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La Sede REPCONN è una località della Zona contaminata del Mojave. Si trova al centro della mappa, a nordovest della Base commerciale 188, a nordovest della Stazione ferroviaria giunzione 15n, a sudest degli Uffici Tecnologie Alleate ed è la sede della REPCONN Aerospace, una compagnia prebellica che era specializzata nello sviluppo missilistico.

Disposizione[]

E' un vecchio edificio di tre piani, con alcuni robot che lo pattugliano all'esterno e all'interno.

Oggetti principali[]

  • 5 tappi di bottiglia stella Sunset Sarsaparilla:
    • piano terra, fra due bottiglie su una scrivania
    • piano terra, nel negozio souvenir
    • primo piano, nella stanza con quattro scrivanie (dove c'è la Scheda di accesso rossa)
    • secondo piano, nella stanza con il grande tavolo semicircolare
    • secondo piano, nella stanza più a nordest
  • Modulatore di materia Q-35, in una stanza chiusa ("molto difficile"), al piano terra
  • 2 Tu e Nikola Tesla, nella stessa stanza del Modulatore di materia Q-35 e al primo piano, su una scrivania
  • Il grande libro della scienza, nella stanza a sinistra dell'entrata principale ("difficile")
  • 2 Nuka Cola Quartz, 2 Nuka Cola Victory, nella stessa stanza del grande libro della scienza
  • Tessera di accesso di sicurezza di Jenny Millet, nel ripostiglio dopo il planetario

Missioni[]

Note[]

  • Ci sono 12 porte nascoste, che richiedono Percezione 8 per essere rilevate e Riparazione 65 per essere bloccate. Chiuderle tutte farà guardagnare almeno 540 PE, prevenendo un eventuale attacco dei robot sentinella
  • E' facile bypassare lo Scanner di riconoscimento facciale mobile del primo piano, se si ha un'Intelligenza pari o superiore di 7; in alternativa è possibile hackerare un terminale nelle vicinanze e aggiungere i propri dati telemetrici
  • Per bypassare quello del secondo piano è necessaria Fortuna 7 o Intelligenza 2 o minore, per scoprire la password (Ice Cream). Si può utilizzare la Tessera di accesso di sicurezza al 2º piano REPCONN, nella valigia vicino ai due cadaveri della CdA, nella stanza vicino a quella principale; è possibile hackerare il sistema di riconoscimento accedendo a un terminale del primo piano ("medio")
  • Se non si parla con nessuno degli Scanner di riconoscimento facciale mobile ma si uccidono immediatamente, gli allarmi non scatteranno
  • Diverse porte (e terminali) necessitano di un alto livello di Scasso (o Scienza)
  • Nella missione Ancora nel buio è possibile trovare dei cadaveri con alcune armature atomiche e fucile laser

Galleria[]


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