じなかった[30]。タンディはアラデシュとともに、荒れ地から新しいコミュニティと新しい生活を創り出し、最終的に新カリフォルニア共和国の設立に向けての取り組みを開始した[31][32]。ジャンクタウンは、その形成期において最も信頼できる交易パートナーとして最初の同盟国の一つとなった[Non-game 5]

2186年、交易ルートを通じた拡大の数年後、アラデシュは地域の他の主要都市にNCRのアイデアを提案し、シェイディ・サンズで試験的な評議会を開催して憲法を草案化した[33]。3年後の2189年、ハブでの国民投票の結果、NCRは正式に成立した。新たに設立されたシェイディ・サンズの議会堂で祝賀会が開かれ、アラデシュ大統領が群衆に向けて演説した[34]。彼と娘はその後も働き続け、アラデシュがVault 13を探す遠征中に亡くなった後、2196年にタンディがシェイディ・サンズの市長および共和国の大統領になった[35]。彼女の指導の下、町は引き続き成長した[36]。彼女の大統領在任中のわずか2年後、シェイディ・サンズは新カリフォルニア共和国の最初の首都に選ばれた[3]

新カリフォルニア共和国の首都[]

Main article: New California Republic (town)
Fo2 New California Republic Satellite View

2241年のシェイディ・サンズ

次の43年間でシェイディ・サンズは拡大し、発展した。シェイディ・サンズは共和国の最北端の主要都市、シェイディ州の首都、そして共和国の首都として残った[37]。名前はそのままだったが、町は特に北部ではNCRと呼ばれることが多かった[38][39]。80年以上にわたり、地域で最も繁栄した都市の一つとなり、2241年には人口3,000人に達し[4]、都市内で戦前の世界に近い生活水準を提供していた。都市の発電所が提供する豊富な電力、ゲートに設置されたフォースフィールド発生器を備えた防御壁、完全な水道および下水システム、消火栓[40]、そして市民に安らぎのひとときを提供する静かな公園さえも備えていた。制服を着た警察部隊が治安を維持し、武器の露出携帯、ギャンブル、公共の酔っ払い、薬物使用、特に奴隷制を禁止する市の法律を施行していた[4]。市長は大統領であるタンディだが、市民は保安官を選挙で選び、警察部隊を率いていた(2241年のデュモン)[41][42]

その遠隔地にもかかわらず、首都は人々と富を引き寄せた。NCRの立法府議会堂執行部、大統領のオフィス、家畜協会の本部、Brotherhood of Steelの前哨基地、NCRレンジャーの秘密本部、そして宗教サービスを提供する礼拝堂、ハブ教なども含まれていた。NCRの政治の主要人物の中には、町の外れに牧場を運営するロジャー・ウェスティンなどがいた[43]。都市は常に拡大しており、この拡大を支えるための資源を貪欲に求めていた。2241年には、NCRが北を見据える中で、タンディ大統領はVault 15を拡大の支援として利用しようとしたが、「不法占拠者」が入居していたため問題が発生した。Vault 15はNCRの祖先の家と見なされており、ほとんどのNCRの家族はその中で生き延びた居住者にルーツを持っていたため、これは資源と誇りの問題であった[44]選ばれし者の助けを借りて、NCRはVault 15へのアクセスを取り戻し、タンディの外交政策を正当化し[45]、他のコミュニティと協力してそれらを自給自足し、繁栄させる価値を示した[46]

NCRは法律を重視していたが、それによりシェイディ・サンズにはいくつかの特異性が生まれた。市域内のすべての領土はNCRの領土と見なされ、壁外の土地はそうではなかった。これにより、市門のすぐ外に設立された繁栄するバザールが生まれ、市民権を持たない者、商人、キャラバンの運転手、NCRの厳しい法律を嫌う他の人々が集まり、緩やかな環境で繁栄していた。これには武器商人も含まれていた[47]。駐車場係(NCRは限られた数の自動車を修復して動かせるようにするほど繁栄していた)、[48]そして奴隷所有者が被害者を一時的に保管するための奴隷収容所も設立された[49]。NCRの法律は適用されないが、すべてのバザールのビジネスオーナー - 奴隷商人を含む - はNCR発行のビジネスライセンスを持っていなければならなかった[50]。もちろん、NCRには法律が及ばない問題を解決する他の方法もあった[51]


シェイディ・サンズの陥落[]

Main article: The Fall of Shady Sands
Shadysandspreserved

2270年代のシェイディ・サンズ。元のオベリスクと井戸が過去を讃えるために丹念に保存されている。

2248年のタンディの死後、モハーヴェ・キャンペーンと東方への拡大をもたらした攻撃的な拡大政策により、次の40年間で首都はさらに拡大した[Non-game 6]ニュー・ベガス条約(2274年)は大きな一歩前進であり、水と電力がホームステートに流れ込み、シェイディ・サンズを含む都市の人口は爆発的に増加し、2281年には34,852人に達した[52]。この時点でNCRとリージョンの戦争がエスカレートし、フーバーダムの第二次戦闘に向かっていた。シェイディ・サンズには専用の運輸省が運営する公共交通システム、ギリシャ復古様式の裁判所公立学校、および公共図書館があった[53]

この開発はシェイディ・サンズの重要性をさらに高め、NCRの科学技術省の本部が2275年に設立された[Non-game 7]。科学技術省の中央部はフーバーダムの電力を利用するための重要な役割を果たし、多くのプロジェクトに取り組んだ[54]。シェイディ・サンズはフーバーダムから電力を供給するエネルギーグリッドの中核要素となり[55]、キャラバンの家々がNCRの経済力を築き上げ、シェイディ・サンズは主要な交通ハブとなり、先進的な部品(例:前述の科学技術省への供給)の供給元となった[56]上院の拡大に伴い、ロビイストの台頭も見られ、彼らは立法者を説得して自分たちに有利な法律を通すよう努めた[57]

結果として生じた政治的な駆け引きと必然的な腐敗は関係を悪化させた。再浮上した資本主義システムの恩恵を受けたのは主にバラモンおよび農業の大物たちであり[58]、正式には一票を持っているが、その富を使って意思決定に影響を与え、軍隊の配置[59]や貧困層に不釣り合いに影響を与える徴兵法に影響を与えた[60]。上院のモハーヴェキャンペーンの支持は併合の運命を上院に結びつけ[61]、民主的な機関への信頼を損なった。国境では、シェイディ・サンズは考えなしに法律を通す分離した政治家の象徴となり、例えばセイラー法のように[62]、または地元住民を無視して拡大に全力を注ぎ、生産性と成長だけを重視している[63]。それでも、兵士たちにとってシェイディ・サンズは共和国の強力な象徴であった[64]

家族の対立[]

FOTV Rose Moldaver Lucy

シェイディ・サンズのローズ、ルーシー、モルデイバー

2271年から2277年の間のある時期に、ローズ・マクリーンはVaultの水供給の不均衡に基づいて、地表が生き延びたことを悟り、Vault 33から逃げ出した。彼女は二人の幼い子供、ルーシーノーマンとともに脱出し、リー・モルデイバーと共に新しい生活を始めようとシェイディ・サンズに到達した。しかし、ある時点でハンク・マクリーンが彼女を追いかけて都市にやってきて妻と対峙した。ローズは戻ることを拒否し、彼は子供たちを連れて都市を去り、彼らをVault 33に戻した。

破壊[]

FOTV Official Trailer Still 016

シェイディ・サンズの遺跡

フーバーダムの第二次戦闘の直後[Non-game 8]、ハンクは核兵器でシェイディ・サンズを破壊し、かつてNCRの首都があった場所に巨大なクレーターを残した。彼は派閥主義を消し去り、人類がNCRと同胞団の間の戦争に絶えずさらされる代わりに、彼とVault-Tecの理想の下で生きることを強制することを望んでいたためである[Note 1][65]

爆風で数千人が蒸発し、多くの人が熱と爆風で死亡した。爆発の生存者は永遠に傷を負った。攻撃で両親を失った一人の少年のように、一部は同胞団に受け入れられた者もいれば、爆発から逃れ、Vault 4や生存者を受け入れる意志のある他の場所に避難した者もいた[66]。損失の衝撃は非常に大きく、爆発で生き残った子供たち、例えばバーディのように[67]、それを宗教によって対処するようになった。シェイディ・サンズの全盛期を思い出すことは、共同でランドマークを再現し、記念することによって行われ、また生存者は灰と血で身を覆い、NCRの象徴である大統領アーロン・キンボールの肖像画などで覆われた祭壇の周りで複雑な儀式を行った[68]

首都、政府、機関、そして重要な物流拠点の喪失はNCRを自由落下に陥れ、2296年までに共和国は新カリフォルニアの多くから撤退した。モルデイバーはグリフィス天文台周辺に軍事部隊と市民を集め、地域のNCR本部を設立し、彼女のコールドフュージョン計画の成功を待っていた。一方、シェイディ・サンズは放射性降下物によって放射能汚染されたため放棄されたままだった[9]

注釈[]

  1. ハンクが装置をどこで入手したのか、または攻撃における同胞団の役割はまだ不明である。Fallout: New Vegasエンディングによると、西部では同胞団戦争がまだ続いていた。そのため、攻撃直後にNCRの首都にフルパワーアーマーを着た同胞団の騎士が存在し、被害者の焼けただれた遺体がまだ煙を上げているのは、彼らがすでに何らかの形で現地にいたことを示唆している。

出典[]

シェイディ・サンズは最初にFalloutに登場し、新カリフォルニア共和国はエンディングカットシーンでのみ言及される。NCRはFallout 2で進化したシェイディ・サンズとして初登場した。Fallout: New Vegasでは、シェイディ・サンズは宣教師がクエストG.I. Bluesで言及しているほか、ボーンヤードアラデシュ、およびVault 13とともに言及されている[69]。また、アンジェラ・ウィリアムズがキャンプ・マッキャランで言及している[55]

Fallout 3ギャラクシーニュースラジオのプレイThe Adventures of Herbert "Daring" Dashwoodでは、「不屈のグール執事」アーガイルが「シェイディ・サンズ・シャッフル」- リバース・ピックポケット - として生きたグレネードを敵のスーパーミュータントのポケットに滑り込ませる方法を述べている[70]

Fallout 4では、謎の男に関するケースファイルでシェイディ・サンズへの言及があり、バレンタイン探偵事務所のベッドの下にある[71]。また、ケロッグの子供時代の記憶のラジオでシェイディ・サンズに言及がある[34]

Falloutテレビシリーズでは、町が破壊され、巨大なクレーターと散らばった破片だけが残っていることが描かれている[7]

Fallout: Wasteland Warfareのロアサプリメントでは、町が新カリフォルニア共和国の首都になった後、「サンディ・ショアーズ」に改名されたと主張しているが、これはシリーズの他のどこにも反映されていない詳細である。最大の都市の一つとして特定されている[72]


舞台裏[]

  • シェイディ・サンズの破壊はVan Burenの重要な背景要素であり、それがNCRを東方に移動させ、フーバーダムに中心を置くことになった。このパラレルはFalloutテレビシリーズにも引き継がれたようである。詳細は乏しいが、さまざまなデザイン文書に含まれている。
四年前、NCRで物事が崩壊し始めたとき、プレスパーは最後の科学者と大学院生のチームを送り出した。アグネスはNCRの科学者であり、科学界から政府への頻繁な外交官であり、遠征のリーダーである。彼女のスキルと持っていた「外交特権」パスを使って、フーバーダムに向かう。二日後、NCRの議会ビルが破壊され、おそらくBOSとの衝突であった。
議会ビルの破壊はNCRにとって大きな打撃であり、旅行が難しくなる。アグネスの遠征隊は、パスを慎重に表示することでしかフーバーダムに到達できなかった。彼女は元同僚のゴッダードと出会う(彼らは共にNCRの科学顧問であった)。ゴッダードは長距離トラック運転手のエディ・ガレンスキーを知っており、彼の装甲車両を使って大規模なグループがボルダー・ドームに到達する。グループにはアグネスと大学院生、ゴッダードと彼の軍事護衛、ガレンスキー、彼の妻ヘレン、そして彼らの子供たちが含まれる。道中で数人の学生を失うが、最終的にはボルダー・ドームに到達し、プレスパーが与えたパスコードを使って入る。奇妙な事故で科学者と大学院生は新型ペストに感染し、ゴッダードの兵士とトラック運転手の家族から隔離されることを余儀なくされる。二ヶ月の戦いの後、科学者たちは防護服を着て他のドーム住民と交流する必要があることを悟る。
ボルダー・ドームデザイン文書

設立日[]

  • 多くの年にわたり、町の設立の日付はリリースされたビデオゲームのいずれでも確立されておらず、補足資料では時折矛盾した情報が与えられていた。Falloutテレビシリーズで使用された2142年の日付は、Fallout Bible 0に由来している。しかし、これは町がアラデシュの祖先(ジャービス)によって設立されたと述べたFalloutとは矛盾している。一方、バイパーズデザイン文書は、Fallout Bible 6バイパーズからのもので、Vault 15の住民が町を設立した2097年に基づいている(ゲームの時代から64年前)。この記事では、この日付を元の文書からの唯一の項目として使用している。

破壊日[]

FalloutテレビシリーズのエピソードThe Trapでは、Vault 4の黒板にイベントのタイムラインが記されている。シェイディ・サンズの陥落2277年とされており、何らかの社会的衰退がこの時点で発生したことを示唆している。次のイベントはキノコ雲の絵でタイトルも日付もなく、都市の破壊を表している。番組は核爆発の時期や「シェイディ・サンズの陥落」の性質についてそれ以上の情報を提供していないため、多くの視聴者はこれら二つのイベントが同じ年に発生したと解釈し、Fallout: New Vegasで確立されたロアと矛盾している。リリース後のトッド・ハワードとのインタビューで、都市がNew Vegasの出来事の直後に破壊されたことが確認され、2282年に近い時期に発生したことを示唆している。爆発はローズ・マクリーンが彼女のVaultを去った後に発生し、マクシマスが爆発時に子供だったが、2296年までに若者になっている。

場所[]

さらに、カリフォルニア内のシェイディ・サンズの正確な場所はシリーズを通じて修正とリコンを受けてきた。FalloutFallout 2ワールドマップでは、シエラネバダ山脈の東の砂漠、デスバレーの近くに位置する集落として描かれているが、Fallout 2ではそれと二つのVaultがやや北西に描かれている。2024年のFalloutテレビシリーズでは、ハリウッドとロサンゼルス・ボーンヤードの近くの廃墟となった戦前の都市景観に建てられたと描写されている。この記事は、場所の移動は純粋にプロットの経済性によるものであり、そうでなければFalloutFallout 2の連続性を完全に壊すと見なしている。

ギャラリー[]

出典[]

  1. 選ばれし者: "{127}{}{GECKのことを聞いたことがあるか?}"
    奴隷監督者: "{138}{}{GECKか、昔Vaultテックを勉強していたときにそれについて読んだ。すべてのVaultに一つずつあって、Vaultが開かれたときに最初に使われるものだと言われていた。シェイディ・サンズが始まったのはGECKからだって話だ。役に立つか?}"
    選ばれし者: "{139}{}{Vaultテックを勉強していたのか?素晴らしい。もっと質問があるんだ。}"
    (Scslvovr.msg)
  2. Fallout シーズン1エピソード5: 過去, ~28:27
  3. 3.0 3.1 Fallout TV シリーズ, シーズン1, エピソード 6: "The Trap"; 黒板に書かれた日付から、首都の選定は共和国の正式な設立から9年後の2198年であることがわかる。
  4. 4.0 4.1 4.2 選ばれし者: "{106}{}{NCRは初めてだ。この町について教えてくれ。}"
    カール: "{114}{}{ここはNCR、新カリフォルニア共和国の首都だ。人口は3,000人で増加中。奴隷制、ギャンブル、ドラッグはなし。大統領はミセス・タンディで、私の上司は保安官デュモンだ。それで質問に答えたか?}"
    (カールの対話)
  5. Fallout TVシリーズ: "過去," "," "ラジオ," "始まり"
  6. Fallout TV シリーズ, シーズン1, エピソード 8: "The Beginning"
  7. 7.0 7.1 Fallout TVシリーズ: "過去," "," "ラジオ," "始まり"
  8. Vault居住者: "{108}{}{この町について少し教えてください。}"
    ジャービス: "{111}{}{さて、シェイディ・サンズは我々の現リーダー、アラデシュの偉大な祖先によって設立されました。彼がもっと詳しく話してくれるでしょう。我々は井戸と灌漑設備を持っており、生活は順調です。}"
    (ジャービスの対話)
  9. 9.0 9.1 Fallout TV シリーズ, シーズン1, エピソード 5: "The Past"
  10. 選ばれし者: "{117}{}{GECKを持っていますか?}"
    マイキー・フレイジャー: "{119}{}{GECK?まあ、それは昔の話だ。我々の祖父母が持っていた。Vault 15から出てきたときに使ったと聞いている。今はもう使い果たしたがね。}"
    (Scmikey.msg)
  11. Vault居住者: "{119}{}{盗賊はたくさんいるのか?}"
    イアン: "{120}{}{いくつかのグループがいる。彼らは我々の食料を盗み、時には数人を撃つ。セスが彼らを追い払うために警備隊を組織した。}"
    Vault居住者: "{122}{}{いろいろなグループがいるのか?彼らはすべて誰なんだ?}"
    イアン: "{128}{}{カーン、バイパーズ、ジャッカルの三つのグループがいる。彼らは互いに嫌い合っているが、シェイディ・サンズを襲撃する。}"
    (IAN.MSG)
  12. Vault居住者: "{117}{}{この場所について知りたい。}"
    セス: "{124}{}{シェイディ・サンズは平和なコミュニティだ。我々には自前の灌漑システムがあるので、自分たちで食料を育てることができる。襲撃者とラッドスコーピオンがいなければ、何の問題もないのだが。}"
    (SETH.MSG)
  13. アラデシュ: "{174}{Ara_23b}{我々は非常に保護的なコミュニティだ。ダルマの言葉にあるように、『多くの棒は折れるが、一束は折れない』}"
    (ARADESH.MSG)
  14. アラデシュ: "{143}{Ara_13}{放浪者よ、今のところは信じよう。シェイディ・サンズに入ることを許すが、君のすべての動きが見られていることを覚えておいてほしい。}"
    (ARADESH.MSG)
  15. Falloutエンディング: "アラデシュが死に、タンディが行方不明または殺された後、シェイディ・サンズは新しいリーダーを必要とした。いくつかの選挙の後、彼らは一人の人物に統治されることができないことに気づき、指導評議会を設立した。まもなくして、襲撃者が再編成し、シェイディ・サンズを攻撃し、小さなコミュニティを焼き払った。"
    : これは公式ではないが、このエンディングはシェイディ・サンズの民主的な構造を説明している。
  16. シェイディ・サンズの市民: "{101}{}{シェイディ・サンズへようこそ、見知らぬ人よ!}"
    Vault居住者: "{103}{}{この場所のことを教えてくれ。}"
    シェイディ・サンズの市民: "{105}{}{我々は真のコミュニティだ。全員が協力し合い、分かち合っている。}"
    Vault居住者: "{106}{}{ここでどうやって生きているんだ?}"
    シェイディ・サンズの市民: "{108}{}{我々には農場と灌漑システムがあり、バラモンを飼育している。全員が何か役に立つものを作るために自分の技能を貢献している。}"
    Vault居住者: "{107}{}{リーダーは誰だ?}"
    シェイディ・サンズの市民: "{109}{}{アラデシュが現在の長老だ。彼の経験を活かしてコミュニティを導いている。}"
    (CITIZEN.MSG)
  17. PRO SCEN.MSG (Fallout): "{82900}{}{柱}"
    {82901}{}{この柱はシェイディ・サンズの広場の展示品だ。希望と平和の物語が刻まれている。}"
  18. Vault居住者: "{1009}{}{ジャンクタウン}"
    アラデシュ: "{1109}{Ara_60}{ジャンクタウンはここから南にある。彼らの商人がたまに交易に来るが、頻繁ではない。}"
    (ARADESH.MSG)
  19. キャラバン運転手: "{220}{}{これらはキャラバンだ。我々は荒野のほぼすべての隅に物資を運んでいる。ジャンクタウン、同胞団、シェイディ・サンズ、そして他の多くの場所へ。ネクロポリスとグロウだけは避けている。私はこのグループのリーダーで、まもなく出発する。通りの向こうのグループはちょうど到着した。}"
    (HGENCVAN.MSG)
  20. Vault居住者: "{1007}{}{ジャンクタウン}"
    タンディ: "{1107}{TAND_53}{ジャンクタウンは南西にある小さな街だ。そこはかなり良い交易があると聞いているが、父はそれを調べようともしない。我々は『保護される』必要があると言っているが、実際には『閉じ込められている』ようなものだ。}"
    (TANDI.MSG)
  21. デュク: "{102}{}{やあ、放浪者。私の名はデュクだ。シェイディ・サンズに交易に行くところだ。何か興味のある物があればお売りしようか?}"
    Vault居住者: "{104}{}{シェイディ・サンズにはよく行くのか?}"
    デュク: "{107}{}{そうだ、シェイディ・サンズは私の通常の交易ルートの一部だ。安全のために一緒に行くこともできる。}"
    Vault居住者: "{108}{}{それはいい、行こう。}"
    (DUC.MSG)
  22. カーティス: "{112}{}{私は農民だ。何年も前に砂漠を灌漑した。荒廃した土地は厳しいが、忍耐と時間をかければ作物を育てることは可能だ。}"
    Vault居住者: "{114}{}{今はすべての畑に作物を植えているのか?輪作をすればもっと良くなるかもしれない。}"
    カーティス: "{115}{}{輪作?それは何だ?}"
    Vault居住者: "{117}{}{すべての畑に作物を植えるのではなく、一部の畑を休ませて、植物が使った栄養素を取り戻させるんだ。他の畑はただ耕して肥沃にする。}"
    カーティス: "{118}{}{なるほど。考えたこともなかったが、理にかなっている。良い考えだ。}"
    (CURTIS.MSG)
  23. Vault居住者: "{115}{}{ラッドスコーピオンについて知りたい。}"
    セス: "{122}{}{あの忌々しいラッドスコーピオンは、我々がここに移ってきたときからバラモンを狙っている。檻に入れようとすると誰かが毒にやられない週はない。先週は私の兄弟ジャービスがやられた。医者のラズロが解毒剤を探しているが、進展はどうだか。もし助ける手段があるなら、我々のリーダー、アラデシュと話してみてくれ。}"
    (SETH.MSG)
  24. Vault居住者: "{194}{}{ここでは何が起こっているんだ?}"
    アラデシュ: "{196}{Ara_28}{ああ、そうだ。ラッドスコーピオンの大群が我々の群れを襲っている。我々は彼らの出所を知らないし、どれだけ殺しても、いつももっと現れるんだ!}"
    Vault居住者: "{197}{}{続けてくれ。}"
    アラデシュ: "{198}{Ara_28a}{そして今、怪物たちが私の人々を襲っている!ラズロは彼らの毒に対する解毒剤を見つけようとしているが、進展はどうだか。}"
    (ARADESH.MSG)
  25. アラデシュ: "{228}{Ara_39}{君が来てくれてよかった!私は助けを切望している。私の娘、タンディが行方不明だ。どうすればいいかわからない!}"
    Vault居住者: "{229}{}{救出を試みたのか?}"
    アラデシュ: "{231}{Ara_39a}{我々の人々はこのようなことに熟練していない。既に三つのパトロールが探しに出たが、誰も戻ってこなかった。助けてくれるか?}"
    Vault居住者: "{232}{}{わかった。誰が彼女を連れ去ったと思う?}"
    アラデシュ: "{235}{Ara_40}{セスと私は襲撃者の一つの集団が関与していると考えている。我々の抵抗に対する報復だ。この槍を持って行け。彼女が最後に見られた場所で見つかったものだ。}"
    Vault居住者: "{236}{}{わかった、調べてみよう。}"
    アラデシュ: "{237}{Ara_40A}{頼む、セスと話してくれ。彼はこれらの襲撃者について多くを知っている。神のご加護を、放浪者よ。}"
    (ARADESH.MSG)
  26. Vault居住者: "{109}{}{ここで何をしているんだ?}"
    イアン: "{112}{}{私はハブの商人の護衛をしていた。しかし、襲撃者の襲撃で撃たれた。ここに滞在して回復を手伝ってくれた人々のおかげで回復した。外の世界の知識と経験がここで役立っている。シェイディ・サンズは今や私の家だ。たまにジャンクタウンやハブに交易に行くこともある。}"
    (IAN.MSG)
  27. Vault居住者: "{1015}{}{シェイディ}"
    キリアン・ダークウォーター: "{1115}{Kill79}{シェイディ・サンズか?北にある小さな場所だ。彼らとの交易をもっと増やしたい。}"
    (KILLIAN.MSG)
  28. Vault居住者: "{1008}{}{サンズ}"
    イアン: "{1108}{}{小さくて平和な村だ。荒れ地で最も有望なコミュニティであろう。}"
    (IAN.MSG)
  29. Vault居住者: "{124}{}{シェイディ・サンズについて何か知っているか?}"
    パトリック・ザ・ケルト: "{134}{}{シェイディ・サンズはアラデシュという親切な人で強力なリーダーが率いる小さな自給自足のコミュニティだ。彼らは平和で勤勉だ。ここで新しい文明を築く最良の可能性だ。}"
    (PATRICK.MSG)
  30. 選ばれし者: "{180}{}{このスーツは村の創設以来ここにある。Vault居住者、我々の創設者のものだ。}"
    タンディ: "{181}{tand13}{本気で言っているのか?同じ人のことを話しているなら、彼は私の命を救った人だ。(鼻で笑う)それから姿を消した。夢だったと思い始めたら、前庭の像を見に行く。}"
    選ばれし者: "{182}{}{像?}"
    タンディ: "{183}{tand14a}{そうだ。襲撃者を追い払ったからだ。彼らがシェイディ・サンズを避けるようになった後、我々は準備を整える時間ができた。彼を英雄にしたのだ…Vault 13から来たという話は信じなかったが。}"
    (Shtandi.msg)
  31. NCR history holodisk: "80年前に設立されたNCRは、現在、シェイディ、ロサンゼルス、マクソン、ハブ、デイグローの州で構成されており、約70万人の市民がNCRを故郷と呼んでいる。"
  32. Falloutエンディング: "シェイディ・サンズで、タンディは父親のアラデシュとともに、壊れた世界の残骸から新しいコミュニティと新しい生活を創り出す。彼らは新カリフォルニア共和国の責任者であり、その理想は地に広がる。"
    : これは公式のエンディングである。
  33. Fallout: New Vegas Official Game Guide Collector's Edition p. 41: "新カリフォルニア共和国
    新カリフォルニア共和国はVault 15の生存者たちと彼らが設立した小さな壁に囲まれたコミュニティ、シェイディ・サンズの残党から生まれた。アラデシュの指導の下、そして(彼の娘で未来のNCR大統領のタンディを救った)Vault居住者の助けを借りて、コミュニティは繁栄した。他の集落との交易ルートは文化交流を可能にし、国家的な存在を形成する動きが徐々に根付き、広く受け入れられるようになった。2186年、シェイディ・サンズはその名前を「新カリフォルニア共和国」に変更し、憲法を草案するための試験評議会政府を形成した。4つの集落が評議会に加わり、2189年にNCRはシェイディ・サンズ、ロサンゼルス、マクソン、ハブ、デイグローの五つの州の広大な連邦として公式に成立した。
    核戦争後の基準で言えば、NCRは経済的成功と良好な倫理的性格の模範である。政治的参政権、法の支配、一定の身体的安全性、そして単なる生存以上の生活水準が70万人以上の市民の日常である。現在、NCRは急速な経済成長と政治指導者の海の変化により、その壮大な人道主義的理想が危険にさらされている。これが最も顕著に現れているのがモハーヴェで、フーバーダムの占領は電力と水の供給を改善したが、その代償として予算を圧迫し、道徳的に腐敗した帝国主義的プロジェクトに軍隊を巻き込んでいる。
    NCR政府の目的は、ニュー・ベガスを共和国の第六州として併合することである。フーバーダムをすでに制御しているが、ミスター・ハウスと三つのファミリーとの条約により、ダムの電力と水の生産の五分の一を無償で地元の利用に供給することを義務付けられている。この侮辱に加えて、NCRはカジノ街の非常に収益性の高いリゾート運営から一銭の税収も受け取らないまま、カイザーズ・リージョンからの侵略からニュー・ベガスを守る義務を負っている。モハーヴェのNCR市民は主に経済的理由でここに来ており、有給の市民兵や採掘者、運を試す者としての役割を果たしている。"
    (Fallout: New Vegas Official Game Guide faction profiles)
  34. 34.0 34.1 Kellogg memory radio broadcast
  35. 選ばれし者: "{182}{}{像?}"
    タンディ: "{315}{tand14b}{私の父とセスはVault 13を見つけようとして何年も探していた。彼らはその探索中に亡くなった。誰かがVault 13を見つければ、それは15号よりもさらに良いことだ。}"
    (Shtandi.msg)
  36. 選ばれし者: "{244}{}{Vault居住者は多くの冒険を経験した。}"
    タンディ: "{245}{tand30}{それをうらやましく思っていた。私も冒険の人生を望んでいたが、父が亡くなったときにここに残って市長を引き継いだ。それ以来、NCRを築き上げるためにこの場所を運営してきた。結局、かなり大きな人生になったと思う。}"
    (Shtandi.msg)
  37. 選ばれし者: "{142}{}{この町について教えてくれ。}"
    ミラ: "{148}{}{名前はNCRだ。以前はシェイディ・サンズだったが、マスターの敗北後、アラデシュたちが共和国を設立した。現在、NCRは境界のすぐ北に位置している。ここから南はすべて共和国の支配下だ。}"
    (Scmira.msg)
  38. 選ばれし者: "{164}{}{長老が話すシェイディ・サンズとはこのことか?}"
    タンディ: "{248}{tand31}{かつてはシェイディ・サンズだったが、今ではほとんどの人がNCRと呼んでいる。新カリフォルニア共和国 - かなり印象的な名前だろう?}"
    (Shtandi.msg)
  39. タンディ: "{278}{tand38}{私は新カリフォルニア共和国の大統領、タンディだ。シェイディ・サンズへようこそ。君のことをかなり印象的だと聞いている。踊る必要はない。話したいビジネスがある。}"
    (Shtandi.msg)
  40. Fallout 2のマップには消火栓と街路排水が含まれている。
  41. 町の住民: "{138}{}{デュモンが選ばれて以来、町はかなり静かになった。}"
    (Scpeaon.msg)
  42. Fallout 2 Official Strategies & Secrets p.190: "NCRは正直で勤勉な人々が住む清潔な町である - 少なくともタンディ大統領はそうしたいと思っている。現実はその目標には及ばない。NCRはその壁内の秩序を大規模で有能な警察力で維持している。壁の外では、NCRは他人を通じて活動しており、まだ公然と力を行使することができないものを買い取ったり交換したりしている。"
  43. 選ばれし者: "{220}{}{ウェスティンとは誰だ?}"
    タンディ: "{221}{tand22}{ウェスティン議員か?このあたりで最も大きなバラモン牧場主の一人だ。彼の牧場は町の西側にある。ニュー・リノのことは話題にしないほうがいい - 彼を苛立たせるから。もし安定した仕事を探しているなら...だが、君はそういうタイプではないだろう?}"
    (Shtandi.msg)
  44. 選ばれし者: "{156}{}{Vault 15について何か教えてくれ。}"
    タンディ: "{166}{tand8}{ここから東にある戦争からの地下シェルターだ。NCRのほとんどの家族はそこから来ているので、それは正当に我々のものだ。}"
    (Shtandi.msg)
  45. Fallout 2エンディング: "Vault 15に対する君の支援は、新カリフォルニア共和国の北方荒地を文明化するための推進力となった。多くの障害が残っていたが、NCRは北方荒地に足場を得た。"
    : これは公式のエンディングである。
  46. Fallout 2エンディング: "新カリフォルニア共和国の支援により、Vault 15の不法占拠者はすぐに自給自足し、社会の有益なメンバーとなった。"
    : これは公式のエンディングである。
  47. 選ばれし者: "{115}{}{NCRについて教えてくれ}"
    バスター: "{125}{}{新カリフォルニア共和国 - それが何であるか。タンディ大統領とその仲間たちは、古き良き時代を復興しようとしていると言っているが、私は彼らがただ手に入るものを掴もうとしているだけだと思う。文句はない - 古き良き時代は私の時代以前のことだ。彼らは奴隷やギャンブルを嫌う、まあ、ちょっとお高くとまった連中だ。だから私はここに店を構えた。ルールが嫌いなのだ - 昔からそうだった。}"
    (Scbuster.msg)
  48. 選ばれし者: "{117}{}{そうだ、私は本当に強力な巨人だ!従え。}"
    ドゥーファス: "{151}{}{それはたくさんだ。巨人よ、私はドゥーファスだ。私はここに車を持ってくる人々の車を見守るカーホップだが、実はこの...ことがあって、時々ちょっと余分なお金が必要なんだ。}"
    (scskeete.msg)
  49. ヴォーティス: "{106}{}{ここは私の場所だ。NCRが何と言おうと、私は正直で合法的なビジネスを運営している。NCRはゲート内で奴隷を許さないので、私は中で用事がある人々のために奴隷を管理している。}"
    (Scvortis.msg)
  50. ヴォーティス: "{107}{}{何を言っているんだ?ここは奴隷収容所だ。私はそのためのライセンスを持っている。}"
    (Scvortis.msg)
  51. 選ばれし者: "{141}{}{テスト?これは学校か?}"
    エリーゼ: "{142}{}{町のすぐ外に奴隷商人がいる。彼の場所を見たことがあるかもしれない。そこで奴隷を解放し、それから私たちと話しに来てくれ。}"
    (Scelise.msg)
  52. シェイディ・サンズの看板
  53. Fallout TV シリーズ, シーズン1, エピソード 6: "The Trap"; ルーシーの回想。
  54. 宅配便: "あなたは科学技術省の所長と言いましたか?"
    トーマス・ヒルダーン: "科学技術省全体の所長?私?反逆的なアイデアを私の頭に植え付けようとしているのかと思うよ。ハハハ。いや、私は東部の運営を担当している。ダムから前例のないレベルの電力を絞り出す責任を持っている。また、農業生産の問題にも取り組んでいるが、余暇の時間がほとんどない。しかし、有望な手がかりを見つけた。"
    (Thomas Hildern's dialogue)
  55. 55.0 55.1 宅配便: "あなたは科学者ですか?"
    アンジェラ・ウィリアムズ: "そのようには聞こえないかもしれない。バラモン牧場主に育てられると、アクセントが抜けない。ヒルダーンをイライラさせる。でも私はフーバーダムからシェイディ・サンズまでの電力グリッドの隅々まで知っている。ここでやっているのはダムの出力を最適化することだ。他の人々は農業プロジェクトに取り組んでいるが、正直に言って、まだあまり進展していない。"
    (アンジェラ・ウィリアムズの対話)
  56. クリムゾン・キャラバン請求書
  57. クリムゾン・キャラバン社の端末記録; アリス・マクラフティの端末、ガンランナー関税
  58. 宅配便: "ビッグホーン牧場主としての生活はどのようなものですか?"
    エセル・フェーバス: "努力を厭わないなら良い生活だ。唯一の問題は害獣との戦いだ。モールラットの繁殖を早期に捕まえないと、毎日三、四頭がモールラットの穴で足を折ることになる。もちろん、最悪の害獣は共和国の上院議員のポケットに手を突っ込むバラモンの大物だ。 しかし、これはバーミントライフルで解決できる問題ではないが、夫は試みるかもしれない。彼は今、ヘック・ガンダーソンを狙っている。"
    (エセル・フェーバスの対話)
  59. 宅配便: "兵士についてはどうですか?"
    ハンロン: "君も見ただろう。彼らの中には適切なサービスライフルや装甲を持っていない者もいる。我々の重歩兵、パワーアーマーユニットは、バラモンの大物たちの利益を小規模な襲撃者から守るためにNCR領内に戻っている。バラモンの大物たちは投票箱で一票しか持っていないが、彼らは多くのお金を持っている。"
    (ハンロンの対話)
  60. 宅配便: "偽の情報を広めることがどう役立つのですか?"
    ハンロン: "地元の人々は聞かない。気にしない。上院議員、バラモンの大物、日々生き延びようとしている人々。}} 何年も経つと人々はそれを忘れる。徴兵は毎月新しい兵士をここに送り込み、彼らを死に追いやる。ルーチンのように。そして、もし我々がこのダムを守りきったとして、その後どうする?我々はここでNCRの男たちと女たちを5年、10年と戦わせるつもりか? パトロールをコロラド川全長にわたって何百マイルも行うか?このダムを守る。それが我々の死を招く。"
    (ハンロンの対話)
  61. 宅配便: "君を通報しなかったらどうするつもりだ?"
    ハンロン: "オリバーはレンジャーがフーバーでの勝利の功績を得たことに耐えられない。私が何かを提案すれば、彼はその逆をする。彼らを山頂に配置するよう言ったが、彼はダムの西部に直接配置した。我々にはその場所を守るための火力が不足している。兵士たちが後退すれば、そして後退するだろう、レンジャーたちはオリバーの撤退を支援するために進出する。我々がダムを失えば、オリバーと上院は破滅する。"
    (ハンロンの対話)
  62. 宅配便: "セイラー法とは何ですか?"
    トレント・バスコム: "シェイディ・サンズの政治家が考え出したものだ。ここに移住して土地を耕作するために我々に支払ってくれる。彼らは畑を守ってくれる。"
    (Trent Bascom's dialogue)
  63. 宅配便: "NCRに問題がありますか?"
    トム・アンダーソン: "彼らと争うつもりはないが、彼らは人々の最善の利益を考えていない。地元住民の利益などまったく考えていない。NCRの底辺は生産性と成長だ。シェイディ・サンズの政治家は実際にここに住んでいる人々から完全に切り離されている。"
    (Tom Anderson's dialogue)
  64. 宅配便: "ここを通り過ぎるすべての人を覚えているのか?"
    レンジャー・スターリング: "顔を覚えるのは得意だ。地標やそのようなものもだ。練習の賜物さ、それだけだ。場所から場所へ多くの偵察をしたからな。シェイディ・サンズとコロラド川の間の地面をすべて歩いたと思う...またはそれに近い。"
    (Sterling's dialogue)
  65. リー・モルデイバー: "ローズはとても賢かった。君と同じように。ルーシー、お母さんはVaultの水が誰かに吸い上げられていることを発見した。その一つの手がかりから、もしかしたら...地表に文明が戻ってきたかもしれないと推測した。夫に話すと、彼はそれはばかげた考えだと言い、誰にも言うなと言った。"
    ハンク・マクリーン: "ルーシー、行こう。行こう..."
    リー・モルデイバー: "その時、彼女は夫が監督者であることを隠していることに気づいた。"
    ハンク・マクリーン: "ルーシー、行こう。ここから出よう。"
    リー・モルデイバー: "だから彼女は逃げた。君がそうしたように、ルーシー。そして彼女は子供たちを連れて行った。そして彼女はすべてがVaultが約束したものである素晴らしい都市を見つけた。"
    ハンク・マクリーン: "彼女は嘘をついている!"
    リー・モルデイバー: "しかし、彼女の夫が彼女を追いかけてきた。そして彼女が戻ることを決意しなかったとき、彼は子供たちを連れて行った。そしてその都市を焼き払った。"
    ルーシー・マクリーン: "シェイディ・サンズ。"
    ハンク・マクリーン: "彼女は嘘をついている、ルーシー。"
    リー・モルデイバー: "それがVault-Tecが競争相手をどう扱うか。200年前と同じように。"
    (The Beginning)
  66. ベンジャミン: "だが、それも何かだ。自然生まれのVault居住者に毎日会うわけではない。我々は絶滅寸前の種だ。"
    ルーシー・マクリーン: "ああ、あなたは...ここから来たの?"
    ベンジャミン: "五世代、そして誇りに思う。"
    ルーシー・マクリーン: "ああ。そう思ったのは...多くの人々がここに避難しているから。"
    ベンジャミン: "そうだとも。この人たち。私の言うことがわかるか?私はカビたパンをつかんだ。"
    ルーシー・マクリーン: "どういう意味?"
    ベンジャミン: "まあ、私は誰よりも心の広い人間だが、彼らはここに来て、臭い食べ物や奇妙な考えを持ち込む。君はVault出身だ。理解できるだろう。"
    ルーシー・マクリーン: "私は理解できない。もし地表の人々が嫌いなら、なぜ彼らを受け入れ続けるのか?"
    ベンジャミン: "それは私の時代以前の方針だ。しかし、これらの新参者たち、もし選挙に勝ちたければ、彼らの伝統を尊重し、彼らを容認し、「サーフィー」と呼ばないようにしなければならない。それはひどい。冗談の一つも言えないんだ。十回くらい冗談を言ったことがある。"
    ルーシー・マクリーン: "どんな冗談だった?"
    ベンジャミン: "忘れた。知っているのはそれが大きな爆弾だったことだけだ。結構いいだろう?"
    (The Trap)
  67. バーディ: "私は地表で生まれた。"
    ルーシー・マクリーン: "ああ、ごめんなさい。知らなかった。普通の..."
    バーディ: "普通?私の母は宅配便だった。私は11歳のとき、彼女と一緒にフィリーに行った。家から三日の距離で、まだ爆発の熱を感じることができた。"
    ルーシー・マクリーン: "君はシェイディ・サンズ出身なのか。"
    バーディ: "多くの人がそうだ。我々はVault 4で非常に親切なコミュニティを見つける幸運に恵まれた。"
    (The Trap)
  68. Chant: "炎の母よ、我々は覚えている。我々は覚えているように過去を取り戻す。我々は覚えているようにシェイディ・サンズを取り戻す。我々は彼らの灰で身を覆い、シェイディ・サンズを取り戻す。血が流れなければならない。ああ、炎の母よ、あなたが我々の救いである。"
    The Trap
  69. 宅配便: "タンディ。"
    宣教師: "面白い。では次の質問だ - NCRの首都の元の名前は何だったか - ボーンヤード、シェイディ・サンズ、アラデシュ、またはVault 13か?"
    (宣教師の対話)
  70. The Adventures of Herbert "Daring" Dashwood スーパーミュータントの大暴れ
    アーガイルが敵のスーパーミュータントのポケットに生きたグレネードを滑り込ませる技として「シェイディ・サンズ・シャッフル」を述べている。
  71. 謎の男(メモ)
  72. サンディ・ショアーズ.png

非ゲーム

  1. Fallout聖書 p.25: "タイムライン修正: 第二打撃"
    "2142年春: シェイディ・サンズ設立、襲撃者に対する壁が築かれる。"
  2. Fallout聖書 p.11: "Vaultシステム"
    "Vault 15: 50年間閉鎖される予定で、多様な思想を持つ人々が含まれる。Fallout 1でアラデシュから聞いた話からすると、彼の話には多文化的な要素が多い。"
  3. Fallout聖書 0; タイムライン修正 第二打撃: "2141年冬 襲撃者が地域に現れ、食料が不足すると襲撃が始まる。カーンとバイパーズが地域のコミュニティを脅かし始める。"
  4. Vault居住者の回想録 "Life on the Outside
    最初の数日は少なくとも恐ろしいものであった。巨大な変異ネズミと戦ったが、彼らは私を食べようとしていた。
    私の唯一の手がかりはもう一つのVault、15号Vaultの場所であった。数日間砂漠をさまよった後、小さな集落にたどり着いた。助けを求めて立ち寄り、シェイディ・サンズという小さな町に出会った。彼らを助け、彼らも私を助けてくれた。生き残るためには信頼できない人々とも協力する必要があることを理解した。しかし、シェイディ・サンズの二人の著名な市民、タンディと彼女の父、アラデシュの信頼を得ることができた。
  5. Fallout Bible 5: "14. 一つ質問 - ジャンクタウンはどうなったのか?独自の州には小さすぎたのか?それともNCRの中に独立した飛び地として生き残ったのか?悪党の巣窟のように。グロウにはどのような人々が住んでいるのか?あそこはまだ少しは光っているだろう。グールか?
    ジャンクタウンはシェイディ州の一部としてNCRに組み込まれ、初期の(そして最も信頼できる)シェイディ・サンズの交易パートナーの一つとして最初の暫定州の一つとなった。その同盟はハブのキャラバンに多少の警戒を引き起こしたが、ハブのコミュニティには何の影響もなかった…そしてハブも最終的にNCRの一部となった。グロウ(またはデイグロー州)の場合、州の大部分は実際にはグロウの北と西に位置しているが、境界からはグロウを見ることができる。ネクロポリスからの大移動の一環として、多くのグールがそこに住んでいると噂されている。ウェスト・テックの存在を知ったグールたちは、放棄されたセンターから技術を回収できるかどうかを確認するために急いだ。新アディトゥムやハブからの回収会社と協力して、かなりの利益を上げている企業を設立したグールもいる。少なくとも一人のスーパーミュータントが、大聖堂からの難民として、グールと人間と共にデイグローで働いていると噂されている。"
  6. Fallout: New Vegas Official Game Guide Collector's Edition p.458: "重要な日付
    "2196年
    アラデシュの娘タンディがNCR評議会によって満場一致で大統領に選ばれる。彼女の人気は長続きすることになる。彼女は2248年に103歳で亡くなるまで、大統領職に留まる。"
    "2248年
    タンディ大統領が病気になり、103歳で亡くなる。彼女の大統領任期は52年間続いた。副大統領ジョアンナ・ティベットが職務を引き継ぐ。"
    (Behind the Bright Lights & Big City)
  7. Fallout: New Vegas Official Game Guide Collector's Edition p.458: "重要な日付
    2275年
    キャンプ・マッキャランがモハーヴェにおけるNCRの本部として設立される。モハーヴェ同胞団との散発的な戦闘が始まる。NCR政府は公式にアポカリプスの信奉者からの支援を撤回し、科学技術省を設立する。"
    (Behind the Bright Lights & Big City)
  8. IGNインタビュー
FNV NCR Flag
Fo2 NCR Seal

ja:Shady Sands

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