I Punti esperienza (PE) calcolano l'esperienza guadagnata dal protagonista uccidendo nemici, completando missioni, esplorando o vincendo sfide di eloquenza. Raggiunto un certo numero di PE, si sale di livello e si guadagnano punti abilità (in base al livello di Intelligenza e alcune abilità extra)
Descrizione[]
Vale di solito la regola che più è pericoloso un nemico o più è difficile una missione, più sono i Punti esperienza guadagnati.
A differenza di Fallout 3, il livello di difficoltà (o la modalità Duro) non interferisce sul numero di PE guadagnati.
Note[]
- Allievo sveglio aumenta l'esperienza ottenuta del 10%.
- Lezioni apprese fa guadagnare l'1% in più di esperienza per ogni livello del giocatore.
- In gamba fa guadagnare 5 punti per ogni abilità, ma si riceve un malus del 10% all'esperienza guadagnata.
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