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Il libro "Sei speciale", che si trova nella seconda missione del gioco.

Il sistema S.P.E.C.I.A.L. si riferisce alle caratteristiche dei personaggi di Fallout, Fallout 2 e Fallout 3.

Prende questo nome dalle iniziali dei nomi inglesi delle caratteristiche: Strength (Forza ), Perception (Percezione ), Endurance (Resistenza ), Charisma (Carisma ), Intelligence (Intelligenza ), Agility (Agilità ), Luck (Fortuna ).

In tutti i giochi i punteggi di queste caratteristiche variano tassativamente da 1 a 10. Nemmeno l'utilizzo di medicinali o gli equipaggiamenti speciali possono conferire bonus alle S.P.E.C.I.A.L tali da far superare loro il 10.

Quando viene creato un nuovo personaggio, tutte le sue S.P.E.C.I.A.L. hanno valore 5, a significare la media umana. Il giocatore dispone poi di 5 Punti Caratteristica che può assegnare come preferisce al suo personaggio, privilegiando una caratteristica piuttosto che un'altra.

Le S.P.E.C.I.A.L. determinano il valore di alcuni attributi derivati e fungono da modificatore per le abilità.

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