La classe pùù pesante di robot da combattimento delle forze armate degli Stati Uniti, il robot sentinella sacrifica velocità e manovrabilità per la pura resilienza e una potenza di fuoco travolgente. Il robot sentinella era diventato un pezzo standard di equipaggiamento militare almeno entro il 2063, con prototipi esistenti più indietro. È comunemente considerato uno dei robot più pericolosi mai creati e il miglior robot da combattimento di RobCo Industries.
Simili alle loro controparti di Fallout 3, i robot sentinella trovati nel Mojave hanno due braccia che terminano con armi letali (una minigun o laser Gatling sul braccio destro e un lanciamissili sul braccio sinistro) e gambe a treppiede con ruote. Hanno anche teste corazzate e, come tali, ricevono meno danni dai colpi alla testa.
A causa della loro salute elevata e delle armi distruttive, i robot sentinella sono combattenti formidabili e possono essere difficili da abbattere, specialmente combattendoli a basso livello.
Strategia[]
Come tutti i robot, i robot sentinella hanno un inibitore del combattimento sul retro del telaio che, una volta distrutto, farà impazzire il robot sentinella e attaccherà tutto ciò che gli è vicino. Essendo un robot, i robot sentinella non hanno alcuna difesa contro gli impulsi elettromagnetici (IEM), quindi possono essere gravemente danneggiati da granate a impulsi, mine a impulsi o qualsiasi altra arma che produce un IEM.
Sono versioni più resistenti e spesso si incontrano assieme a un Ardito temprato, vicino al Vertibird schiantato. Ha il doppio dei Punti ferita di un robot sentinella standard, sebbene (forse per un errore di programmazione), non hanno Soglia danni, rendendoli di fatto meno resistenti della versione normale. Tuttavia la salute aggiuntiva li rende più resistente alle Granate a impulsi.
Old World Blues (DLC) Appaiono solo nel DLC Old World Blues. Le versioni Mk 1 sono più deboli dei r. sentinella standard, mentre gli Mk6 hanno più del doppio della salute. Il modello Mk2 è stato tolto dal gioco per motivi ignoti.
Serie Mk1[]
Statistiche
Comportamento
Abilità
Oggetti
Livello
5
Punti esperienza
?
Percezione
7
Salute
75
Soglia danni
18
Resistenza danni
0%
IA#Aggressività
Molto aggressivo: Attaccherà nemici e personaggi neutrali a vista.