I Seguaci sono dei personaggi del gioco che possono essere assoldati per accompagnare il Corriere nella sua avventura.
Reclutamento[]
Ci sono diversi modi per reclutare un seguace e tutti dipendono dal singolo personaggio: ED-E può essere reclutato solo dopo che è stato riparato, Boone solo dopo aver completato una missione per lui ecc.. Inoltre alcuni seguaci sono permanenti, a patto che il Corriere soddisfi certi requisiti (es. karma positivo o una buona reputazione con una fazione), altri invece temporanei, validi cioè solo durante specifiche missioni.
Livello[]
A differenza degli i personaggi nel gioco, i seguaci seguono una crescita a se stante, in base al livello del giocatore.
Coraggio[]
In base al Carisma del giocatore, aumenterà il coraggio dei seguaci, direttamente collegato alla sua soglia danni e l'efficacia dei loro attacchi. Ogni punto Carisma equivale ad un incremento del 5% sulla soglia danni e su danni inflitti dai seguaci.
N.B. Sembra che nelle rsioni più recenti del gioco il Coraggio sia stato completamente disattivato e sostituito con l'abilità extra Suite del compagno, esclusiva per i seguaci.
Abilità extra[]
Ogni seguace fornisce al Corriere un'Abilità extra, fintanto che è nella squadra (es. Veronica fornisce Assistente Scriba, Lily l'abilità Stealth Girl).
Ruota dei comandi[]
Sebbene non possano essere controllati manualmente, è possibile impartire loro ordine tramite la Ruota dei comandi, che appare ogni volta che parliamo con loro. E' così possibile definire la loro strategia in combattimento, che tipo di armi utilizzare (a distanza o da mischia) oppure aprire il loro inventario. In Fallout: New Vegas è possibile avere fino a due seguaci, uno di supporto, come ED-E e Rex, l'altro umanoide, come Boone, Lily o Arcade Gannon.
Elenco seguaci permanenti[]
Umanoidi:
- Arcade Gannon: membro dei Seguaci dell'Apocalisse, si può trovare all'Old Mormon Fort a Freeside
- Boone: ex membro del 1° Ricognitori dell'RNC ora è una delle guardie a Novac
- Lily: amichevole nightkin, può essere reclutata a Jacobstown
- Raul: un ghoul meccanico, tenuto in ostaggio da Tabitha a Black Mountain
- Cass: ex carovaniera, cerca di annegare i suoi ricordi nel whiskey. Si trova all'Avamposto del Mojave
- Veronica: disillusa Scriba della Confraternita d'Acciaio, staziona alla Base commerciale 188
Non-umanoidi:
- ED-E: un prototipo di eyeboy da combattimento, si trova in pessimo stato a Primm
- Rex: cybercane in possesso dal Re, soffre di una malattia neurodegenerativa e può essere ottenuto dopo la missione Solo un cane da caccia
Elenco dei seguaci nei DLC[]
- Dean Domino: cantante lounge ghoulificato, si trova nel Distretto Residenziale del Sierra Madre
- Christine: ex Scriba della Confraternita d'Acciaio, può essere reclutata nel Distretto Medico del Sierra Madre
- Dog/God: un nightkin con evidenti disturbi della personalità; si trova nella Stazione di polizia del Sierra Madre
- Fiutagesso: uno scout principiante dei Cavalli Morti; accompagna il Corriere prima di tornare al suo accampamento
- Nuvola Nascente: l'ostetrica dei Tormenti, accompagna il Corriere dopo una raccomandazione di Daniel
- Joshua Graham: ex-Legato, capo dei Cavalli Morti, accompagnerà il Corriere nella missione finale del DLC
- Roxie: un cybercane che può essere creato al Centro di ricerca X-8, con la macchina di ibridazione biomeccanica; non ha un inventario e può morire in combattimento ma può essere ricreato
- ED-E: clone potenziato di ED-E, è essenziale per completare la missione principale e non può accompagnare il Corriere al di fuori del DLC
Elenco dei seguaci temporanei[]
Note[]
- Dopo Valzer delle candele, Gannon non potrà più essere reclutato, salvo nel finale del gioco
- Ogni seguace attivo diventa "essenziale" nel gioco e non può essere ucciso (solo in modalità Duro)
- A differenza di Fallout 3, i seguaci non appena congedati si teletrasporteranno alla loro dimora
- Ogni seguace permanente ha una sua missione (secondaria o nascosta)
- Tutte le armi predefinite di ogni seguace hanno munizioni e durata infinite
- Tutti i seguaci, tranne Lily, ED-E e Rex possono indossare armature (anche quelle atomiche, senza addestramento), purchè non facciano parte di qualche fazione (es. RNC o la Legione di Caesar)
- Boone può indossare armature dell'RNC, mentre Veronica quelle della Confraternita d'Acciaio