La tua famiglia era parte del gruppo che è entrato nel Vault 13. Imprigionato in modo sicuro dietro la grande porta del Vault, sotto una montagna di pietre, una generazione ha vissuto senza la conoscenza del mondo esterno. La vita nel Vault sta per cambiare. - Narratore, Fallout intro.
Il Vault 13 è un rifugio antiatomico sviluppato da Vault-Tec nel sud della California sotto il Monte Whitney. Questo Vault si trova ad ovest di Shady Sands e delVault 15, e a est della Base Militare Mariposa.
Storia[]
La costruzione del Vault 13 è iniziata nel agosto 2063 e fu completata nel marzo 2069, è stato l'ultimoVault del litorale occidentale ad essere completato. Il budget di partenza per la Vault 13 è stato di $ 400 miliardi, anche se alla fine ha raggiunto i $ 645 miliardi. Il peso totale del Vault è 3,2 milioni di tonnellate, l'altezza è di 200 piedi (circa 61 metri). Il numero totale degli occupanti (alla massima potenza) è stato 1000 e aveva cento abitazioni, quindi ad ogni 10 persone era assegnata un abitazione. E' stato dotato di un supercomputer il cui alimentatore principale funziona ad energia geotermica, quello secondario ad energia atomica. Il consumo giornaliero previsto è di 3,98 mKW. Sono inoltre presenti fattorie in cui si utilizza agricoltura idroponica, depuratori d'acqua prelevata da un fiume sotterraneo, equipaggiamento difensivo per 10 persone ed un sistema di comunicazione e intrattenimento sociale. Per il Vault 13, la Vault-Tec ha scelto il Pip-Boy 2000 come processore di dati personali. E' stato inoltre dotato di un unico Scorcher Solare, un'arma sperimentale con fotocellule che usa la luce solare come fonte di energia, per la collaudazione è stato aperto prima e conta molto sul sistema di purificazione dell'acqua, basato tutto su un chip, che l'Abitante del Vault deve ricercare, altrimenti il Vault rimarrà senza energia. Lo scopo del Vault 13 negli esperimenti fu, in un primo momento, di rimanere chiuso per 200 anni, come uno studio di isolamento prolungato.
Water Chip[]
Dopo la rottura del chip dell'acqua del Vault 13 (prima del 5 Dicembre 2161, data di inizio delle avventure di Fallout), il Sovrintendente Jacoren cominciò a inviare abitanti del Vault 13 nel deserto per trovare un water chip sostitutivo. Il primo era un uomo di nome Ed ma, probabilmente un non combattente, è stato ucciso dai ratti giganti che popolano la caverna al di fuori del Vault 13 (cioè quello di cui potrete rovistare fin da subito il corpo). Il secondo era un altro uomo di nome Talius. Fornito con un Widowmaker Winchester e circa 12 cartucce per il fucile, Talius cercò a lungo senza successo il water chip finché non lo trovò nella pompa dell'acqua di Necropoli. Con l'aiuto di Set, capo ghoul di Necropoli, fu in grado di uccidere alcuni dei super mutanti che popolavano la zona, prima
di essere reso incosciente da un Nightkin. In seguito fu prontamente portato alla Base Militare di Mariposa e immerso nel F.E.V. , che lo ha portato ad una trasformazione rara in un ghoul. Fu salvato dai Seguaci dell'Apocalisse, a cui si unì succesivamente come un membro a pieno titolo, per poi stabilirsi nel piano inferiore della Biblioteca Pubblica di Los Angeles nel Boneyard, dimenticando così la sua missione iniziale.
Il terzo e ultimo abitante del Vault 13 selezionato da Jacoren era un uomo, il protagonista del primo capitolo di Fallout, in seguito conosciuto come il "Prescelto". Jacoren ha dato a questi l'ubicazione del Vault 15 come luogo possibile di ritrovamento di un altro chip dell'acqua e lo ha mandato via come gli altri uomini nelle lande con una pistola 10mm e delle munizioni, il 5 Dicembre 2161. Il compito fu finalmente completato nel febbraio 2162, avendolo trovato nel Vault 12 sotto la Necropoli. Jacoren fu felice di vedere il Prescelto tornare nel Vault 13, vivo e con il chip dell'acqua necessario. Fu però sconvolto e spaventato dalla descrizione dei super mutanti incontrati nella Necropoli e, dopo aver fatto alcuni calcoli, giunse alla conclusione che la popolazione super-mutante era di gran lunga superiore e ci si poteva aspettare altre mutazioni che li avrebbero resi ancora più pericolosi. Il Sovrintendente manderà nelle lande un'altra volta il Prescelto per combattere i mutanti.
Location[]
Livello 1: Nel primo non è presente nulla di interessante, tranne qualche computer che serve a controllare l'atmosfera, e poi verso l'uscita un armadietto contenente sostanze chimiche. C'è anche un medico, che ci curerà gratuitamente tutte le volte che vogliamo in alto a destra.
Livello 2: Nel secondo livello troverete molti cittadini. Qui Theresa con altri cittadini tratterà l'argomento di uscire dal Vault, è una quest,la scelta più performante è convincere lei con il dialogo a non farlo, si trova in altro a sinistra. Mentre nell ultima stanza in basso a destra affronteremo un altra quest la donna infatti ci chiederà di scoprire chi ruba l' acqua anche qui un approccio diplomantico sarà molto performante ai fini dei tanto importanti XP .
Livello 3: Nella terza sezione è presente un reparto amministrazione e il rifugio delle provviste, dal quale la guardia vi concederà di attingere: si possono trovare acqua, stimpack, mentats, cassette di pronto soccorso. Se proseguite troverete il Soprintendente e anche l'armeria sotto la stretta sorveglianza di un agente donna, in cui sono presenti un fucile a pompa e una pistola da 9mm. Se attaccate e vi inimicate il Vault, non solo il gioco finirà, ma combatterete contro il soprintendente, che possiede una sorta di "scrivania armata" capace di provocare 250 punti danno con un solo colpo.