マリポーサ軍事基地は、かつてアメリカ合衆国が中央カリフォルニアに建設した極秘軍事施設であり、ウェストテックで行われていた強制進化ウイルスの研究を収容するために設立された。[1] この基地はFalloutおよびFallout 2の重要な場所である。
背景[]
FEVプロジェクト[]
2076年、ウェストテックのNBC部門は全免疫ビリオンプロジェクトで画期的な成果を達成した。国際的なスパイ活動を恐れた国防総省は、ロバート・スピンデル大佐とロジャー・マクソン大尉の指揮下にある軍事チームを現地に派遣し、プロジェクトを保護し監督することにした。プロジェクトは今やFEV(強制進化ウイルス)プロジェクトと呼ばれていた。[2] 2077年1月7日、カリフォルニア州内の全FEV研究がウェストテック施設から新設されたマリポーサ軍事基地に移され、ウイルスの人間対象実験が開始された。[1][3] 研究を保護するために、セキュリティチームも新設された基地に配属された。しかし、彼らには研究の性質は知らされていなかった。[4]
この秘密主義は2077年10月10日直前に裏目に出た。基地に駐留していた兵士たちが、人間を対象にした実験が行われていることを発見したのだ。さらに悪いことに、科学者たちは軍の囚人を実験対象として使用していた。スピンデル大佐は神経衰弱を起こし、オフィスに閉じこもり、マクソン大尉に基地の悪化する状況の処理を任せることとなった。兵士たちは血を求めて叫び、ますます攻撃的になった。[4] 10月12日、キャプテンが兵士が科学者を殺害するのを阻止した際、彼は科学者たちを尋問するよう命じた。[5]
最初にキャプテン・マクソンに尋問された科学者は、マリポーサの研究チームの主任研究員であるロバート・アンダーソンだった。アンダーソンは、この施設での実験が政府によって承認され、実際には命令されていたことを説明した。マクソンが信じようとしなかったとき、科学者は神経を失い、命令に従っていただけだと叫び始めた。これに対し、キャプテン・マクソンは彼を撃ち殺した。[6]
これにより、マクソンは反乱のリーダーとしての地位を確立した。彼の地位は10月15日にさらに強化された。この日、兵士たちが彼のオフィスに突入した際、スピンデル大佐が自殺したからである。[7]その後の科学者の尋問は必ず処刑で終わった。エリン・シェルマンは最も長く抵抗し、実験が本当に政府によって命令されたものであることをキャプテンにほぼ納得させた。[8] 10月20日、キャプテン・マクソンは彼の部隊がアメリカ合衆国から完全に分離したことを宣言し、政府にマリポーサの状況に対応することを強制しようとした。しかし、政府からの反応はなかった。二日後、彼は指揮下の兵士の家族に施設内で避難するよう命じた。[9]
2077年10月23日、大戦争が発生した。マクソンが主任研究員レオン・フォン・フェルデンから話を聞き出している途中で、施設は外部との連絡を失った。核爆弾が降り始めたのだ。幸いなことに、マリポーサは核の壊滅を免れ、施設内の住民を放射能の嵐から守ることができた。中国がすぐに追撃してくることを恐れ、10月24日、マクソンは兵士とその家族に、翌日には基地を離れる準備をするよう命じた。[10]
10月25日、プラトナー軍曹が基地外の大気を測定することを志願した。彼は大気中に重大な放射線量はないと報告し、脱出の最終準備が進められた。10月26日、マクソンは科学者の遺体を基地外のウェイストランドに埋めるよう命じた。翌日の10月27日、元アメリカ軍の兵士とその家族は、ロジャー・マクソン大尉の指揮の下、ロストヒルズの政府バンカーに向けて基地を出発した。[11][12]
マスターの台頭(Fallout 1)[]
マリポーサ軍事基地は閉鎖されたが、年月が経つにつれて徐々に荒廃し、最終的には様々な生物が内部に侵入していった。侵入した生物はFEVにさらされて変異し、周辺地域を襲撃するようになった。問題はますます深刻化し、ハロルドというハブのキャラバンマスターが2102年にミュータントの源を特定し破壊するための探検隊を組織するほどであった。[Non-game 1]
その男、リチャード・グレイ博士は探検隊の一員であった。ハロルドは探検隊をマリポーサ軍事基地に導いたが、自動防衛システムを考慮していなかったため、探検隊は即座に攻撃された。重傷を負いながらも、彼らは最深部である第4レベルのFEVタンクにたどり着いた。そこでクレーンが生存者であるハロルドとリチャード・グレイの二人に衝突した。ハロルドは意識を失い、グレイはウイルスタンクに落ち、致命的な量のFEVに晒された。[13]
苦痛に苛まれ、ひどく変異したグレイは制御室に這って移動した。朦朧とする意識のなかで、グレイの体は瞬く間に変異していった。同時にその知能も急速に成長していった。数日後、彼は基地のコンピュータと神経の接続を確立し、その膨大なデータベースを利用するようになった。[14] グレイは自身を完璧だと信じる存在に変えることを野望し、ユニティの創造を思いついた。放浪者たちが施設に入ってくるようになったのを利用して、放浪者たちを捕えてはFEVに浸した。最初のスーパー・ミュータントが誕生したとき、彼はミュータントの軍隊を作ることを決意し、同時に恒久的な拠点を探すことを決めた。2155年、グレイのミュータント部隊の一つがロサンゼルスVaultの居住者の一団を発見した時、グレイはそこに移転することを決定し、そのVaultを占拠した。[Non-game 2]
基地はルーテナント に委ねられた。ルーテナントはこれまでに作られた中で最も優れたスーパー・ミュータントの一人であった。マリポーサは再建され、再び戦前の素晴らしい軍事基地となった。スーパー・ミュータントたちは廊下を巡回し、武器庫や医療施設を再補充し、すぐにウェイストランド征服のための前線基地および唯一のスーパー・ミュータント生産施設となった。後にVaultの住人が、マスターを打倒するまでは。[15]
エンクレイヴによる発掘(Fallout 2)[]
マリポーサ軍事基地の存在はエンクレイヴの記録に記されていた。そのため、エンクレイヴが基地を発見し、基地を発掘することを可能にした。[Non-game 3] 2236年7月20日、エンクレイヴの偵察隊がマリポーサ軍事基地の廃墟を発見した。[Non-game 4] 化学部隊と他の科学者たちが基地をくまなく調査し、攻撃部隊は発掘作業のために奴隷を集め始めた。[Non-game 5] その過程で彼らはメルキオールをレディングの町から捕らえた。[Non-game 6] 9月には発掘作業が始まった。奴隷と建築作業員は崩壊した基地を掘り起こし、何トンもの岩を取り除いた。保護されていないウェイストランドの住人たちは、基地が自爆破壊した後に放出された低レベルのFEVにさらされ、変異が始まった。同時にフランク・ホリガンもウイルスにさらされ、研究のためにエンクレイヴ本部に送られた。[Non-game 7] 10月には、メルキオール(既に変異していた)は、エンクレイヴがFEVとウイルスデータを回収した後、他の奴隷を処刑するつもりであることに気づき、対決に備えて武器を秘密裏に隠し始めた。[Non-game 8] 発掘は2237年1月に完了した。エンクレイヴの科学者たちがFEVの純粋なサンプルを入手し、基地を離れた直後に、ミュータントたちはエンクレイヴの監視者に対して反乱を起こした。エンクレイヴの部隊は重傷を負いながらも撤退し、ミュータントたちを基地に封じ込めた。[16] 基地に閉じ込められた第一世代および第二世代のスーパー・ミュータント奴隷は、メルキオールの指揮の下で新しいコミュニティを形成した。彼の才能が武器を隠すのに役立った。
構造[]
地表[]
- 面積: 30,000平方フィート
マリポーサは山の中腹に建設された強化された軍事基地であった。外観は白いライニングと巨大な空調ベントが特徴であり、これが複合施設に新鮮な空気を供給していた。内部は4階建てで、深さ1マイルにわたって広がっていた。
要塞レベル1[]
- 面積: 40,000平方フィート
マリポーサの第一層には外部への遠征に必要な装備や、パトロールのための待機エリアがあった。基地のフォースフィールドとロボット警備員の主要制御コンピュータもここにあり、侵入者は害虫駆除設定を変更するだけで、基地をかなり妨害することができた。また、オフデューティの地表警備チームのための警備兵の兵舎もあった。
要塞レベル2[]
- 面積: 60,000平方フィート
第二層には主要な兵士の居住区、医療室、武器庫があった。居住区は広々としていたが、設計は質素で、大量の武器がすぐ近くに備蓄されており、医療用化学物質、手術設備、生命維持システムを備えた医療ベッドが豊富に揃ったよく整った医療室があった。
要塞レベル3[]
- 面積: 80,000平方フィート
第三層は二つに分かれていた。一つは一般アクセスエリアであり、会議室と指揮官のオフィスへのエレベーターがあった。もう一つは軍事刑務所であり、タンクへのエレベーターが直結していた。マリポーサが政府の管轄下で運営されていた時、FEV実験は科学者とその警備員のみが刑務所エリアとタンクへのアクセスを許可されていた。スピンデル大佐とロジャー・マクソンの指揮下にある兵士たちは立ち入りを禁止されていた。
タンク[]
- 面積: 60,000平方フィート
最深部に位置するこの層は巨大なFEVタンクとその制御室、科学者の居住区、および基地指揮官のオフィスがあった。第三層と同様に、FEV研究エリアへのアクセスは厳しく制限されており、科学者のみが立ち入りを許可されていた。特別な封じ込めチームであるスーパー・ミュータントタンクチーム9が、セルブロックアクセスエレベーター近くの部屋に配置されており、潜在的な騒動に対処するために配置されていた。3人の兵士で構成されていた。
タンク制御室には基地のメインフレームもあり、ボヤースキー、ロジャー・マクソン、リチャード・グレイなどの人員ログや自己破壊開始サブシステムが保存されていた。ファイアウォールの背後に暗号化されていたが、熟練したハッカーならアクセス可能だった。あるいは、コンソールを爆破するだけで自己破壊シーケンスが起動したが、基地は警戒状態に入り、フォースフィールドが稼働する。
マリポーサ暗号化コード
17652-1028-1285362 - 1分間の静かな自己破壊シーケンス
67209-5574-7805564 - 30秒の自己破壊、基地を警戒状態に設定
55658-8678-1251533 - 基地を警戒状態に設定
31914-1041-1251514 - 300秒の静かな自己破壊シーケンス
53478-2565-7763929 - 300秒の自己破壊シーケンス、基地を警戒状態に設定
地表[]
Falloutと同様に基地のレイアウトは非常に似ているが、外にはいくつかのテント(そのうちの一つには軍事基地ホロディスク5がある)があり、狼の群れがいて、基地の入口は瓦礫で塞がれている。プレイヤーキャラクターが基地に入るには金属棒を見つけて鉱車に取り付ける必要がある(「使用する」)。次に、ダイナマイト(基地の入口右手の小屋にある)を鉱車に取り付けて(右クリックして鉱車を押し続け、「バッグ」オプションを選択。その後、メニューからダイナマイトをクリック)押し下げる。これでプレイヤーキャラクターは5,000XPを獲得する。
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要塞レベル1[]
プレイヤーキャラクターが基地の第一層に到着すると、最初に目にするのはエンクレイヴ兵士とミュータントの死体である。これらを漁ることでホロディスクやプラズマピストルを入手できる。
この層は主に変異したネズミ(噛まれるとプレイヤーキャラクターに毒を与える)が多数おり、簡単に対処できる。しかし、廊下の一つにはスーパー・ミュータントのグルンデルがいて、話しかけると攻撃してくる。彼はスパイクナックルを装備している。
南西の隅(エレベーターへの廊下)には壊れた発電機があり、これを修理すると1,500XPを獲得できる(パーティにヴィックがいると簡単に修理できる)。これにより基地内の照明が点灯する。
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要塞レベル2[]
基地の第二層はスーパー・ミュータントで満たされているが、経験豊富なプレイヤーキャラクターにとって大きな脅威とはならないはずだ。ミュータントは通常パワーフィストや火炎放射器を持っているが、少数はレーザーライフルやプラズマライフルを使用する。ロッカーには金、スティムパック、弾薬が入っており、マップの東端にはT-51bパワーアーマーのスーツがある。
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要塞レベル3[]
第二層と同様に、この層にもレーザーライフル、プラズマライフル、火炎放射器を使用するスーパー・ミュータントが住んでいる。また、弱いが噛まれるとプレイヤーキャラクターに毒を与える変異した獣(ピッグラット)もいる。この層には「通常の」ミュータントよりもHPの高いスーパー・デューパー・ミュータントがいる。戦利品としては、エレベーターを降りた最初の部屋に注意が必要だ。この部屋にはACEの医療ライブラリを拡張し、プレイヤーキャラクターのPerceptionを1上昇させるために使用できる緑色のメモリーモジュールがある。最後に、マップの南東隅には、プレイヤーキャラクターを最深層のタンクに連れて行くエレベーターがある。
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タンク[]
基地の最深部にはFallout 2の中で最も手強い敵の一人であるメルキオールがいる。彼はマップの北西の隅に立っており、Vaultの住人がFEVタンクを破壊して以来、そこに残っている粘液に囲まれている。
メルキオール自身はそれほど手強くないが、彼の能力は特異である。タンク(正確には粘液)から、彼はデスクロー、ファイア・ゲッコー、フロート、および変異したモールラットを召喚でき、そして召喚するだろう。これらは降順に召喚され、プレイヤーキャラクターがいくつかの波を生き延びるのに十分強ければ、面白いセリフが報われる。彼は一度に4体の召喚された仲間を持つことができるため厄介であり、彼を最初に倒し、その後で「ペット」を倒すのが最善である。これは経験豊富なプレイヤーキャラクターと優れたパーティーでも非常に挑戦的であり、1〜2人の仲間を失うことも覚悟する必要がある。メルキオールはまた、PPK12ガウスピストルが入ったロッカーを守っている。
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備考[]
- 背景音楽はFalloutのイントロで使用された「Vats of Goo」である。音楽はFalloutとFallout 2の両方で同じであり、ブロークン・ヒルズでも使用されている。
- 2241年にはスーパー・デューパー・ミュータントが登場する。そのうちの一人は「ラット・サプライズ」というレシピについて話すことができる。ラットが捕まえられると、それは尾で壁に吊るされ、尾が外れるまで吊るされる。その後、速やかに食べる必要がある。そうしないと「サプライズ」が逃げ出してしまう。[17]
関連ホロディスク[]
Fallout[]
- FEV実験ディスク
- FEV研究
- ウェストテック記録
Fallout 2[]
- 軍事基地ホロディスク5
- 軍事基地レベル1
- 軍事基地レベル2
- 軍事基地レベル3
- 軍事基地レベル4
登場[]
マリポーサ軍事基地はFalloutおよびFallout 2に登場する。Fallout 3では、ハロルドがオアシスで言及している。基地はまた、Vault 87にある端末にも言及されている。マクソンIの個人的なジャーナルにも言及されており、それはシタデルのアーカイブに保存されている。Fallout: New Vegasのロード画面でも言及されており、モハベのスーパー・ミュータントはマリポーサの残党であるとされている。また、その追加コンテンツであるDead Moneyでも、ドッグがアイドル対話で言及している。Fallout 76[18]およびそのアップデートワン・ウェイストランド・フォー・オールではヴァーノン・ドッジのワトガ・タワーズ端末で言及されており、スティール・ドーンではレイラ・ラーマニの対話で言及されている。
舞台裏[]
- クリス・テイラーによると、マリポーサ軍事基地はカリフォルニア州のフォート・オードをモデルにしている。[Non-game 9]初期の設計文書では「ベース・オメガ」と呼ばれていた。
- フォート・オードは1994年に閉鎖され、その土地は幾つかの用途に再利用され、スミスズブルーバタフライを保護するために部分的に設立された公共自然保護区であるフォート・オード国立記念碑が設立された。ゲーム内の基地はmariposa(スペイン語で蝶)という名前であり、これは毛虫が「より良い」生物に変わる変態に関連している。純粋な人間がFEVタンクに浸されると、「より良い」生物に変わり、より賢く/速く/強いスーパー・ミュータントになる。
- ゲーム内の基地は実際のフォート・オードの位置よりも北東にある。最も近い対応地点はサンルイス貯水池とロスバノス市である。
- 基地の地下レイアウトは、マリポーサの歴史的な金鉱と石英鉱山の遺跡により、作成は容易だっただろう。[Non-game 10]
バグ[]
- 一部のケースでは黄色のフォースフィールド装置がツールの使用で無効化されないことがある。その場合、フォースフィールド装置に直接Repairスキルを使用するだけでよい。構文エラー: 予期しない演算子 < です。
- Falloutでは、マリポーサの第2レベルでいくつかのスーパー・ミュータントが部屋に閉じ込められている。以前のセーブをロードすると、彼らは死亡するか、完全に消えてしまうことがある。構文エラー: 予期しない演算子 < です。
ギャラリー[]
コンセプトアート[]
関連項目[]
参照[]
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ゲーム外
- ↑ Fallout Bible 0: "2102年5月22日、ハロルドのキャラバンへのミュータントの攻撃が増加し、彼が激怒して最初の探検隊の一つを資金提供し、これらのダグナブミュータントがどこから来ているのかを突き止めようとした。ハブの科学者兼医師であるグレイという名の男と相談し、彼らは協力することを決意した。"
- ↑ Fallout Bible 0: "2155-2156 奇妙な服装の旅行者(Vaultの住人)のキャラバンを捕らえた後、マスターはボーンヤード・Vaultの場所を知り、将来のカテドラルのサイトとなる場所を占拠することを決定した。彼は住民を征服し、そこに拠点を設けた。人間のカルト信者たちはVaultを権力の拠点として使い始めた。Vault内でマスターは他のVaultについて学び、その人間の居住者たちは変異に適していると気づき、他のVaultを探すためのパトロールを送ることを始めた。"
- ↑ Fallout Bible 0: "不明。マリポーサ軍事基地は人間対象のFEV実験のために建設され、ボランティアとして使用されたのは軍の囚人であり、倫理的な実験手順の欠如から考えて、エンクレイヴがマリポーサの実験に関与していた可能性がある。しかし、マリポーサの記録では、軍事基地が「エンクレイヴ」と呼ばれる組織の指揮下にあったことは一度も言及されておらず、基地に駐留していた軍隊の指揮官であるスピンデル大佐もエンクレイヴへの忠誠を示したことはなかった。...しかし、マリポーサ軍事基地の存在はエンクレイヴの記録に記されており、それがエンクレイヴが基地を発見し、再利用することを可能にした。したがって、戦前のエンクレイヴの要素がマリポーサで行われた恐怖に関与していた可能性がある。彼らは多くの年にわたってこのサイトを保持していたが、FEVサンプルを入手し、労働奴隷や兵士の一部、特にフランク・ホリガンの変異率の高さに気づいた後、放棄した。"
- ↑ Fallout Bible 0: "2236年7月20日 エンクレイヴの偵察隊がマリポーサ軍事基地の遺跡を発見し、それが部分的に破壊されていることを確認した。"
- ↑ Fallout Bible 0: "2236年7月から8月 エンクレイヴの科学者と化学部隊がマリポーサの遺跡を調査し、攻撃部隊が奴隷として使用するための砂漠の探索を開始した。フランク・ホリガンもその一員で、彼は最近、大統領の秘密警護任務から外され、未記録の精神的な失態を理由にウェイストランドで休暇を取っていた。"
- ↑ Fallout Bible 0: "2236年8月 メルキオールがエンクレイヴのパトロールによって捕らえられ、軍事基地の奴隷鉱山作業員の一員となる。"
- ↑ Fallout Bible 0: "2236年9月 エンクレイヴの建設クルーとスーパー・ミュータントの奴隷が発掘を開始した。彼らはFEVウイルスを発見し、作業員の間で変異が始まった。フランク・ホリガンがFEVに接触し、エンクレイヴの研究所に送られた。"
- ↑ Fallout Bible 0: "2236年10月 メルキオールは変異し始めたが、知能と狡猾さを保ち、変異の中で非常に賢いスーパー・ミュータントとなった。エンクレイヴがFEVデータを回収した後、スーパー・ミュータントを殺すつもりであることに気づき、エンクレイヴが彼らを処分する時に備えて、武器を隠し始めた。"
- ↑ Fallout Bible 6: "クリス・テイラーによると、マリポーサ軍事基地はフォート・オードをモデルにしている。"
- ↑ カリフォルニア州鉱山および鉱物博物館公園 - カリフォルニア州公園レクリエーション局
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