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Shady Sands nacque inizialmente come un piccolo insediamento nell'odierna West Coast Americana, nel 2142. Essa diverrà ben presto la capitale della Repubblica della Nuova California e una delle sue città più grandi di tutta la zona contaminata del Mojave. È anche il più grande centro urbano conosciuto costruito da zero, senza utilizzare le rovine prebelliche come fondamenta o Vault (come Vault City), e la città vanta una popolazione di decine di migliaia di abitanti. Shady Sands ospita la Sala dei Congressi della Repubblica della Nuova California, così come il presidente e il suo ufficio, con sede nello stesso edificio. Fu inizialmente guidata dal multiculturale Aradesh, ex abitante del Vault 15 e successivamente portata avanti dal presidente a vita Tandi, sua figlia.

Origini[]

Fo1 Shady Sands Entrance.png

Fondata nel 2142 da uno dei gruppi emersi dal Vault 15, l'insediamento è stato costruito tramite il G.E.C.K. (O KREG) che ha permesso ai coloni di stabilire una comunità auto-sufficiente e di erigere i primi edifici, grazie al processo di terra-formazione e di risanamento agricolo ed idrico del territorio. Tra il 2161 e il 2241, il piccolo insediamento si è fortemente espanso, formando una delle città più influenti della prima meta del 23esimo secolo, creando lo stato della Nuova Repubblica della California.

Storia[]

Fo2 New California Republic Satellite View.jpg

Nel 2161 essa era ancora un piccolo insediamento fiorente ma già completamente autosufficiente, in quanto i loro abitanti ottennero successi nel far nascere una coltivazione di mais e cavoli, mantenuta da un pozzo scavato dagli stessi cittadini. Sono perfino riusciti ad allevare un piccolo branco di bramini. Essi hanno continuato a progredire lentamente e sembravano riuscire a tenere a bada la maggior parte delle insidie della zona, fra le quali i predoni Khan e gli attacchi degli scorpioni radioattivi. Entrambe queste minacce però, sembravano crescere di pericolosità nel tempo e a causa di questo, anche l'allevamento e l'agricoltura cominciarono a risentirne.

Tali problemi vennero affrontati dall'Abitante del Vault, che scoprì l'insediamento durante il suo viaggio per raggiungere il Vault 15 nel 2161. Inizialmente diffidenti, gli abitanti lo acclamarono in seguito come eroe, per aver ucciso gli Scorpioni radioattivi e per aver salvato Tandi, la figlia di Aradesh, dalla prigione dei Khan.

Evoluzione ed espansione[]

Council hall.jpg

Nel 2241, Shady Sands viene spesso chiamata semplicemente Repubblica della Nuova California, anche se il nome non è mai cambiato ufficialmente. La città si è nel tempo lentamente trasformata da un piccolo insediamento agricolo nel più grande centro di popolazione civile della Nuova California, con oltre 3000 abitanti nel 2241. Shady Sands è stato reso prospero tramite l'apertura ed il commercio con i villaggi periferici più piccoli e grazie alla sua vasta potenzialità agricola. Quasi nulla rimane del villaggio originale di Shady Sands e solo pochi edifici ricordano ormai le origini nel 23° secolo. Il cuore della città è il quartiere dei congressi, dove si trovano la Sala dei Congressi e il Palazzo Presidenziale.

Trasferimento.jpg

Nel 2241 appare come una città pulita e piena di gente onesta e laboriosa, almeno è così che il presidente a vita Tandi la vede. L'RNC mantiene l'ordine all'interno delle sue mura con una forza di polizia ampia e competente. Al di fuori delle mura, l'RNC ha espanso i propri possedimenti verso nord e nordest, acquistando e scambiando oggetti, cibo e materie prime.

Di gran lunga la più grande risorsa di Shady Sands sono le sue vaste mandrie di bramini, che forniscono alla maggior parte dell'RNC tutta la carne e il cuoio necessari per i vestiti e i rifornimenti. I baroni in possesso dei bramini e gli allevatori nei territori dell'RNC, insieme all'Associazione degli Stockmen, hanno una grande influenza sulle carovane commerciali e sul governo.

La Repubblica della Nuova California diverrà presto una federazione di cinque stati, divisi in:

1) Shady: che comprende la capitale Shady Sands, il Vault 15, Junktown e altri insediamenti vicini ma minori.

2) Los Angeles: che include Adytum e altri insediamenti nell'area di Boneyard.

3) Hub: che include L'Hub e altre città minori.

4) Maxson: che originariamente includeva Lost Hills come territorio indipendente. Lo stato è sconosciuto, a causa della guerra RNC-CdA ancora in corso.

5) Dayglow: che comprende le città a sud di Angel's Boneyard.

Abitanti principali[]

Katrina - Cittadina che accoglie i viandati

Seth - Guardia all'ingresso

Ian - Compagno Reclutabile

Tandi - Figlia di Aradesh (secondo presidente della Nuova Repubblica della California)

Aradesh - Leader di Shady Sands (primo presidente della Nuova Repubblica della California)

Razlo - Medico

Jarvis - Residente Malato

Curtis - Contadino

Note[]

- La città è in genere il primo insediamento che molti giocatori incontrano da subito, grazie alla sua posizione lungo la rotta dal Vault 13 al Vault 15.

- Lungo la rotta potrete incontrare un commerciante che si offrirà di scortarvi a Shady Sands

- Due personaggi principali di Fallout, Tandi ed Aradesh, abitano a Shady Sands

- I due bambini che si rincorrono per la città potranno finire per fermarsi uno di fronte all'altro davanti casa del dottor Razlo (Bug). Nel caso in cui rimangano bloccati lì, potreste essere costretti ad ucciderli per liberarvi il passaggio.

Apparizioni[]

Appare per la prima volta in Fallout. In Fallout 2 è diventata la capitale della Repubblica della Nuova California. Verrà menzionata da Argyle in Fallout 3, per poi avere un ampissimo ruolo in Fallout: New Vegas.