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Questa pagina tratta del luogo in Fallout 4.
Per la missione riguardante questo luogo, vedi Sanctuary.

Sanctuary Hills, spesso chiamata anche solo Sanctuary, è un luogo e possibile insediamento nel Commonwealth del 2287.

Storia[]

Costruita intorno al 2070, Sanctuary Hills era un accogliente quartiere di Concord situato su un piccolo isolotto a un miglio di distanza dalla città e accessibile soltanto tramite un ponte di legno. Prima della Grande Guerra, Sanctuary Hills e le sue 14 case prefabbricate ospitavano varie famiglie, tra cui quella dell'Unico sopravvissuto, che viveva insieme al suo coniuge, suo figlio Shaun e il suo maggiordomo robotico Codsworth nella Casa del Futuro.

Sabato 23 ottobre 2077 molte famiglie stavano iniziando le loro routine del fine settimana, quando all'improvviso le loro radio e televisioni cominciarono ad annunciare detonazioni nucleari avvenute a New York e in Pennsylvania alle 9:42 del mattino. Quando un'altra testata atomica colpì Boston alle 9:47, i pochi cittadini che erano stati selezionati per l'accesso al vicino Vault 111 fuggirono di corsa verso il bosco circondante le loro abitazioni, nel tentativo di raggiungere il più presto possibile il rifugio antiatomico.

Dopo la caduta delle bombe, Sanctuary rimase abbandonata e in stato di decadenza per secoli. Le condizioni delle abitazioni peggiorarono sempre di più: alcune case finirono addirittura per crollare. Gli unici residenti rimasti furono Codsworth, il rappresentante Vault-Tec (per un brevissimo periodo di tempo) e un mucchio di mosche mutanti e scarafaggi radioattivi.

Descrizione[]

Sanctuary Hills è accessibile da un piccolo ponticello vicino al Vault 111 e dall'ingresso principale: un ponte più grande costruito sopra a un affluente del lago Misty, subito dopo la stazione di servizio Red Rocket. Il quartiere in sé si sviluppa lungo un'unica strada, che termina in un vicolo cieco. Nel sito sono presenti diverse case, che nel 2287 sono in condizioni più o meno critiche. A ovest di Sanctuary Hills si trova il lago Misty, da cui originano i due fiumi che circondano l'isolotto.

A Sanctuary sono presenti molte casseforti e oggetti da raccogliere. Prendendo come punto di riferimento il ponte principale, nella casa blu a nord della strada è possibile trovare una cassaforte (Media) da pavimento nascosta sotto un cassettone. Nella casa gialla vicino a dove la strada curva, sono presenti un terminale (Facile) e una cassaforte (Facile) con sopra una bomba improvvisata e un attivatore di tensione sulla sinistra. Nella casa blu vicino a quella gialla c'è una Nuka-Cherry nel frigo, un kit di pronto soccorso nel bagno e una valigia (Facile) in camera da letto. Nella casa dell'Unico sopravvissuto, si può reperire un numero di Grognak il Barbaro sul tavolo in cucina e il libro Sei S.P.E.C.I.A.L. sotto il cassettone in camera di Shaun.

Nella casa a fianco è presente un'altra cassaforte (Facile), mentre dal retro di quella ancora successiva è possibile accedere ad una dispensa interrata. La casa a sud della rotonda ha un'altra cassaforte (Facile) nascosta sotto un lettino.

La dispensa interrata è un rifugio costruito sotto alla casa di uno dei vicini del protagonista, due abitazioni più in là rispetto alla casa dell'Unico sopravvissuto. Sembra che il suo proprietario non sia riuscito ad ottenere un posto nel vault e abbia costruito un suo rifugio personale per sopravvivere all'apocalisse. L'ingresso si trova nel giardino sul retro della casa, vicino a un cespuglio di frutti mutati. Sul tetto della casa, raggiungibile tramite un albero caduto sempre sul retro, è anche presente una sacca con dell'equipaggiamento.

Le rovine del quartiere sono il luogo perfetto per un insediamento, secondo i sopravvissuti al massacro di Quincy guidati da Preston Garvey intrappolati all'interno del Museo della Libertà di Concord. Dopo la missione La chiamata della libertà, Sanctuary Hills diventa il primo insediamento dei Minutemen del Commonwealth in seguito alla loro disfatta a Quincy.

L'insediamento è equipaggiato con diversi banchi di creazione di oggetti:

  • Banco da lavoro per armature
  • Banco da lavoro per armi
  • Cucina da campo
  • Laboratorio chimico
  • Postazione per armatura atomica

Abitanti[]

Nel 2287[]

  • Codsworth (vive nella Casa del Futuro)
  • Coloni (se si ha costruito un segnalatore radio di reclutamento o se li si ha reclutati durante un incontro casuale)
  • Jun Long (dopo aver completato La chiamata della libertà)
  • Mama Murphy (dopo aver completato La chiamata della libertà)
  • Marcy Long (dopo aver completato La chiamata della libertà)
  • Preston Garvey (dopo aver completato La chiamata della libertà)
  • Sturges (dopo aver completato La chiamata della libertà)
  • Rappresentante Vault-Tec (se convinto con una sfida Carisma)

Abitanti prebellici[]

  • Signor Able
  • Signora Able
  • Baker
  • Codsworth
  • DiPietro
  • Jahani
  • Nate/Nora
  • Rosa
  • Figlio di Rosa
  • Russell
  • Shaun
  • Signor Smith
  • Signor Sumner
  • Signora Sumner
  • Unico sopravvissuto
  • Vicino
  • Signor Whitfield
  • Signora Whitfield

Oggetti importanti[]

  • Grognak il barbaro numero 3 - sul tavolo della cucina in casa dell'Unico sopravvissuto.
  • Sei S.P.E.C.I.A.L. - in camera di Shaun, sotto il cassettone. Aumenta di un punto un parametro SPECIAL a scelta.
  • Tre lingotti d'oro - all'interno della dispensa interrata.

Missioni collegate[]

  • La guerra non cambia mai
  • Tempo esaurito
  • La chiamata della libertà
  • Sanctuary
  • Il livello molecolare (opzionale)

Curiosità[]

  • Se all'inizio del gioco si prova ad abbandonare la Sanctuary Hills prebellica senza recarsi al Vault 111, la testata nucleare esploderà subito, uccidendo all'istante il giocatore.
  • In un piccolo isolotto a sud-ovest di Sanctuary è presente un piccolo veicolo militare circondato da radiazioni; all'interno c'è un kit medico, un elmetto militare vicino a un soldato morto e una scatola di munizioni nascoste tra i barili di scorie.
  • A nord della città ci si può imbattere in un predone solitario, che vive solitamente con un cane da attacco in un piccolo rifugio. Egli respawna occasionalmente
  • Sanctuary Hills è utile come insediamento nelle prime fasi del gioco poiché contiene tutti i tipi di banchi di creazione di oggetti, la maggior parte delle quali (escluse la cucina e il laboratorio, che possono però essere spostate) si trovano vicine al punto di spawn.
  • Ci sono quattro cassette della posta con sopra il nome di alcune famiglie: 'Rosa' nella casa di fronte a quella del protagonista, 'Hawthorne' su quella a sinistra del ponte, 'Russell' su quella a destra del ponte e 'Able'. Nonostante ciò, le cassette della posta nella Sanctuary Hill prebellica sono generiche e non hanno nessun nome scritto sopra.
  • Nel bidone verde a sinistra del ponte si possono recuperare alcune granate a frammentazione, proprio come in Fallout 3 si potevano trovare le stesse armi in una cassetta delle lettere blu a Springvale.
  • Il segnalino di Sanctuary Hills sulla mappa del Pip-Boy dice solo "Sanctuary".
  • In un incontro casuale è possibile incontrare dei ghoul ferali con i nomi di alcuni degli abitanti prebellici di Sanctuary Hills. L'incontro è ripetibile, anche se si uccidono i ghoul.
  • Quando si "scopre" Sanctuary Hills per la prima volta, sarà possibile ascoltare una parte di It's All Over But the Crying in versione acustica.
  • Le staccionate bianche intorno alle abitazioni vengono prese in considerazione per il conteggio del limite degli oggetti posizionati. Se questo risulta un problema, è possibile riciclarle o depositarle se si ha già trovato il numero corrispondente di Staccionate decorative.
  • Quando Sanctuary Hills viene attaccata, gli aggressori potrebbero arrivare dal ponte a sud, dal sentiero a nord o addirittura da est.
  • Il serbatoio a torre di Concord, visibile dalla Sanctuary prebellica, usa il modello post-bellico di quella costruzione.
  • La Chryslus Cherry Bomb che nel prologo si trova a destra della stradina che porta al Vault 111 si può trovare ruotata di 180 gradi dopo essere usciti dal Vault.
  • Jun Long, Marcy Long, Preston Garvey e Sturges a volte lasceranno le postazioni a cui sono stati assegnati per andare a martellare le pareti della casa con l'officina. Le risorse a cui sono stati assegnati continueranno a essere prodotte, ma, in caso li si abbia assegnati a un posto di guardia specifico, questo potrebbe causare dei problemi.
  • Gametitle-FO4 NW Sanctuary Hills potrebbe diventare un bersaglio dei predoni di Nuka-World.
  • Come accade per Megaton in Fallout 3, Sanctuary Hills non viene veramente modificata dalle bombe nei file di gioco. Esistono infatti due diversi luoghi: una Sanctuary Hills prebellica e una Sanctuary Hills post-bellica. Il giocatore viene teletrasportato da un luogo all'altro dopo la scena della sospensione criogenica nel Vault 111. La Sanctuary Hills prebellica può essere visitata una seconda volta usando il comando della console coc PreWarSanctuaryExt01.

Apparizioni[]

Sanctuary Hills appare in Fallout 4 e Fallout: Wasteland Warfare (dove, oltre a essere menzionata diverse volte, è anche uno scenario di gioco). Inoltre, viene menzionata nella missione Quizzone contaminato di Fallout Shelter.

Dietro le quinte[]

  • Sanctuary Hills sembra essere costruita nel luogo in cui si trova il Minute Man National Historical Park, a nord-ovest di Concord lungo l'omonimo fiume. Il ponte attraverso il quale si accede a Sanctuary, inoltre, è quasi del tutto identico all'Old North Bridge. L'icona del segnalino della mappa ricorda persino la statua di un Minuteman che si trova nei pressi del vero ponte (cosa che Preston Garvey commenterà durante il tragitto verso Sanctuary).
  • Il design delle case di Sanctuary Hills si basa sulle cosiddette case Lustron, abitazioni prefabbricate che vennero edificate dopo la seconda guerra mondiale per far fronte alla scarsità di residenze adatte ad accogliere le truppe tornate dalla guerra.

Bug[]

  • A volte, quando si viaggia rapidamente verso questo insediamento, alcuni residenti potrebbero trovarsi sui tetti delle abitazioni, in particolare di quella con l'officina. Per risolvere il problema e poter interagire senza problemi con i personaggi in questione è possibile viaggiare rapidamente altre due o tre volte, aspettare che camminino fino a i bordi del tetto e cadano giù, costruendo delle scale che arrivino fino al tetto per poterli raggiungere o, se si è già al livello 41, usare il jetpack di un'armatura atomica modificata. [verificato]
  • Occasionalmente, dopo un viaggio rapido, un vertibird potrebbe apparire sopra all'insediamento di Sanctuary, perdere improvvisamente il controllo e schiantarsi a terra, infliggendo ingenti danni al giocatore in caso questo dovesse trovarsi nella zona di impatto. [verificato]
  • pcpc La schermata "officine" del Pip-Boy potrebbe mostrare dei valori di alcune risorse errati, come 0 difesa, 0 cibo, 0 letti e/o 0 acqua. Questo non influenza in alcun modo i reali valori dell'insediamento e dovrebbe risolversi non appena si viaggia rapidamente a Sanctuary (tranne nel caso della felicità, che potrebbe realmente calare se il giocatore non se ne accorge in tempo). [verificato]
  • Nell'angolo a nord del retro della casa gialla vicino alla casa blu con la dispensa, c'è un acero invisibile che può essere visto e selezionato soltanto tramite il menù costruzione. In tal caso, i contorni dell'albero verranno evidenziati in giallo e sarà possibile riciclarlo per ottenere del legno. [verificato]
  • Quando si viaggia rapidamente verso Sanctuary, i coloni potrebbero diventare ostili al giocatore senza nessun apparente motivo. Ricaricare un salvataggio dovrebbe risolvere il problema. [verificato]
  • Se Carla Pattume si trova nell'insediamento, il suo bramino potrebbe rimanere incastrato all'interno della casa con l'officina. La sua mercanzia, però, non verrà influenzata in alcun modo da questo evento. [verificato]

Galleria[]

Prima della guerra[]

Dopo la guerra[]

Slide dei finali[]

Sanctuary Hills


Luoghi di Fallout 4
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