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Questa è una lista di tutte le munizioni del Fallout originale.

Informazioni generali[]

Un importante bug nel motore grafico di Fallout, mai risolto, impedisce ai modificatori delle munizioni quali danno, classe armatura e resistenza ai danni di funzionare. Nella tabella sono riportati i valori che sarebbero dovuti essere, ma in realtà i modificatori di classe armatura e resistenza ai danni sono dello 0% e il danno è 1/1, viene quindi utilizzato solo il danno base delle armi e i dei colpi critici.

- link archiviato

Lista delle munizioni di Fallout[]

Immagine Nome Tipo Mod. CA Mod. RD Mod. danno Valore Peso Armi
.223 INC INC -20% -20% 1/1 200 2

·Pistola da .223
·Fucile da caccia
·Fucile di precisione

.44 Magnum INC INC 0% -20% 1/1 50 1

·Desert Eagle .44

.44 Magnum IPC IPC 0% 20% 2/1 50 1

·Desert Eagle .44

10mm PA PA 0% -25% 1/2 100 1

·Pistola da 10mm
·SMG da 10mm

10mm IPC IPC 0% 25% 2/1 75 1

·Pistola da 10mm
·SMG da 10mm

Pallettoni .12 Pallettoni -10% 0% 1/1 225 1

·Fucile da combattimento
·Fucile a pompa

14mm PA PA 0% -50% 1/2 150 1

·Pistola da 14mm

5mm PA PA 0% -35% 1/2 120 1

·Fucile d'assalto
·M. canne rotanti

5mm IPC IPC 0% 35% 2/1 100 1

·Fucile d'assalto
·M. canne rotanti

Pallini da 9mm 9mm 0% 0% 1/1 100 2

·Mauser da 9mm

Pallini Pallini 0% 0% 1/1 20 2

·Red Ryder
·Red Ryder EL

Missile esplosivo Esplosivo 0% -25% 1/1 200 3

·Lanciamissili

Combustibile per lanciafiamme Combustibile per lanciafiamme -20% 25% 1 250 10

·Lanciafiamme

Cella a microfusione Energia 0% 0% 1 1000 5

·Laser gatling
·Fucile laser
·Fucile al plasma
·Fucile al plasma turbo

Missile PA PA -15% -50% 1/1 400 3

·Lanciamissili

Cella di energia piccola Energia 0% 0% 1 400 3

·Blaster alieno
·Pungolo per il bestiame
·Pistola laser
·Pistola al plasma
·Pugno potenziato
·Ripper

Munizioni di Fallout
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