Statistiche derivate
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Descrizione
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Derivate da
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Valore iniziale
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Punti azione
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Il numero di azioni che il personaggio può compiere durante lo S.P.A.V.
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Agilità
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(AG * 2) + 65
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Peso trasportabile
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La quantità massima di equipaggiamneto trasportabile dal personaggio prima di diventare sovraccarico.
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Forza
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(FR * 10) + 150
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Probabilità colpo critico
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Probabilità di causare un colpo critico.
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Fortuna
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(FO) %
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Resistanza ai danni
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Quantità di danno ridotto dagli attacchi subiti.
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Armatura
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0
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Resistenza al fuoco
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Quantità di danno da fuoco ridotto dagli attacchi subiti.
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Armatura
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0
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Punti vita
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Quantità di danno il personaggio può subire prima di morire.
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Stamina
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(ST * 20) + 100
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Danno in mischia
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Danno aggiuntivo inflitto con armi da mischia.
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Forza
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FR * 0.5
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Resistenza al veleno
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Quantità di danni da avvelenamento ridotti da quelli inflitti dal veleno.
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Stamina
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(ST - 1) * 5 %
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Resistenza alle radiazioni
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Quantità di radiazioni bloccate da quelle assorbite.
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Stamina
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(ST - 1) * 2 %
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Tasso delle abilità
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Quantità di punti abilità il personaggio guadagna per livello.
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Intelligenza
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IN + 10
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Danno disarmato
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Danno inflitto dai pugni. Viene aggiunto al danno delle armi da disarmato.
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Abilità Disarmato
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(Disarmato / 20) + 0.5
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