“Ci sono alti e bassi nella vita, ma concentrarsi sul passato come se fosse la soluzione a tutti i problemi? Old World Blues.”
Old World Blues (missione) è una missione principale di Fallout: New Vegas e finale del DLC Old World Blues .
Passo per passo[]
Missione principale Old World Blues (missione) | |||||||||||||
Parla con Dottor Klein. | |||||||||||||
Entra nella Cupola della Zona proibita. | |||||||||||||
Sconfiggi o disattiva il roboscorpione gigante X-42. | |||||||||||||
Cerca di far ragionare il Dottor Mobius. | Uccidi il Dottor Mobius. | ||||||||||||
Reclama o patteggia con il tuo cervello. | |||||||||||||
Confrontati con il Dottor Klein. | Uccidi tutti gli scienziati del Serbatoio del pensiero. | ||||||||||||
Ricompensa: Completamento DLC, Trasmettisportatore di Big Mountain!, Trofeo/Obiettivo | |||||||||||||
Dettagli[]
Dopo aver raccolto ogni genere di tecnologia avanzata, è il momento di confrontarsi con il Dottor Mobius. Dopo aver parlato con il Dottor Klein, il Corriere dovrà raggiungere la Cupola della Zona proibita e affrontare il roboscorpione gigante X-42:
- nella stanza più a destra dell'entrata c'è un terminale che attiva il generatore d'emergenza che, una volta acceso, danneggerà il robot
- la stanza a destra più vicina all'entrata ha un interruttore che attiva i protectron bersaglio, che aiutano a distrarre il robot
- la stanza a sinistra ha un terminale (Scienza 50) che attiva alcune torrette automatiche
- la stanza con il balcone più a sinistra ha invece un terminale (Scienza 100) che permette di disattivare permanentemente il robot; in alternativa è possibile ottenere la password da un olonastro a sinistra della piattaforma dei protectron
- è possibile disattivare termporaneamnte il robot con l'abilità Esperto di robotica
Dopo aver sconfitto il roboscorpione gigante X-42, il Corriere dovrà raggiungere il nascondiglio e battersi con il Dottor Mobius:
- se si sceglie la via pacifica, Mobius indirizzerà il Corriere a confrontarsi direttamente con il suo cervello; è possibile scegliere diverse sfide da superare:
- Riparazione 75
- Scienza 50
- Eloquenza 65
- Intelligenza 7 (due volte)
- Percezione 7, Medicina 65, Armi 75 (tutte e tre, ripetere la stessa opzione di dialogo)
- è possibile combattere contro Mobius e 5 roboscorpioni MK4B, guadagnando 1066 PE; finito il combattimento, il Corriere dovrà confrontarsi con il suo cervello
- con un alto livello di Scienza, Eloquenza e Medicina sarà più facile convincere il cervello a ritornare nel corpo del protagonista
- le abilità Uno scapolo incallito, Cherchez La Femme, Donnaiolo o Vedova nera sbloccheranno dialoghi unici, ma il cervello potrebbe non prendere bene le battute
- con un paio di sfide Eloquenza 75 è possibile convincere il cervello a ritornare nel corpo del protagonista, perdendo l'abilità Scervellato, ma guadagnando l'abilità Cervellone, che garantisce +10% di soglia danni
Non è necessario sconfiggere o confrontarsi con Mobius per parlare con il proprio cervello. Dopo aver ultimato questa parte della missione è necessario occuparsi degli scienziati al Serbatoio del pensiero. Arrivati al Pozzo, l'Auto-Doc reimpianterà il cervello nel corpo del protagonista che, a questo punto, potrà scegliere se fare lo stesso con il suo cuore e la sua colonna vertebrale:
- se si sceglie di reimpiantare il proprio cuore si perderà l'abilità Senza cuore in favore di Arresto cardiaco (+50% di TP ripristinati dalle droghe)
- se si sceglie di reimpiantare la propria colonna vertebrale si perderà l'abilità Invertebrato in favore di Colonna vertebrale rinforzata (bonus alla Forza e alla soglia danni (+2)
Se il Corriere decide di non farsi reimpiantare gli organi originali, potrà farlo in seguito.
La parte finale è il confronto con il Serbatoio del pensiero e può essere fatto in due modi:
- pacificamente, superando alcune sfide:
- Eloquenza 75
- Medicina 85 o Scienza 100
- completando in precedenza almeno 3 delle 4 missioni secondarie dei rispettivi dottori (In fondo è solo un nome, Sulla stessa lunghezza d'onda, Il miglior amico di un cervello e Fuori dal guscio)
- uccidendo tutti i dottori
La missione si conclude con una breve cutscene e la consegna di un Trasmettisportatore, un apparecchio di grado di teletrasportare il Corriere da Big MT alla Zona contaminata del Mojave istantaneamente
Tappe della missione[]
Note[]
- Il Corriere può tornare in qualsiasi momento a Big MT usando il Trasmettisportatore
- Può essere attivato ovunque, salvo quando si è all'interno di un edificio o in aree specifiche del gioco come la Strip
- Se hanno già iniziato le missioni secondarie dei dottori ma si conclude il DLC violentemente, sarà impossibile completare queste missioni e non verrà riportato il loro fallimento
Galleria[]