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Rivet City è il più grande insediamento umano della Zona Contaminata di D.C.. Gli abitanti vivono in singole stanze ricavate nel relitto di una portaerei, protetti 24 ore su 24 da un fornito gruppo di guardie e da un ponte removibile. Rivet City possiede anche un fornito mercato, un Museo di storia americana, un laboratorio scientifico, un bar e un'hotel, dove tutti hanno delle quest relative.

Gli abitanti di Rivet City sono i più "normali" umani del gioco, dopo gli abitanti del Vault 101, la Confraternita d'Acciaio e l'Enclave, visto che sono isolati dal mondo esterno.

Luogo

Rivet City si trova sul fondo della mappa, a Sud-Est, vicino ad Anacostia. E' facile da raggiungere seguendo la riva Est del Potomac, partendo dalle Fogne Tiepide o dalla Cittadella, oppure nuotando dalla Biblioteca di Arlingon. Ovviamente è raggiungibile a piedi più facilmente dal Jefferson Memorial.

Se si parte dalla porta posteriore dell'Edificio GNR, si può prendere la via sotterranea dal Tunnel Crollato, passando la Stazione del Museo continuando a Sud verso la stazione di Anacostia.

Per accedere a Rivet City è necessario parlare attraverso l'intercom posto in cima alle scale di accesso, dove si trova Carlos, un abitante della zona contaminata che chiede acqua.

Storia

Rivet City è stata ricavata dal relitto di una portaerei che era ancorata al Washington Navy Yard agli inizi della Grande Guerra, e che fu lasciata a se stessa quando il Potomac e l'Anacostia si abbassarono di livello. La comunità fu fondata dai membri del Centro di Ricerca Nautico, che scelse il relitto per le sue dotazioni di bordo e la facile difesa.

Dal 2277, Rivet City è diventata la sola fornitrice di viveri non irradiati e commestibili di tutta la Zona Contaminata.

Luoghi interessanti

Rivet City possiede un grande mercato e altre istituzioni come:

La prua spezzata è stata separata dalla nave ed è mezza sommersa. I livelli inferiori sono invasi dai Mirelurk mentre i livelli superiori contengono la casa e il laboratorio di Pinkerton.

Per rendere più interessante l'esplorazione del relitto, la nave è piena di porte che conducono su vari livelli dei ponti esterni, dove è possibile trovare casse di munizioni o aiuti.

Per accedere a Rivet City, salire al terzo piano della torre accessibile sulla riva della pozza dove stagna la nave. C'è un'intercom vicino a Carlos, parlandoci si potrà estendere il ponte.

A Nord-Ovest della città c'è un campo di Supermutanti con una copia di Stile congresso menzognero e un prigioniero.

A Sud di Rivet City c'è una barca circondata da rifiuti radioattivi. A bordo è possibile trovare casse di armi e un armadietto di primo soccorso chiuso. Prestare attenzione se il giocatore vuole arrivarci, poichè bisogna nuotare in un vasto tratto d'acqua.

Comparsa

Rivet City appare sono il Fallout 3

Abitanti

  • Padre Clifford
  • Flak
  • Garza
  • Gary Staley
  • Harkness
  • Henry Young
  • James Hargrave
  • Janice Kaplinski
  • Lana Danvers
  • Sister
  • Tammy Hargrave
  • Ted Strayer
  • Trinnie
  • Vera Weatherly
  • Victoria Watts
  • Bryan Wilks


Rivet City

Panoramica in gioco di Rivet City

Personaggi essenziali (impossibile ucciderli)

Quest relative

Nel Ponte Superiore il giocatore può affittare per 120 tappi una stanza dell'hotel, parlando con Vera Weatherly o con il suo robot. Dopo aver acquistato la stanza, puoi accederci gratuitamente dopo. A volte la stanza può essere bloccata, ma forzare il lucchetto non comporterà perdite di karkma. La Bambolina - Intelligenza è su un tavolo nel Laboratorio Scientifico.

  • L'uomo duplicato
  • Furto della Dichiarazione d'Indipendenza
  • Guida di Sopravv. Zona contaminata
  • Mio Dio!
  • Un bel giorno per sposarsi
  • Donazioni alla chiesa
  • Seggio di Consiglio
  • Light-Fingers Hargrave
  • Overdose
  • Caccia allo schiavista
  • Suicidio
  • The Runaways
Carrier m

Concept Art di Rivet City

Uccidere e Schiavizzare

Per la quest Questioni di Business, uno degli obiettivi è di schiavizzare Flak, residente a Rivet City e co-proprietario di Flak & Shrapnel. Si consiglia di schiavizzarlo quando il gioco è a un punto evoluto, visto che schiavizzandolo il collega Shrapnel inizierà a vagare per la zona contaminata, senza morire, impossibilitando il baratto di armi o munizioni a Rivet City.

Flak e Brock (buttafuori del Muddy Rudder) sono due caratteri che possono essere schiavizzati. Se cercando di schiavizzarli si viene "beccati", la città diverrà ostile, e per lasciare calmare gli abitanti è necessario allontanarsi dalla città e trasportarsi velocemente da un'altra parte; dopo 24 ore di gioco la città avrà dimenticato i tuoi crimini. Questo vale anche in caso di uccisioni.

Se il giocatore uccide o schiavizza gente della città e viene visto, dopo essere rientrato nella città alcuni caratteri (sopratutto le guardie) avranno una linea di dialogo nuova. Quando si cammina vicino a loro, potranno dire "Sei fortunanto che non si uccida per quello che hai fatto", "Ti sto dando una seconda chance", "Se ti tieni pulito noi ti lasceremo stare" oppure "Abbiamo deciso di dimenticare quello che hai fatto". Alcuni negozianti diranno qualcosa di strano dopo aver commesso dei crimini a Rivet City.

Dietro le quinte

I concept art di Craig Mullins mostrano una città distrutta, e sullo sfondo una portaerei distrutta che è collegata alla città tramite un ponte rudimentale.[1] La portaerei sembra assomigliare alla USS Oriskany anche se l'immagine è stata specchiata spostando l'isola dalla parte opposta. [2]


Dando la posizione della nave (al Washington Navy Yard), è un tentativo di far credere che la nave sia un pezzo da museo. Questo può essere confermato dal grande numero di veivoli antichi abbandonati sul ponte di decollo. Gli aerei sembrano essere una combinazione di P-80 Shooting Star, Grumman Panthers e il Lockheed SeaStars. Tuttavia, vista l'ambientazione retro-futuristica, la nave potrebbe essere stata semplicemente in manutenzione e ancorata nella baia. Questo è supportato dal fatto che in Point Lookout si può trovare un aereo precipitato dello stesso modello di quelli abbandonati sulla nave.

La USS Oriskany era una portaerei classe Essex, di cui ne rimangono solo quattro aperte come musei: la USS Hornet in Alameda, California; la USS Lexington, in Corpus Christi, Texas; la USS Yorktown, in Charleston, South Carolina; e la USS Intrepid, a New York City. La Oriskany è ora una barriera corallina artificiale al largo della Florida.

Fonti

Note

  • Seguire gli abitanti dentro le loro stanze potrebbe causare l'intrappolamento del giocatore
  • Se il giocatore si trova dentro il mercato di Rivet City poco prima della chiusura, le persone presenti inseguiranno il giocatore avvertendolo di lasciare il mercato. Se il giocatore non esce, gli abitanti nel mercato diventeranno ostili.
  • Se qualche guardia apre l'Armeria di Rivet City (la porta Molto difficile vicino al Soldato Jones), e la torretta nemica all'interno ti vede, l'intera città diverrà ostile.
  • Se rubi qualcosa alle guardie e qualche cittadino ti vede, non diverrà ostile.
  • Se hai una capacità di Eloquenza elevata (e l'abilità extra Bambino dentro) puoi convincere James Hargrave a fuggire dalla città. Per altre informazioni vedere la quest non ufficiale La fuga.
  • Uno spezzone del filmato finale del gioco mostra il Vagabondo Solitario che uccide abitanti di Rivet City, e fra questi anche personaggi normalmente immortali (bambini, Shrapnel, Dottor Preston ...). Probabilmente si ottiene schiavizzando Flak.
  • Quando Raven Rock viene distrutta durante la quest Il Sogno Americano, gli abitanti di Rivet City a volte parleranno della scomparsa della radio dell'Enclave, causata da una "Esplosione all'orizzonte".
  • Il mercato è ricavato nell'hangar
  • Per prendere la chiave del mercato è necessario uccidere una guardia di Rivet City e derubare il cadavere. La chiave è chiamata "Chiave dell'Hangar"; altrimenti bisogna scassinare un lucchetto Medio.
  • Se entri nel mercato nell'orario di chiusura gli abitanti ti seguiranno dicendo "Non dovresti essere qui".
  • Se entri nel mercato al mattino (alle 8.00 o alle 9.00), alcuni mercanti staranno facendo colazione alla Galera di Gary. Le guardie diranno che i mercanti stanno mangiando ma puoi comprare lo stesso.
  • Uno Gnomo da giardino integro "controlla" tutto il mercato dalla sommità di una scala (se entri dall'esnterno è sulla sinistra sopra le scale).
  • Diversamente da molti PNG, se vieni beccato da Dottor Preston mentre entri in casa sua, prenderà un coltello e inizierà a pugnalarti a morte invece di chiamare la sicurezza.

Bugs

  • At the Rivet City Midship there is a high chance that your game will freeze, even if you leave the area afterwards. The chance of this happening increases if you Plan C (slaughter) the town and can also occur in the market place. It is unknown what causes this and no fix has been found. (Confirmed Xbox 360)
  • At the Rivet City Marketplace, if you jump on the table at the galley where food is sold, you may become stuck. This can be easily fixed by facing one of the chairs around the table hitting the action button to sit on it. (unconfirmed)
  • If you steal from several people (perhaps even just one person), Harkness will refer to you in floating dialogue as a 'petty thief', even if nobody saw you do it. This has no effect on his 'proper' dialogue though. (Confirmed Xbox360)
  • While utilizing the Chinese Stealth Armor and a silenced weapon, if you kill a NPC in Rivet City, the inhabitants will only be hostile for anywhere from ten seconds to two minutes. After the time has passed and the NPC's become green (friendly) in the compass, you can resume normal dialogue. (Confirmed Xbox360 and PC)
  • If either Diego or Angela miss their wedding time, the ceremony still proceeds unchanged. (unconfirmed)
  • If one looks at the entrance door to River City Marketplace at night (i.e. while the text is still showing as red), and choose to use the wait command (while still looking at the door) to wait until morning when it opens, the text will still be red (although the option to pick the lock is gone) and if you enter the Rivet City guards will still chase you around the marketplace and tell you to leave, though you can still talk with them and the other NPCs in the marketplace as normal (by pressing your interact button). (unconfirmed)
  • In the Rivet City's broken bow when you enter from the under water entrance there is a glitch when you enter you will be under water go up the stairs and there is a corner were there is no water. (confirmed on ps3)
  • After downloading Broken Steel and killing the two merchants which sit at the entrance after clicking search ash pile all that happens is the Rivet City Security closest to the ash pile keeps repeating a sentence as if you were activating him. (unconfirmed)

Gallery


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