Fallout Wiki
Fallout Wiki
Advertisement
Gametitle-FNV

Primm Slim è un protettore che lavora come guardia di sicurezza presso il Casinò di Vikki e Vance, a Primm nel 2281.

Storia[]

Un "vero mandriano", Primm Slim è un protettore prebellico della RobCo personalizzato dal proprietario del casinò di Vikki e Vance per essere la sua guida ufficiale. È una fonte quasi inesauribile di informazioni riguardanti la coppia di criminali, Primm e i luoghi di interesse nei pressi della cittadina. In qualche modo, Slim è riuscito straordinariamente a rimanere relativamente intatto per due secoli, ed è stato rimesso in funzione dai nuovi abitanti di Primm per continuare a vigilare sul casinò.

Non che egli sia completamente intatto, però: i suoi registri, per esempio, sono stati hackerati da una coppia di criminali principianti, desiderosi di rubare il fucile di Vance dal casinò senza che il robot se ne accorgesse.

Interazioni con il giocatore[]

Panoramica delle interazioni[]

Generali Servizi Quest
Essenziale: nono
Compagno: nono
Giocatore di Caravan: nono
Mercante: nono
Riparatore: nono
Dottore: nono
Affitta letti/stanze: nono
Inizia la quest: nono
Coinvolto nelle quest: sisi

Missioni[]

  • La città che mi piace: durante questa missione, una delle opzioni sarà riprogammare il robot in modo che assuma il ruolo di sceriffo. Questo sarà possibile attraverso una sfida Scienza 30 o tramite l'uso di tre batterie a fissione e quattro conduttori. Se Slim diventa sceriffo, l'Agente Beagle darà le dimissioni, affermando che la città è ora comandata da una logica troppo fredda e dal seguire le leggi alla lettera.
  • Un paio di desperados morti, I: se si interagisce con la teca del fucile di Vance, un messaggio apparirà sullo schermo indicando il fatto che sia vuota. Parlando con Primm Slim è possibile convincerlo della scomparsa dell'arma e offrirsi di recuperarla.

Inventario[]

Abiti Armi Altri oggetti Alla morte
Cappello da cowboy Cella di energia
Rottami di metallo


Curiosità[]

  • Primm Slim ha una quantità enorme di punti salute, che continuano ad aumentare insieme al livello del giocatore. Egli è il personaggio con più salute di tutto il gioco.
    • Nonostante ciò, Slim non è dotato di una modalità di attacco, il che non gli permette di rispondere agli attacchi. Attaccarlo, tuttavia, renderà ostili tutti i cittadini di Primm.
  • Se si riprogramma Primm Slim e lo si rende sceriffo di Primm, sarà possibile ascoltare il suo discorso su Radio New Vegas. A causa di un token mancante, egli sembra non conoscere il nome della città di cui è diventato sceriffo.
  • Divenuto sceriffo, Slim perlustrerà Primm una singola volta, per poi restare sul lato destro dell'Hotel Bisonte Steve (vicino a un bidone sotto le montagne russe) per il resto del gioco.
    • Se i detenuti sulle montagne russe sono ancora vivi, potrebbero attaccare Primm Slim e addirittura ucciderlo, vista l'incapacità di difendersi del robot.
    • Raramente, Primm Slim potrebbe anche vagare per la zona contaminata.
  • Non ci sono opzioni di dialogo per riconsegnare i souvenir di Vance rubati.
  • Primm Slim è uno dei pochi robot di Fallout: New Vegas ad avere dei vestiti nell'inventario. Un altro esempio è il Dottor Orderly MD PHD DDS di Old World Blues, che trasporta un accentuatore radiale di valenza.
    • Primm Slim indosserà sempre il suo cappello, anche se lo si prende dal suo inventario.
  • Anche quando è di pattuglia, Primm Slim parlerà al giocatore come se fosse ancora all'interno del casinò.

Apparizioni[]

Primm Slim appare solo in Fallout: New Vegas.

Dietro le quinte[]

La variante unica del modello di protettore usato per Primm Slim è stato creato da Kristen Altamirano, mentre il suo dialogo è stato creato da Akil Hooper.[1]

Bug[]

xbox360xbox360 A volte è possibile trovare il cadavere di Primm Slim fuori dalla base dell'RNC fuori da Primm. [verificato]

Riferimenti[]

Advertisement