Punti Esperienza (PE in breve) sono una misura del progresso del personaggio. Il personaggio del giocatore può ottenere punti esperienza tramite l'uccisione delle creature e svolgendo missioni. I punti esperienza vengono utilizzati per determinare se il personaggio del giocatore può salire di livello. Saranno assegnati punti esperienza maggiori in base alla difficoltà delle creature uccise. Per esempio, in Fallout 3, uccidere un deathclaw fornisce 50 punti esperienza, mentre uccidere uno scarafaggio radioattivo ne fornisce solo 1. I punti esperienza possono essere ottenuti anche tramite il disarmi di mine e trappole, scassinare serrature, hackerare i computer, avere successo nella persuasione, effettuare missioni. In Fallout: New Vegas, completare sfide come uccidere un determinato numero di nemici garantisce un numero fisso di punti esperienza (PE), indipendentemente dal livello del personaggio. Questo significa che l'ammontare di PE guadagnato non varia in base alla progressione del giocatore, rendendo le sfide una fonte costante di esperienza a prescindere dal livello raggiunto.
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