Fallout Wiki
Iscriviti
Advertisement
Gametitle-FO3

Statistiche primarie[]

SPECIAL è un acronimo di Strength, Perception, Endurance, Charisma, Intelligence, Agility e Luck (in italiano: Forza, Percezione, Stamina, Carisma, Intelligenza, Agilità e Fortuna). Questi sono i sette attributi di base di ogni personaggio nel gioco. Sono usati per determinare le abilità e le abilità extra disponibili del personaggio.

Il sistema S.P.E.C.I.A.L. ritorna in Fallout 3, ma con differenze significative rispetto ai giochi precedenti. Gli attributi S.P.E.C.I.A.L. del giocatore hanno 5 punti iniziali ciascuno, con la possibilità di distribuire ulteriori 5 punti, per un totale di 40 punti. Gli attributi non possono avere un punteggio inferiore a 1 o superiore a 10, indipendentemente dall'equipaggiamento, dalle droghe o da disturbi vari.

Statistiche derivate[]

Le statistiche derivate sono attributi di un personaggio che si basano (o derivano) dalle statistiche o attributi principali del personaggio che il giocatore non può influenzare direttamente.

Le statistiche derivate di Fallout 3 sono:

Abilità[]

Articolo principale: Abilità di Fallout 3

Ci sono 13 abilità in Fallout 3, con un valore da 0 a 100. Al livello 1, i valori sono determinati dai 7 attributi base del giocatore. Ogni volta che il giocatore ottiene un livello, verranno assegnati punti abilità da utilizzare per migliorare le abilità, pari a 10 punti + il valore dell'Intelligenza. Il giocatore può scegliere di specializzarsi in 3 delle 13 abilità, che otterranno immediatamente 15 punti.

Le abilità in Fallout 3 sono:

Abilità extra[]

Articolo principale: Abilità extra di Fallout 3

Le abilità extra sono ottenibili a ogni livello e fanno ottenere degli effetti speciali, molti dei quali non ottenibili attraverso il normale avanzamento di livello. Molte abilità extra richiedono che un attributo sia di un certo livello, mentre altri richiedono anche delle abilità. I requisiti S.P.E.C.I.A.L. non possono essere soddisfatti equipaggiando oggetti o usando droghe, ad eccezione della palla 8 fortunata.

Creazione del personaggio[]

Articolo principale: Creazione del personaggio di Fallout 3

Alla nascita il giocatore sceglie il nome, il sesso e l'aspetto del personaggio. Più tardi, da bambino nel Vault 101, si riceve un libro intitolato "Sei S.P.E.C.I.A.L.!", in cui il giocatore può spendere 5 punti nelle statistiche SPECIAL del personaggio. Infine, durante l'adolescenza, tramite il test G.O.A.T., vengono determinate le abilità specializzate del personaggio, cioè che ricevono un bonus di 15 punti; il giocatore può anche scegliere manualmente le abilità da specializzare scegliendo particolari opzioni di dialogo con Edwin Brotch.

Ogni aspetto del Vagabondo solitario scelto durante l'infanzia può essere cambiato quando si esce dal Vault 101.

Il livello massimo che il giocatore può raggiungere in Fallout 3 è 20. Questo limite viene portato a 30 con il contenuto aggiuntivo Broken Steel.

Differenze dai capitoli precedenti[]

Rispetto ai predecessori, i nuovi sistemi di Fallout 3 sono molto più indulgenti e flessibili, dando meno importanza alle statistiche in generale. Mentre il tratto Dotato, come tutti gli altri tratti, è stato rimosso, gli attributi sono meno importanti e più facili da acquisire man mano che il personaggio avanza.

I punteggi di abilità bassi penalizzano meno il giocatore, e punteggi di abilità alti non hanno vantaggi particolari. Mentre nei primi due capitoli abbassare una statistica SPECIAL a 3 o meno poteva essere una mossa rischiosa indipendentemente dal tipo di personaggio, i personaggi in Fallout 3 possono funzionare normalmente anche con un attributo SPECIAL di 1. Ad esempio, un personaggio con 1 in Intelligenza troverà impossibile la maggior parte delle interazioni nei primi due capitoli, mentre nel terzo si perderanno solo alcune opzioni di conversazione dipendenti dall'Intelligenza e alcuni punti abilità.

I tratti sono stati rimossi completamente, con alcuni incorporati con le abilità extra, ma senza effetti negativi.

Note[]

Con il contenuto aggiuntivo Broken Steel, scegliere l'abilità extra Quasi perfetto a livello 30, che porta a 9 tutti gli attributi SPECIAL se sono inferiori, e poi collezionare le 7 bamboline Vault-Tec, che alzano di 1 gli attributi, permette di avere tutti gli attributi SPECIAL a 10.

Advertisement