Informazioni generali [ ]
I tratti modificano diversi aspetti del gioco, inclusi (ma non limitati a): Statistiche primarie , statistiche derivate e abilità . Ad eccezione di Carneficina, i tratti hanno sempre sia benefici che penalità.
Si possono scegliere fino a due tratti quando si progetta un personaggio, o anche nessuno. Scegliendo l'abilità extra Mutato! , il giocatore può cambiare uno dei tratti, ma non è tuttavia possibile utilizzarla per riempire uno spazio vuoto se non si ha scelto nessun tratto alla creazione del personaggio.
Tratti [ ]
Tratti
Benefici
Penalità
Carneficina
Animazioni di morte più violente
Nessuno
Pugile
+2 Forza
-2 punti azione
Dipendente da droghe
Recupero più rapido da dipendenza da droghe
Probabilità di contrarre una dipendenza raddoppiata
Resistente alle droghe
Probabilità di diventare dipendente dimezzata
Le droghe durano la metà
Metabolismo veloce
+2 tasso di guarigione
Resistenza al veleno e resistenza alle radiazioni partono da 0%
Sparo veloce
Tutti gli attacchi usano 1 punto azione in meno in combattimento.
Non si può usare il colpo mirato
Finezza
+10% di probabilità colpo critico
-30% di danni generali
Dotato
+1 a tutte le statistiche SPECIAL
-10% a tutte le abilità , -5 punti abilità al passaggio di livello
Indole buona
+15% a Primo soccorso , Dottore , Eloquenza , e Baratto
-10% ad Armi leggere , Armi pesanti , Armi a energia , Lancio , Armi da mischia , e Disarmato
Mano pesante
+4 danno corpo a corpo
-30% danno critico
Iella
Fallimenti critici maggiori per tutti quelli intorno
Fallimenti critici maggiori anche per il giocatore
Kamikaze
+5 sequenza
Classe armatura parte da 0 invece che dal valore dell'Agilità
Persona notturna
+1 Intelligenza e Percezione tra le 6:01 P.M. e 6:00 A.M.
-1 Intelligenza e Percezione tra le 6:01 A.M. e 6:00 P.M.
Con una mano
+20% di possibilità di colpire con armi ad una mano
-40% di possibilità di colpire con armi a due mani
In gamba
+10% a tutte le abilità
Si ottiene un'abilità extra ogni 4 livelli invece di 3
Telaio piccolo
+1 Agilità
Minore peso trasportabile : 25 + (Forza x 15)
Tratti
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