Panoramica di Fallout | |
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Questa è una lista di tutte le munizioni del Fallout originale.
Informazioni generali[]
Un importante bug nel motore grafico di Fallout, mai risolto, impedisce ai modificatori delle munizioni quali danno, classe armatura e resistenza ai danni di funzionare. Nella tabella sono riportati i valori che sarebbero dovuti essere, ma in realtà i modificatori di classe armatura e resistenza ai danni sono dello 0% e il danno è 1/1, viene quindi utilizzato solo il danno base delle armi e i dei colpi critici.
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Lista delle munizioni di Fallout[]
Immagine | Nome | Tipo | Mod. CA | Mod. RD | Mod. danno | Valore | Peso | Armi |
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.223 INC | INC | -20% | -20% | 1/1 | 200 | 2 |
·Pistola da .223 |
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.44 Magnum INC | INC | 0% | -20% | 1/1 | 50 | 1 |
·Desert Eagle .44 |
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.44 Magnum IPC | IPC | 0% | 20% | 2/1 | 50 | 1 |
·Desert Eagle .44 |
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10mm PA | PA | 0% | -25% | 1/2 | 100 | 1 |
·Pistola da 10mm |
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10mm IPC | IPC | 0% | 25% | 2/1 | 75 | 1 |
·Pistola da 10mm |
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Pallettoni .12 | Pallettoni | -10% | 0% | 1/1 | 225 | 1 |
·Fucile da combattimento |
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14mm PA | PA | 0% | -50% | 1/2 | 150 | 1 |
·Pistola da 14mm |
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5mm PA | PA | 0% | -35% | 1/2 | 120 | 1 |
·Fucile d'assalto |
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5mm IPC | IPC | 0% | 35% | 2/1 | 100 | 1 |
·Fucile d'assalto |
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Pallini da 9mm | 9mm | 0% | 0% | 1/1 | 100 | 2 |
·Mauser da 9mm |
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Pallini | Pallini | 0% | 0% | 1/1 | 20 | 2 |
·Red Ryder |
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Missile esplosivo | Esplosivo | 0% | -25% | 1/1 | 200 | 3 |
·Lanciamissili |
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Combustibile per lanciafiamme | Combustibile per lanciafiamme | -20% | 25% | 1 | 250 | 10 |
·Lanciafiamme |
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Cella a microfusione | Energia | 0% | 0% | 1 | 1000 | 5 |
·Laser gatling |
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Missile PA | PA | -15% | -50% | 1/1 | 400 | 3 |
·Lanciamissili |
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Cella di energia piccola | Energia | 0% | 0% | 1 | 400 | 3 |
·Blaster alieno |
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