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Fallout 3のロケーション については、Bethesda Ruins をご覧ください。

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Bethesda Softworksは、ZeniMax Mediaが所有する、Christopher Weaverによって1986年に設立されたコンピュータゲームおよびビデオゲームの開発者・パブリッシャーである。

背景[]

Bethesdaは、20年以上にわたりインタラクティブなエンターテイメントコンテンツの開発と販売を行ってきた。 2001年にBethesda Softworksはパブリッシャーとなり、新たに設立されたBethesda Game Studiosがゲームの開発元として分割された。1986年にChristopher Weaverによってメリーランド州ベセスダの地に創立され、1990年にメリーランド州ロックビルに移転した同社は、コンピュータゲームおよびビデオゲームの長い歴史を持っている。 1999年、Christopher WeaverとRobert A. AltmanがZeniMax Media, Inc.を設立した。1999年、Christopher WeaverとRobert A. AltmanがZeniMax Media、Inc.を設立した。

同社で最もよく知られているタイトルはJulian Lefayのオリジナルプログラミングに基づいたElder Scrolls RPGシリーズだろう。シリーズ初作であるThe Elder Scrolls:Arenaは、1994年にリリースされた。ここから数多くの続編がリリースされている。また、3つのスピンオフ作品とElder Scrolls Travelsシリーズを含めて計4つの続編がある。

2004年、Interplay Productionsが所有していたFalloutフランチャイズはBethesda Softworksに買収され、Fallout 3の開発権はBethesda Game Studiosに引き渡された。Fallout 3は2008年10月28日にリリースされた。Obsidian EntertainmentのタイトルFallout: New Vegasは2010年にリリースされた。Fallout 4は2015年6月4日に発表され、2015年11月10日にリリースされた。

部門[]

ファイル:300px-Bethesda Game Studios logo.svg.png

Bethesda Game Studios(BGS)は、Todd Howardが率いるBethesda Softworksが所有する社内開発チームである。 Bethesda Game Studios、Bethesda Softworks、ZeniMax Mediaはすべて同じ建物の中にある。

Bethesda Game Studiosは2002年に設立され、これによりパブリッシャと開発元が切り離された。これまで、BGSの全タイトルがSoftworks部門で発行されたわけではない。しかし、PlayStation 3のElder Scrolls IV:Oblivion以降の作品は、Bethesda Softworksが販売を担当している。一般的に、「Bethesda Softworks」は、BGSプロジェクトと外部で開発されたものの両方をBethesdaが「販売」したゲームのことを指す。

ゲーム[]

Fallout 3[]

2004年、BethesdaはInterplay EntertainmentからFallout 3と2つの続編の開発権を取得し、2007年にはFalloutシリーズのフランチャイズを取得した。トッド・ハワードは2007年1月、「2004年末に数人で(Fallout 3の)作業を開始した。Oblivionが完成するまでは10人くらいしかいなかったが、今はほとんどのスタッフが参加している。」 と語っています。

Fallout 3は2008年10月28日に発売され、IGN、Game Developers' Choice Awards、Game Critics Awardsをはじめ60以上のGame of the Year Awardsを受賞しました。Bethesdaは、Fallout 3をサポートするために、「Operation: Anchorage」、「The Pitt」、「Broken Steel」、「Point Lookout」、「Mothership Zeta」の5つのアドオンを提供しました。

Fallout: New Vegas[]

2009年、Bethesdaは『Fallout』シリーズの新作となる『Fallout: New Vegas』を発表しました。注意点として、Bethesdaは『New Vegas』を発表しただけであり、開発はObsidian Entertainmentが担当しました。アメリカでの発売日は2010年10月19日で、その3日後にイギリスでも発売されました。2011年1月28日、BethesdaはNamco Bandaiと契約を結び、ヨーロッパ、オーストラリア、ニュージーランドでのNew Vegasの発売を許可しました。

Bethesdaは、「Dead Money」、「Old World Blues」、「Lonesome Road」、「Honest Heart」の4つのNew Vegasのアドオンも発表しています。

Fallout 4[]

2013年11月14日、Bethesdaは欧州連合商標意匠登録局に「Fallout 4」の商標を申請しました。しかし、この商標は欧州連合商標意匠登録局によって再審査され、理由は不明だが無効[2]とされた。

2015年6月3日、Bethesdaは『Fallout 4』でFalloutシリーズを継続することを発表し、トレーラーを公開した。

Other games[]

Bethesdaの代表的なシリーズとしては、『The Elder Scrolls』シリーズがあり、五作目『Morrowind』は3番目のメインタイトル、九作目『Oblivion』は4番目のメインタイトル、十作目『Skyrim』は5番目のメインタイトルとなっています。『Fallout 3』と『New Vegas』は『Oblivion』と同じエンジンを使用しています。

ベセスダは他にWET、ローグウォーリアー、RAGEなどをリリースしている。また、『Doom 3: BFG Edition』や『Wolfenstein』シリーズ、2016年の『Doom』リブート版ではid Softwareとコラボレーションしている。

References[]

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