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Persuasione poco amichevole è una missione secondaria di Fallout: New Vegas.

Passo per passo[]

Missione secondaria: Persuasione poco amichevole
Parla con Marcus.
Uccidi i mercenari.
Chiedi loro di andarsene con una sfida Eloquenza o una buona reputazione con l'RNC.
Chiedi a Marcus di pagare i mercenari affinché se ne vadano.
Ricompensa: infamia per l'RNC
Ricompensa: 350 PE senza aver chiesto i tappi
Ricompensa: 250 PE, 2500 tappi/3000 tappi, karma negativo

Dettagli[]

La piccola cittadina di Jacobstown, gestita dai supermutanti ha attirato molte antipatie fra la popolazione umana limitrofa e alcuni mercenari dell'RNC vorrebbero porre fine a questa "minaccia" una volta per tutte.

Dopo essere tornati una seconda volta a Jacobstown, il Corriere dovrà rivolgersi a Marcus, il quale lo informerà che fuori dalla città ci sono alcuni mercenari, comandati da Norton, che continuano a procurargli problemi. Il Corriere dovrà quindi occuparsi personalmente di questi mercenari, scegliendo il modo che meglio preferisce:

  • uccidendoli tutti, ma guadagnando l'infamia dell'RNC
  • convincendoli ad andarsene con una sfida Eloquenza 65 o con un'alta reputazione dell'RNC
  • pagandoli 2500 tappi, che possono essere ottenuti parlando di nuovo con Marcus; è possibile ottenere fino a 3000 tappi, ma si guadagnerà anche karma negativo

La missione termina tornando da Marcus, dopo che i mercenari saranno sistemati e il Corriere guadagnerà 250-350 PE aggiuntivi, in base alle scelte fatte.

Tappe della missione[]

TappeStatoDescrizione
10 Parla con il leader dei mercenari che molestano Jacobstown.
20 Raggiungi un accordo pacifico con i mercenari.
25 (Opzionale) Elimina i mercenari.
30 (Opzionale) Chiedi denaro a Marcus per pagare i mercenari.
40Missione terminataMissione terminataTorna da Marcus.

Note[]

  • E' possibile uccidere i mercenari furtivamente, senza ripercussioni negative, come è possibile ottenere i soldi da Marcus e poi sfruttare la sfida Eloquenza per allontanarli
  • Il nome della missione in inglese, Unfriendly Persuasion, è un gioco di parole del titolo della canzone popolare del 1956 di D. Tiomkin e P. F. Webster Friendly Persuasion


Missioni
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