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I Punti esperienza (PE) calcolano l'esperienza guadagnata dal protagonista uccidendo nemici, completando missioni, esplorando o vincendo sfide di eloquenza. Raggiunto un certo numero di PE, si sale di livello e si guadagnano punti abilità (in base al livello di Intelligenza e alcune abilità extra)

Descrizione[]

Vale di solito la regola che più è pericoloso un nemico o più è difficile una missione, più sono i Punti esperienza guadagnati.

A differenza di Fallout 3, il livello di difficoltà (o la modalità Duro) non interferisce sul numero di PE guadagnati.

Note[]

  • Allievo sveglio aumenta l'esperienza ottenuta del 10%.
  • Lezioni apprese fa guadagnare l'1% in più di esperienza per ogni livello del giocatore.
  • In gamba fa guadagnare 5 punti per ogni abilità, ma si riceve un malus del 10% all'esperienza guadagnata.


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