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La Stanchezza determina quanto un personaggio (o il protagonista) può resistere prima di essere steso a terra.

Descrizione[]

Quando un attacco riduce il valore di Stanchezza 0, esso viene subito portato a -30 e il personaggio cade a terra, impossibilitato ad attaccare per un breve lasso di tempo.

Ogni personaggio ha un valore diverso di Stanchezza: si parte dai ratti talpa con valore 50 al Legato Lanius con 910. Un nemico umano/umanoide ha un valore approssimativo di 250. Per gli altri personaggi basta applicare la seguente formula

Stanchezza = Stanchezza Base + (Stamina x 20) + (Livello x 10)

In pratica, per ogni livello del personaggio si ha un aumento di 10 punti alla Stanchezza massima, per ogni punto di Stamina se ne aggiungono 20.

Un personaggio atterrato recupererà 1 punto Stanchezza al secondo, fino a che non li avrà ripristinati tutti per poi rialzarsi.


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