Fallout Wiki

Puipuipui48 Puipuipui48 2024年5月17日 (金)
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しばらくぶりに

しばらくFalloutのWikiから離れておりましたが、久々に更新を再開しています。

主にFalloutとして内容が重いページ(TImelineやBrotherhood of Steelなど)を攻めていきます。

コミュニティページも拡張していきます。よろしくお願いしますね!

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Puipuipui48 Puipuipui48 2017年3月17日 (金)
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再熱

FalloutWikiの管理人になってから1年近く経ちましたが、状況は特に変わっていません。特に記事総数、そして翻訳量が殆ど増えていません。理由は本家本元の英語版Wikiaの情報量が凄まじいこと、本家を編集するユーザーが圧倒的に多く、更新を追えないこと、加えてこのWikiの編集者の圧倒的不足のためです。やはりWikiという性質上、構文を間違ってはいけないし、主観やソース無しの情報を掲載することは推奨されません。しかしそれらによって、このWikiの編集難易度と敷居がとてつもなく高くなってしまっているのも事実です。これらのバランスを改善するのは英語版Wikiが存在する以上、不可能と言っていいかもしれません。

この状況を改善するには、英語版の記事有無、情報の正確性に関わらず、日本独自のFalloutWikiとして再構築する以外ありませんが、そもそもこのゲームがドマイナーな上、ゲームの性質上どうしても記事数が膨大な量になってしまうのです。一つ一つのアイテムに込められた製作者の愛や、シリーズを追うごとに広がる世界観の魅力はあまりに大きいですが、単純に情報量が多すぎるのも困ります。

プレイヤーサイドからすればハマるハマらないは個人差がありますし、世界観より銃をぶっ放してる方が好きな方もいます。そういう人にとっては、Vaultの歴史なんかよりも、Vaultにあるユニーク武器の性能のほうが興味を惹かれるものです。英語版Wikiは全てが充実しています。武器の性能を調べるのにも、クエストの攻略方法を調べるのにも、コンソール別のバグを調べるのにも、全て英語版Wikiひとつで賄えるのです。そう考えると、日本語版Wikiは存在自体が希薄で、ポツポツと記事を翻訳しても殆ど意味はない気がします。

Fallou…

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Puipuipui48 Puipuipui48 2015年11月26日 (木)
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なんだかんだ言って

Fallout 4はPCで始めちゃいました。PS4版もpip-boy Editionを予約したので、届いたら実際にpip-boyを装着してプレイすることにします

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Puipuipui48 Puipuipui48 2015年10月11日 (日)
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Fallout 4 をやるのはPC?PS4?

お久しぶりです。10月に入ってめっきり寒くなってきましたね。私はこたつを出してゲームをしています。

さて、海外版Fallout 4の発売が来月に迫っています。私は海外版と日本語版を買う予定ですが、みなさんはどうされますか?

特にライトユーザーの方はPS4やXboxONEでプレイする予定の方もいらっしゃいますよね。基本的にこのWikiの利用者の方はPCでプレイされると思います。私もPCでプレイしますよ!・・・と言いたいところですが、使用しているパソコンがそろそろ限界を迎え、推奨スペックすら満たせなくなってしまいました。

スカイリムやFallout 3もそうですが、ベセスダゲーのRPGはMOD開発が特に盛んです。スカイリムはそのグラフィックレベルの高さも相まって、MODなしでのプレイがとてもつまらなくなるほど、MODの種類が充実しています。特にスカイリムのMODは作りやすいこともありますね。Creation Kitにはとてもお世話になりました。

PS4とPC、どちらが楽しく遊べるか。答えは群を抜いてPCです。スカイリムがいい例ですね。シェーダー強化ツールや、テクスチャの換装によってPS4とは比べ物にならない高画質、高クオリティのグラフィックでプレイできます。それに加えて常時60fps・・・、大量のMOD・・・、誤訳修正など自由の効く翻訳システム・・・など、ゲーム自体のカスタマイズ性、拡張性がずば抜けて高く、PS4なんて足元にも及びません。

しかし、今回本命のFallout 4の発売にあたって、私はPS4でプレイせざるを得ない状況です。Fallout 4にMODを入れまくって遊ぶには、推奨スペックより2ランク上のパソコンが必要になります。もちろん、今の状況でも遊べるは遊べますが、MODを入…

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Puipuipui48 Puipuipui48 2015年7月12日 (日)
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夏ですね

暑いですね。猛暑が続いております。どうも私です。 最近、少しずつですが翻訳を再開しています。いかんせんスキル不足もあり、正しい翻訳が出来ていない部分もありますが、とにかく質より量!という感じに進めております。量も大して増えていませんけども。

このWikiの問題は、編集者不足です。特に翻訳者。これが改善されれば、飛躍的に記事作成スピードが進んでいくのですが…人員不足はどうしようもありません。地道に増やしていくしかなさそうです。Wikiaは個別記事を大量に作るのに向いているので、ヌカづけとの差別化は容易です。

しかし問題は、様々なところにあります。人員不足だけでなく、日本語版と英語版の差別化をどうするか?というところでも。これは、まず全ての記事を翻訳し、そこから日本語版Wiki独自の進化をしていく…というのが理想です。日本語版特有の情報を載せようにも、基板がありませんから、誰も書けません。もう、英語版でいいんじゃないか?みたいな意見もあるかもしれませんが、やはりこれだけ規模が大きなゲームですから、ある程度はWikiとして活用できるものにしたいですね。

設定や過去作の背景、歴史なんて、ゲームをやる上で、必要のないことです。最新のゲームをやるために、過去のゲームをやる必要はありません。しかし、ゲームの中で興味がわくこともあります。この土地は元々どうだったのか?なぜこうなったのか?誰はどこから来たのか?そういう"ゲーム外"での疑問への回答として、Wikiは必要ですよね。ですから、ゲーム外の情報、項目を翻訳してくれる人がいれば、1つの文章でもいいので、翻訳をお願いします。そういう人が100人いれば、1つの記事なんて、簡単に翻訳完了しちゃいますよね? 私もコツコツと翻訳作業をしています。これは…

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