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Articolo principale: Indossabili

La maggior parte degli indossabili classificati come vestiti (come per i cappelli e gli occhiali) non possono essere riparati dai mercanti. Questo significa che sta al protagonista ripararli, con altri vestiti compatibili o utilizzando l'abilità Super-meccanico.

Immagine Nome SD Peso Valore Condizione Missione Limite Effetto Fazione
Vestito dell'Ambasciatore Crocker 1 1 6 100 No 1
Camice di Arcade 0 2 8 100 No 1 Scienza +5
Tuta di Benny 1 3 390 100 No 1 Baratto +5, Eloquenza +5
Tuta di volo da Boomer 4 1 6 100 No 10+
Tuta da Boomer 4 1 6 100 No 10+
Spolverino da cacciatore di taglie 6 3 70 150 3 CAR +1, Armi +5
Vestito di pelle di bramino 0 2 6 100 No No AGL +1, STA +1
Veste della Confraternita di Bright 2 2 6 100 No 10+
Veste dell'anziano della Confraternita 1 2 8 100 No 2
Veste degli scriba della Confraternita 2 2 6 100 No 5+ Confraternita d'Acciaio
Vestito da carovaniere 2 1.5 180 100 No No
Vestito da prostituta con catene 0 2 390 400 No No
Tuta tecnico civile 0 1 6 100 No 3+ Riparazione +5
Vestito di Daniel Honest Hearts (DLC)Honest Hearts (DLC) 2 2 700 80 No 1 Baratto +5, Medicina +5
Vestito da giocatore d'azzardo 0 1 6 100 No No
Tuta di Dead Money Dead Money (DLC)Dead Money (DLC) 0 1 6 100 No 4 Riparazione +5
Smoking di Dean Dead Money (DLC)Dead Money (DLC) 0 2 6 100 No 1 Eloquenza +5
Abiti eleganti prebellici sporchi 0 2 8 100 No No Eloquenza +5
Abiti casual prebellici sporchi 0 2 6 100 No No AGL +1
Vestito da passeggio prebellico sporco 0 10 5 100 No No AGL +1
Abiti informali prebellici sporchi 0 5 6 100 No No AGL +1
Vestiti primaverili prebellici sporchi 0 2 5 100 No No AGL +1
Camice del Dottor Klein Old World Blues (DLC)Old World Blues (DLC) 4 4 6000 350 No 1 INT +2, Scienza +10
Camice del Dottor Mobius Old World Blues (DLC)Old World Blues (DLC) 6 6 7500 450 No 1 CAR +1, INT +2, Scienza +15
Uniforme da ufficiale dell'Enclave 1 3 8 100 No 1 Armi a energia+5
Vestito da prostituta scollato 0 2 390 400 No No
Vestito da giocatore d'azzardo 0 1 6 100 No No
Vesti di Padre Elijah Dead Money (DLC)Dead Money (DLC) 2 2 6 100 No 2 Confraternita d'Acciaio
Vestito da bracciante 2 1.5 180 100 No No
Camice da medico dei Seguaci 0 2 8 100 No 3+ Scienza +5
Camice da laboratorio dei Seguaci 0 2 16 95 No 1 Medicina +10, Scienza +10
Vestiti formali 0 1 120 25 No No
Uniforme del Generale Oliver 0 1 0 100 No 1 CAR +2, PA +20
Abiti eleganti prebellici sporchi 0 2 6 100 No No Eloquenza +5
Tuta da tuttofare 0 1 6 100 No 3 Riparazione +5
Prigione Rocker 2 1 50 100 No 10+
Vestito da Boomer di Janet 0 1 6 100
Vestito di Jason Bright 1 7 100 100 No 1 Res. rad. + 40
Vestito da King 1 1 6 100 No 6+
Vestito da tecnico di laboratorio 0 2 8 100 No 4? Scienza +5
Tuta da Lobotomita Old World Blues (DLC)Old World Blues (DLC) 4 10 125 100 No No FRZ +1
Camice scienziato pazzoOld World Blues (DLC)Old World Blues (DLC) 3 3 850 150 No 2 INT +1, Scienza +5
Vestito da Memphis Kid 0 1 6 100 No No
Pigiama sexy 0 1 200 100 No 1 Eloquenza +10, FRT +1
Tuta tecnico RNC 0 1 6 100 No No Riparazione +5 RNC
Camice da paziente Old World Blues (DLC)Old World Blues (DLC) 1 1 200 100 No No
Vestito base da Powder Gang 0 3 15 100 No No Powder Ganger
Vestito semplice Powder Gang 0 3 15 100 No No Powder Ganger
Vestito da soldato Powder Gang 0 3 15 100 No No Powder Ganger
Abiti casual prebellici 0 2 8 100 No No AGL +1
Vestito da passeggio prebellico 0 2 8 100 No No AGL +1
Abiti informali prebellici 0 2 8 100 No No AGL +1
Vestito primaverile prebellico 0 2 8 100 No No AGL +1
Vestito del Presidente Kimball 0 2 8 100 No 1 Eloquenza +5
Vestito da prospettore 2 1.5 180 100 No No
Vestito da prostituta 0 2 390 400 No No
Vestito casual da Mercenario 0 1 6 100 No No
Vestito con sciarpa rossa da Mercenario 0 1 6 100 No No
Vestito con giubbotto da Mercenario 0 1 6 100 No No
Tuta Robco 0 1 6 100 No 1 Riparazione +5
Vestito da commerciante ambulante 0 2 6 100 No No Baratto +5
Vestito da colono 2 1.5 180 100 No No
Pigiama sexy 0 1 6 100 No No CAR +1
Vestito da giocatore d'azzardo 0 1 6 100 No No
Spolverino da sceriffo 0 3 35 150 No 1 CAR +1, Armi +5
Vestito da scienziato 0 2 8 100 No No Scienza +5
Camice da scienziato Old World Blues (DLC)Old World Blues (DLC) 2 2 600 100 No No INT +1, Scienza +5
Stracci da schiavo 0 1 6 100 No No
Pigiama 0 1 10 100 No 1 CAR +1
Impermeabile 0 3 40 100 No No RD +5
Divisa da generale dell'esercito americano Lonesome Road (DLC)Lonesome Road (DLC) 1 1 150 150 No 1 Eloquenza +10, Armi +5
Divisa da laboratorio del Vault 0 1 6 100 No 1+ Scienza +5
Tuta Vault 11 0 1 6 100 No 4+ Armi da mischia +2, Eloquenza +2
Tuta Vault 19 0 1 6 100 No 4+ Armi da mischia +2, Eloquenza +2
Tuta Vault 21 0 1 6 100 No No Armi da mischia +2, Eloquenza +2
Tuta Vault 22 0 1 6 100 No 4+ Armi da mischia +2, Eloquenza +2
Tuta Vault 3 0 1 6 100 No 4+ Armi da mischia +2, Eloquenza +2
Tuta centrale Vault 3 0 1 10 100 No 1+ Riparazione +5, Scasso +5
Tuta Vault 34 0 1 6 100 No 8+ Armi da mischia +2, Eloquenza +2
Vestito di Vera Dead Money (DLC)Dead Money (DLC) 2 2 250 100 No 2 Baratto +5, Eloquenza +5, CAR +1
Viva Las Vegas 5 1 6 100 No 1
Uniforme da dottore della Zona contaminata 0 2 6 100 No No Medicina +5
Vestito leggendario abitante Zona contaminata 2 2 6 100 No No AGL +1, STA +1
Uniforme da scout della Zona contaminata 2 2 30 100 No 1
Vestiti da colono della Zona contaminata 2 2 6 100 No No AGL +1, STA +1
Vestiti da chirurgo della Zona contaminata 0 2 6 100 No No Medicina +5
Vestito da vagabondo della Zona contaminata 2 2 6 100 No No AGL +1, STA +1
Vestito da giocatore d'azzardo 0 1 6 100 No No
Tenuta di White Glove Society 0 1 120 25 No No White Glove Society *
Tuta da campo Yangtze Old World Blues (DLC)Old World Blues (DLC) 1 1 60 100 No 5+ Riparazione +5

Gli indossabili unici sono evidenziati con un colore più scuro.