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Valzer delle candele è una missione secondaria di Fallout: New Vegas.

Passo per passo[]

Missione secondaria: Valzer delle candele
Ottieni la fiducia di Arcade Gannon.
Procedi fino ad uno degli attivatori della storia principale.
Dottor Henry, nell'edificio principale di Jacobstown.
Cannibale Johnson, nella sua caverna.
Judah Kreger, a Westside.
Orion Moreno, nella sua casa nei pressi della Fattoria dei mezzadri dell'RNC.
Daisy Whitman, nei pressi della sua stanza a Novac.
Convincili a riunirsi al Bunker dei Superstiti.
Convincili a combattere per l'RNC o per la Legione di Caesar nella battaglia finale a Hoover Dam.
Ricompensa: 500 PE, Armatura Tesla dei Superstiti/Armatura Tesla della famiglia Gannon (Se Arcade non si unisce ai Superstiti, addestramento per l'armatura atomica.

Dettagli[]

Mentre l'Enclave è stata spazzata via nell'Ovest, i Superstiti della Devil's Brigade sono riusciti a sopravvivere nel Mojave. Arcade Gannon pensa che il loro supporto potrebbe rivelarsi decisivo nella battaglia finale a Hoover Dam contro la Legione di Caesar e quindi al Corriere viene assegnato il compito di ricercarli.

Per poter iniziare la missione, bisogna guadagnare la "fiducia" di Arcade Gannon. Nel gioco essa viene espressa in forma numerica e un numero definito di eventi ed azioni ne farà guadagnare 1 o 2. Il valore minimo di fiducia da raggiungere è (5) ed è possibile guadagnarla nelle seguenti situazioni:

  • andando al Vertibird schiantato, alla Sede REPCONN o al Forte (1); al Forte, parlando con Arcade, scegliendo:
    • "Limitiamoci ad ascoltarlo, capire cosa sta architettando e andarcene di qui." (2)
    • "Voglio solo ascoltare Caesar." (1)
    • "Con il casino che c'è a New Vegas, credi davvero che Caesar non abbia nulla da offrire?" seguito da "Sto solo cercando di avere una mentalità aperta." (1); N.B. è possibile perdere Arcade definitivamente a questo punto, rendendo impossibile continuare la missione
  • parlando con il Dott. Thomas Hildern, a Camp McCarran; Arcade chiederà al Corriere la sua opinione su Hildern, selezionando:
    • "Meno male che ci sono ancora persone come te." (2)
    • "Sono certo che lo dica in senso positivo." (1)
  • durante la missione Quel vecchio Sole fortunato, quando Arcade suggerisce di erogare l'energia a Freeside e Westside:
    • appoggiando la sua scelta (1)
    • convincendolo con una sfida Intelligenza 7 a distribuire l'energia a tutta la regione (1)
  • durante la missione Dissimulazione:
    • dicendo "Se lo dici tu, non discuto.", quando menziona Anderson (1)
    • completandola e dando la colpa agli Scorpioni e lasciando andare Tom (2)
    • inventando una falsa lotta con Dazzle e lasciando quindi Westside a prelevare illegalmente l'acqua dall'RNC (1)
    • uccidendo Anderson e passando una sfida Intelligenza 7 dicendo "Stai facendo supposizioni senza prove, cerca di essere più razionale." e "Così è meglio, senza coinvolgere l'RNC né mettere in contatto Anderson con i locali." (2)

Inoltre, la missione non inizierà se il Corriere non ha compiuto una delle seguenti azioni, nella trama principale del gioco:

Dopo aver ottenuto la sua fiducia, Arcade rivelerà al Corriere di essere rimasto in contatto con gli ex compagni d'armi di suo padre, i Superstiti dell'Enclave e gli suggerisce che il loro supporto potrebbe rivelarsi fondamentale nella battaglia finale a Hoover Dam. I membri dei Superstiti sono:

Tutti e cinque forniranno il Corriere di una parte della password per sbloccare il Bunker dei Superstiti. Dopo aver chiesto a tutti loro di incontrarsi al bunker, essi saranno disponibili nella sala riunioni, vicino all'hangar, dove è possibile chieder loro di supportare l'RNC o la Legione di Caesar nella battaglia finale a Hoover Dam:

  • se il Corriere vuole che aiutino l'RNC, Moreno se ne andrà e gli donerà la sua armatura; è possibile convincerlo a rimanere con un alto livello di infamia per l'RNC (Bambino selvaggio) o con una sfida Eloquenza 80
  • se invece si sceglie di spalleggiare Caesar, Kreger, Johnson e Arcade se ne andranno, senza possibilità di convincerli a restare

Dopo aver fatto la scelta, il Corriere verrà allontanato, gli verrà fornito l'addestramento per indossare l'armatura atomica e 500 PE, assieme ad un'Armatura Tesla dei Superstiti (poiché Daisy non ha bisogno di indossarla) come ricompensa.

Tappe della missione[]

TappeStatoDescrizione
10 Insieme ad Arcade, convinci i Superstiti a riunirsi per un'ultima battaglia.
11 Chiedi al Dottor Henry di venire alla riunione dei Superstiti.
12 Chiedi a Daisy Whitman di venire alla riunione dei Superstiti.
13 Chiedi a Cannibal Johnson di venire alla riunione dei Superstiti.
14 Chiedi a Orion Moreno di venire alla riunione dei Superstiti.
15 Chiedi a Judah Kreger di venire alla riunione dei Superstiti.
20 Ottieni accesso al bunker dei Superstiti.
30 Chiedi ai Superstiti di sostenere la lotta contro la Legione o l'RNC.
35 Cerca di convincere Orion Moreno a rimanere.
36 Uccidi Orion Moreno per recuperare la chiave per il passaggio al controllo manuale della porta.
37 Riferisci a Judah Kreger cosa è accaduto a Orion Moreno.
38 Ricevi l'addestramento per l'Armatura atomica da Daisy Whitman.
45 Ricevi l'addestramento per l'Armatura atomica da Orion Moreno.
50Missione terminataMissione terminataLascia la sala di comando dei Superstiti in modo che possano pianificare la prossima battaglia.

Note[]

  • È possibile mantenere Arcade fra i seguaci, anche se si vuole supportare la Legione, semplicemente mandandolo al Lucky 38 quando si fa la scelta, ma c'è un'alta probabilità che il suo script non venga più attivato e che non compaia più il suo filmato a fine gioco
  • Questa missione è una delle tre che permette l'addestramento per indossare l'armatura atomica, le altre due sono La vista ai ciechi e Fatti gli affari tuoi
  • Il nome della missione in inglese, Auld Lang Syne, è il titolo di un poema e di una canzone popolare, cantata spesso alla vigilia di Natale; può essere tradotta dallo scozzese con "Per i giorni passati"

Galleria[]


Missioni
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