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この記事は基礎的な情報とゲーム内での比較を含む概観記事です。ゲーム特有の情報やステータスに関しては、右のリンクからご覧下さい
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マイクロフュージョン・セル バルク
マイクロフュージョン・セル MAXチャージ
マイクロフュージョン・セル オーバーチャージ
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マイクロフュージョン・セル(英:Microfusion cell)はFallout, Fallout 2, Fallout 3, Fallout: New Vegas, Fallout 4,Fallout Tacticsに登場する弾薬である。 主に両手持ちのエナジー武器で使用する弾薬で、小型の核融合式発電ユニットである。[1].

バリエーション[]

マイクロフュージョン・セル[]

DCELLS.gif
ゲーム内情報の記事s: Fallout, Fallout 2, Fallout 3, Fallout: New Vegas, Fallout 4, Fallout Tactics, Van Buren

標準的なマイクロフュージョン・セルである。

マイクロフュージョン・セル バルク[]

FO3 MF Cell.png
ゲーム内情報の記事: Fallout: New Vegas

バルクは標準の物より安価だが、与ダメージが減少し防御力無視効果がない。代わりに耐久値の消費が抑えられる。

マイクロフュージョン・セル MAXチャージ[]

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ゲーム内情報の記事: Fallout: New Vegas

MAXチャージはダメージが上昇し、相手の防御力の一部を無視する。代わりに耐久値の消費が早くなる。

マイクロフュージョン・セル オーバーチャージ[]

FO3 MF Cell.png
ゲーム内情報の記事: Fallout: New Vegas

オーバーチャージはダメージが上昇し、相手の防御力の一部を無視する。代わりに耐久値の消費が早くなる。ただし、MAXチャージよりも消費量が抑えられている。

マイクロフュージョン・セル、最適化済み[]

FO3 MF Cell.png
ゲーム内情報の記事: Fallout: New Vegas

DLCGun Runners' Arsenal』を導入すると登場するようになる。
最適化済みはダメージが上昇し、相手の防御力の一部を無視する。代わりに耐久値の消費が早くなる。ただし、オーバーチャージよりも消費量が抑えられている。

補足[]

  1. Research Note - Plasma Rifle,Fort Independence terminal entries
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