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" Il Vault 11 è stato abbandonato per decenni, anche se poche persone conoscono la storia del suo terribile passato. "

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Il Vault 11 è uno dei Vault costruiti dalla Vault-Tec. Si trova nella Zona Contaminata del Mojave, a ovest di Boulder City e a sud-ovest della base commerciale 188.

Background[]

Il Vault 11 probabilmente fu costruito insieme agli altri Vault della Vault-Tec tra la metà del 2060 e l'inizio del

Vault 11

Ingresso per il Vault 11

2070. Come la maggior parte degli altri Vault, il Vault 11 fu costruito sulla base di attuare un esperimento sociale. In questo esperimento fu detto agli abitanti che avevano l'obbligo di sacrificare uno dei loro compagni all'interno del Vault ogni anno e se, si fossero rifiutati, sarebbero morti tutti quanti. In realtà, se rifiutavano, sarebbe iniziata una "Risposta di soluzione automatica", un olodisco, che si congratulava con loro per aver deciso di non sacrificare alcuno degli abitanti e, merito del loro coraggio e dell'essere "un lucente esempio per l'umanità", nessuno sarebbe stato ucciso e che inoltre le porte del Vault fossero state aperte per permettere agli abitanti di entrare e uscire a loro piacimento (poveri sciocchi), però a patto che dovessero prima segnalare la loro "fuga" al Sovrintendente. Ovviamente non uscì mai nessuno e chiunque si fosse recato dal Sovrintendente sarebbe stato sacrificato al "Dio-macchina" del Vault. Alla fine dunque rimasero 5 sopravvissuti

"Elezioni" e il ruolo del Sovrintendente[]

Le prove raccolte dai terminali di tutto il Vault attestano che i residenti sono stati tenuti a selezionare un sacrificio annuale fra i loro membri. Pertanto, al termine del mandato il Sovrintendente è tenuto ad andare dal Dio-macchina per raggiungerlo nella camera sotto l'ufficio ed essere sacrificato. Il Computer non richiedeva necessariamente il Sovrintendente, ma se nessuno si fosse sacrificato avrebbe ucciso tutti. Per anni, il solo all'interno del Vault che conosceva la verità fu proprio il Sovrintendente. I residenti del Vault, avendo scoperto la verità, nel loro shock e nella loro rabbia, decisero si selezionare il primo Sovrintendente (che dal loro punto di vista era un traditore) come prima vittima sacrificale. Da qui in poi, essere Sovrintendente è come essere destinato al sacrificio.

Nel Vault emersero numerosi partiti per esercitare potere e influenza tra gli abitanti. Prima della elezione finale, Roy Gottlieb, leader del più potente dei partiti, il Justice Block, si confrontò con Katherine Stone. Minacciò che se lei non avesse svolto favori sessuali per i membri del loro partito, avrebbero nominato suo marito, Nathan Stone, come Sovrintendente (Nathan si fece molti nemici in seguito ad un inusuale striscia di vincite a poker). Katherine, temendo per il marito, accettò. Molto fu lo shock per la famiglia Stone dopo che si scoprì che Nathan fu candidato a prescindere. I candidati erano tipicamente persone che rimanevano antipatiche agli abitanti del Vault e solitamente erano nominati da alcuni dei partiti. Nel caso di Nathan, la sua nomina è stata sostenuta solo dal partito Justice Block.

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Uno dei poster di propaganda per l'elezione di Nathan Stone da parte del Justice Block

Temendo per la sorte del marito, Nathan Stone, Katherine decise di salvarlo col solo metodo che aveva a disposizione: iniziò a perseguitare e ad uccidere i membri del Justice Block, che tenevano una maggioranza molto ristretta. Dopo la sua cattura, confessò immediatamente i suoi crimini, spiegando non solo il suo piano, ma anche il suo ragionamento: come assassina, era sicura che gli elettori avrebbero scelto lei al posto di suo marito perchè era una scelta con cui "potevano convivere".

La prima decisione di Katherine come Sovrintendente fu quella di sciogliere il processo elettorale e decretò che la posizione del Sovrintendente sarebbe stato scelta mediante sistemi informatici del Vault e di un generatore di numeri casuali. Il partito Justice Block, atterrito giacchè stavano perdendo la capacità di controllare la vita del Vault per mezzo di minacce elettorali, non solo temeva che sarebbe stato selezionato uno dei proprio membri, ma anche preoccupato che il danno alla struttura sociale del Vault sarebbe stato così grave che avrebbero definitivamente perso il potere. Decisero infine di eleggere uno dei loro memebri al fine di poter cambiare l'ordine stabilito recentemente. Alla fine decisero di organizzare un colpo di stato (o Vault?) armato per forzare Katherine a dimettersi come Sovrintendente. Il combattimento che ne seguì uccise quasi tutta la popolazione restante degli abitanti del Vault, e alla fine solo cinque persone sopravvissero. Il computer, non ricevendo il sacrificio pattuito, comunicò l'orribile verità ai cinque. Ed è per questo che tutti, a parte uno, non riuscendo a sopportare ciò che avevano appena appreso, si suicidarono. Il destino dell'ultimo sopravvissuto rimane sconosciuto.

Il Sacrificio Finale[]

Il primo audio log che il giocatore scopre, una volta entrato nel Vault, registra il destino dei sopravvissuti finali: in un atto di suicidio hanno sfidato il computer del Vault e si sono rifiutati di inviare ulteriori sacrifici, solo per scoprire che la loro sfida era esattamente ciò che il computer voleva. Essi hanno avuto la libertà di lasciare il Vault e si sono congratulati per il loro altruismo.

Dopo aver appreso la terribile verità circa l'esperimento del Vault, i cinque sopravvissuti discussero riguardo al suicidio per punire se stessi per gli eventi accaduti, e per evitare che il mondo esterno venisse a conoscenza del loro comportamento vergognoso. Tuttavia, essi non sono furono unanimi nella loro decisione. Nel registro audio, c'è un dibattito tra i cinque di loro: un uomo indicato come "Voce 1" cerca di convincere gli altri quattro (tre maschi e una femmina) di lasciare il Vault. Voci 2 (femmina), 3 (di seguito Harry), 4 e 5 cercano di suicidarsi dopo aver appreso l'esperimento del Vault, mentre "Voce 1" sta avendo ripensamenti e cerca di convincerli a lasciare il Vault e diffondere la parola su ciò che è successo. Alla fine del log audio, quattro colpi di pistola vengono sparati, seguiti da un sospiro di "Voce 1" e il suono di qualcuno (presumibilmente "Voce 1") far cadere una pistola.

Layout[]

Ingresso[]

Nel 2281 il reattore e il sistema di purificazione dell'acqua del Vault 11 sono stati danneggiati dall'età e dalla distruzione da parte di una guerra civile tra gli abitanti. Radioattività, e in particolare l' acqua radioattiva, sono alcuni dei pericoli del Vault. E' quindi consigliabile mettere in valigia qualche RadAway e Rad-X quando si cammina per il Vault 11. Poiché porzioni del Vault sono sotto l'acqua, si consiglia di andare prima alla Base Aeronautica di Nellis e ottenere il Rebreather (dalla missione, Volare!) che vi permette di respirare sotto l'acqua prima di entrare in questo Vault, anche se ci sono alcune sacche d'aria nelle zone alluvionate. Oltre alle radiazioni che rimangono sui livelli bassi, gli unici nemici che incontrerete all'interno della Vault sono mantidi giganti, topi giganti e due scorpioni radioattivi appena dentro l'ingresso e altri all'interno del Vault.

Il tunnel del Vault è pieno per lo più di mantidi di varie dimensioni e un paio di scorpioni, da notare che la porta aperta del Vault conduce ad una stanza più grande di quelle degli altri Vault della costa orientale. Quattro scheletri giacciono sul pavimento. Un terminale funzionante vicino alla porta permette al Corriere di accedere a un log audio con alcune informazioni sulla sorte del Vault. La sala successiva ha uscite sulla clinica a dritto. Sulla sinistra c'è un corridoio "vicolo cieco" con una classe e una stanza fumatori. Sulla destra un corridoio, con bagno e un altro ingresso per la clinica, dove sono presenti scale su entrambe le estremità.

Le scale più vicine alla sala d'ingresso portano ad un piano contenente un laboratorio, e altre scale più in basso. Le scale sull'estremità opposta conducono ad un piano contenente una sala computer. Uno dei computer è una trappola esplosiva, e esploderà se si tenta di accedervi.

L'intero Vault è tappezzato con i manifesti di propaganda dei vari partiti per le elezioni del nuovo Sovrindente, ma ogni candidato esprime indignazione per essere stato nominato e cerca di evidenziare non solo la sua innocenza, ma perché gli altri candidati meritano di essere Sovrintendente per i loro peccati. più in profondità nel Vault, barricate di sacchi di sabbia, altre trappole e diversi scheletri indicano che vi fu un prolungato combattimento a un certo punto.

Quartieri Abitati[]

L'ufficio del Soprintendente si trova passato un corridoio sulla destra. Entrate nell'ufficio del Sovrintendente con cautela in quanto vi è un fucile truccato all'ingresso. E' presente un terminale bloccato (è necessaria una password). Passato l'ufficio del Sovrintendente il passaggio all'atrio è bloccato. Il corridoio davanti all'ufficio conduce al ripostiglio e un altro passaggio bloccato per l'atrio.

Per la missione "ancora nel buio" per la Confraternita d'Acciaio, entrate nella porta contrassegnata come ripostiglio allo stesso piano dell'ufficio del Sovrintendente, scendete una rampa di scale, poi procedete lungo il corridoio per fino a delle scale sommerse dall'acqua. Nuotate verso la porta in fondo. Il regolatore di pressione differenziale è in questa camera in un armadietto sul lato destro della stanza.

Per accedere l'atrio, il Corriere deve scendere attraverso li livello di ingegneria allagato e radioattivo attraverso il ripostiglio. Il livello più basso del reattore è totalmente allagato ed è l'unico modo per procedere senza dover scassinare (livello scasso richiesto: 50) per aprire una porta sopra quest livello. C'è solo una sacca d'aria in questa zona, quindi bisogna stare attenti ad uscire dalla zona allagata vivi. Si consiglia di aprire una o due porte poi tornare indietro per riprendere fiato, e con la via libera procedere alla prossima serie di scale (il Rebreather dalla missione Volare! E' utile anche qui).

L'atrio è ora accessibile, e la password terminale del Sovrintendente del Vault 11 può essere appresa dal terminale presente sul balcone superiore o dall'olodisco da un discorso pre-registrato di Gus Oldon, difensore civico, per l'annuale elezione del Sovrintendente. In questo livello è presente anche la caffetteria del Vault, che ha una grande quantità di cibo e una cassetta di pronto soccorso. Fate attenzione quando entrate nella mensa perchè sono presenti trappole esplosive letali sulla soglia. Nel retro della caffetteria troverete una cucina nella quale è presente una fuga di gas e una trappola esplosiva che viene attivata entrando, che causerà una reazione a catena.

Camera Sacrificale[]

Accedendo al terminale del Sovrintendente con la password ottenuta in precedenza si può aprire la camera

sotto la scrivania, ciò apre la via ad un lungo tunnel. A questo punto una voce pre-registrata inizia a parlare man mano che il Corriere si avvicina ad una porta illuminata da una luce brillante. Alla fine del tunnel vi è una camera con una singola sedia al centro, insieme a un proiettore e a delle bottiglie di whisky. La voce indica infine di sedersi sulla sedia per avviare la presentazione, se non si eseguirà in modo tempestivo l'ordine la voce inizierà a dire "non hai scelta, se non sederti sulla sedia." La porta sarà bloccata non appena la presentazione si avvia. Scene piacevoli sono mostrate mentre una voce rassicura il sacrificio di coloro che hanno vissuto una buona vita e promette che quella futura sarà ancora meglio.

Conclusa la presentazione, i pannelli posti sulle pareti laterali inizieranno a muoversi e quattro robot ed otto torrette faranno la loro comparsa e simultaneamente attaccheranno il giocatore. Se si rimane sulla sedia fino alla fine del film sarà più che probabile essere uccisi, quindi non è saggio intrattenersi ulteriormente. Un suggerimento è quello di imbottirsi di Med-X e altre droghe per resistere ai proiettili dei robot e scappare verso una piccola stanza che ritroverete sulla sinistra. Lì i robot non potranno accedervi e quindi vi consentirà di prendere fiato (e stimpak) e continuare a sparare fino a che non saranno eliminati tutti. Una volta concluso il vostro roboticidio, potrete accedere al terminale per aprire la porta e scoprirete il vero scopo del Vault: l'idea era di vedere quanto tempo ci sarebbe voluto per la popolazione a rifiutare ulteriori sacrifici, in sostanza, un test di auto-conservazione contro la morale.

Oggetti di Interesse[]

  • Munizione nucleare - si trova nell'armeria nei quartieri abitati. E' protetta da una serratura di tipo difficile (almeno 75 punti scasso richiesti)
  • Circa 16-28 tute Vault 11 sono riposte nei cassetti nei dormitori, che possono essere venduti a Sarah Weintraub nel Vault 21, come parte della missione che otterrete parlando con lei.
  • E' presente una copia di Pugillato Illustrato in uno dei dormitori femminili. E' appoggiato alla base di un comò rovesciato.
  • Regolatore di Pressione Differenziale - Oggetto utile ai fini della missione "ancora nel buio" della Confraternita d'Acciaio, che si trova in una delle stanze allagate a sud nel livello inferiore.
  • C'è uno Stealth Boy in una delle casse di munizioni nella stanza accanto all'ufficio della sicurezza.
  • Risposta di soluzione automatica - olonastro, si trova nel computer centrale nella camera sacrificale del Vault.

Galleria[]

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Propaganda "Looking for Deputies"

PosterVault11 08

Propaganda "Justice Bloc"

PosterVault11 07

Propaganda "Vote for Stone"

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