“ | Che ne dici di metterti a sedere sul mio divano e rispondere a qualche domanda? Vediamo se le rotelle girano ancora bene. | ” |
La valutazione psicologica è un test a cui il corriere è sottoposto dal dott. Mitchell all'inizio di Fallout: New Vegas e ha lo scopo di selezionare le specialità del giocatore.
Caratteristiche[]
Durante la missione tutorial Se non è sfortuna questa... il giocatore dovrà rispondere alle quattordici domande del dott. Mitchell. Queste domande sono divise in tre sezioni: associazione delle parole, profilo della personalità e il test delle macchie di Rorschach. Le risposte a queste domande determinano quali abilità il giocatore dovrebbe selezionare come specialità.
Scegliere risposte "cattive" nella prima parte della valutazione porterà il dottore a commentare che questi test purtroppo spesso rivelino più di quanto si voglia sapere.
Domande[]
Qui di seguito sono elencate le quattordici domande, le risposte e le abilità che esse infuenzano
Associazione delle parole[]
“ | Va bene. Io dirò una parola e voglio che tu dica la prima cosa che ti viene in mente. | ” |
Domanda 1[]
"Cane"
- Gatto (Furtivo)
- Nutri (Medicina)
- Giornale (Armi da mischia)
- Treno (Eloquenza)
- Calcio (Disarmato)
- Cena (Sopravvivenza)
Domanda 2[]
"Casa"
- Rifugio (Sopravvivenza)
- Saccheggia (Scasso)
- Ristruttura (Riparazione)
- Bersaglio (Armi & Armi a energia)
- Investimento (Baratto)
- Demolisci (Esplosivi)
Domanda 3[]
"Notte"
- Falò (Sopravvivenza)
- Sogno (Scienza)
- Manto (Furtivo)
- Dormi (Medicina)
- Tesoro (Scasso)
- Silenziatore (Armi)
Domanda 4[]
"Bandito"
- Corrompi (Baratto)
- Distruggi (Disarmato)
- Pugnala (Armi da mischia)
- Formaggio svizzero (Armi)
- Disintegra (Armi a energia)
- Ragionevole (Eloquenza)
Domanda 5[]
"Luce"
- Scuro (Furtivo)
- Pesante (Disarmato)
- Raggio (Armi a energia)
- Esplosione (Esplosivi)
- Ispirazione (Scienza)
- Torcia (Riparazione)
Domanda 6[]
"Madre"
- Custode (Medicina)
- Geni (Scienza)
- Vaso dei biscotti (Scasso)
- Insulti (Baratto)
- Chiacchera (Eloquenza)
- Pentimento (Riparazione)
- Scudo umano (Armi & Armi a energia & Esplosivi)
Profilo della personalità[]
“ | Ok. Adesso ho alcune frasi. Voglio che tu mi dica fino a che punto ti sembrano qualcosa che diresti. | ” |
Scegliendo "Decisamente d'accordo/Decisamente non d'accordo" aggiunge due punti verso la specialità di un'abilità, mentre "D'accordo/Non d'accordo" soltanto uno.
Domanda 1[]
"Primo: Il conflitto non è proprio nella mia natura"
- Decisamente d'accordo (Furtivo & Eloquenza & Baratto)
- D'accordo (Furtivo & Eloquenza & Baratto)
- Nessuna opinione
- Non d'accordo (Armi & Armi a energia & Esplosivi)
- Decisamente non d'accordo (Armi & Armi a energia & Esplosivi)
Domanda 2[]
"Non tengo a contare sugli altri per ottenere sostegno"
- Decisamente d'accordo (Sopravvivenza & Medicina & Riparazione)
- D'accordo (Sopravvivenza & Medicina & Riparazione)
- Nessuna opinione
- Non d'accordo (Baratto & Eloquenza & Scienza)
- Decisamente non d'accordo (Baratto & Eloquenza & Scienza)
Domanda 3[]
"Cerco sempre di essere al centro dell'attenzione"
- Decisamente d'accordo (Esplosivi & Eloquenza)
- D'accordo (Esplosivi & Eloquenza)
- Nessuna opinione
- Non d'accordo (Furtivo & Armi & Armi da mischia)
- Decisamente non d'accordo (Furtivo & Armi & Armi da mischia)
Domanda 4[]
"Tardo ad accogliere nuove idee"
- Decisamente d'accordo (Sopravvivenza & Disarmato & Armi da mischia)
- D'accordo (Sopravvivenza & Disarmato & Armi da mischia)
- Nessuna opinione
- Non d'accordo (Scienza & Armi ad energia)
- Decisamente non d'accordo (Scienza & Armi ad energia)
Domanda 5[]
"Mi butto a pesce per risolvere i miei problemi in modo diretto"
- Decisamente d'accordo (Disarmato & Armi da mischia)
- D'accordo (Disarmato & Armi da mischia)
- Nessuna opinione
- Non d'accordo (Armi & Armi a energia & Esplosivi)
- Decisamente non d'accordo (Armi & Armi a energia & Esplosivi)
Test di Rorschach[]
“ | Abbiamo quasi finito. Che ne diresti di dare un'occhiata a questo? Dimmi cosa vedi. | ” |
Macchia 1[]
- Una catena rotta (Riparazione)
- Una reazione chimica (Scienza)
- Un'ombra in una porta (Furtivo)
- Una ferita sanguinante (Medicina)
- Una formica con due teste arrabbiate (Sopravvivenza)
Macchia 2[]
- Vedo un'opera d'arte inestimabile (Baratto)
- È tecnologia dell'era spaziale (Armi a energia)
- Una nave in mare (Sopravvivenza)
- Mi vergogno a dire a cosa assomiglia (Eloquenza)
Macchia 3[]
- Una luce nell'oscurità (Scienza)
- Un uomo barbuto (Sopravvivenza)
- Un fungo atomico (Esplosivi)
- Una testa su un cuscino (Furtivo)
Curiosità[]
- Se alla domanda tre del primo test si risponde "falò", la quarta parola diventerà "nemico".
- Le macchie usate dal dott. Mitchell sono usate anche nel vero test di Rorschach.