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'''''Mothership Zeta''''' è il quinto ed ultimo add-on per Fallout 3, sviluppato e pubblicato da Bethesda Softworks.
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'''''Mothership Zeta''''' è il quinto ed ultimo DLC per Fallout 3, sviluppato e pubblicato da Bethesda Softworks.
   
Mothership Zeta prende Fallout 3 in una nuova direzione.Lo spazio.In questa espansione incontrerai nuovi personaggi e potrai unirti a loro in un disperato tentativo di sfuggire dagli alieni che vi hanno catturato. Per farlo vi serviranno nuove e potenti armi ed armature come l'atomizzatore alieno ,il disintegratore, il cannone dei Droni e persino l'armatura da samurai.
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Mothership Zeta permetterà al giocatore di esplorare una nuova area di gioco: lo spazio. In questa espansione incontrerai nuovi personaggi e potrai unirti a loro in un disperato tentativo di sfuggire dagli alieni che vi hanno catturato. Per farlo vi serviranno nuove e potenti armi ed armature come l'atomizzatore alieno ,il disintegratore, il cannone dei Droni e persino l'armatura da samurai.
   
   
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===A bordo della Nave aliena===
 
===A bordo della Nave aliena===
   
Il DLC Mothership Zeta inizia con il rapimento da parte degli alieni del vagabondo solitario , portato sulla loro astronave in orbita nello spazio sopra la Zona contaminata di Washington D.C. . Per questo l'intero add-on si svolgerà a bordo della nave aliena dove le esplorazioni non saranno del tutto lineari. Voi sarete in grado di prendere gli equipaggiamenti alieni e di incontrarvi con delle altre persone,alcune di esse già conosciute durante il corso della storia principale del gioco, che vi aiuteranno durante tutta la durata del DLC. Dopo aver completato quest'ultima espansione sarà possibile tornare a bordo dell'astronave aliena per fare rifornimento di armi e di munizioni, molto utili ed efficaci nella Zona contaminata della capitale degli ormai ex Stati Uniti d'America.
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Il DLC Motership Zeta inizierà non appena (dopo aver completato la quest principale) il giocatore si dirigerà al luogo dello schianto dell'U.F.O (che si trova a nord della Centrale elettrica MDPL-13. Non essendo segnato sulla mappa, per trovarlo sarà necessario seguire bizzarro e incomprensibile segnale radio che verrà automaticamente ricevuto dal Pip Boy una volta giunti in zona). Una volta arrivato, il Vagabondo Solitario verrà rapito dagli alieni[[File:Mothership_zeta.jpg|thumb|290px|L'astronvave aliena in orbita sopra la Zona Contaminata della Capitale]] e trasportato a bordo della loro nave (da qui il nome del DLC) da un raggio traente.L'add-on si svolgerà totalmente sulla nave aliena ma l'avventura non sarà del tutto lineare. Sarà possibile recuperare equipaggiamento, armi e vestiario dagli alieni e inoltre, sarà possibile incontrare molti NPC (catturati anch'essi dagli alieni), anche alcuni già incontrati nel corso della storia principale del gioco che tenteranno di aiutarvi lungo tutta la durata del DLC. Dopo aver completato tutte le varie missioni disponibili con l'espansione, sarà sempre possibile tornare sulla nave aliene per fare rifornimento di armi e munizioni.
 
Per poter andare sull'astronave bisognerà seguire un incomprensibile segnale radio proveniente dai rottami di un ufo schiantatosi a Nord della mappa, la cui ubicazione sarà disponibile solamente dopo il completamento della trama principale.
 
 
Una volta a bordo una serie di eventi faranno in modo che il vostro personaggio, grazie anche all'aiuto delle altre persone rapite, potrà ritornare sulla Terra dopo aver manomesso e distrutto alcune navi aliene in orbita attorno al pianeta.
 
   
 
===Personaggi===
 
===Personaggi===
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===Munizioni===
 
===Munizioni===
Tutte le armi aliene hanno lo stesso tipo di munizioni , Munizioni aliene , che sono facilmente reperibili sia sui corpi degli alieni uccisi o nelle carcasse dei droni.
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Tutte le armi aliene presenti necessitano del medesimo tipo di munizioni ovvero l'Energia aliena la quale è facilmente reperibile sotto forme di "barre" dai corpi degli alieni uccisi o nelle carcasse dei droni.
   
   
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===Luoghi===
 
===Luoghi===
   
La nave e' l'ambiente base del DLC. Si inizia dalle prigioni per arrivare alla sala comando , ma per arrivarci bisognerà visitare , per completare le missioni , la sala motori , la sala criogenica ,l'hangar , la fabbrica dei robot e altri ambienti .
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Il luogo principale presente nel DLC è sicuramente la nave aliena. La missione prende inizio all'interno delle prigioni ma lo svolgimento delle varie missioni porteranno il giocatore a visitare anche altre diramazioni della nave. Ne sono un esempio la l'hangar, la sala criogenica, la fabbrica dei robot e la sala di comando.
 
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===Mothership Zeta===
 
===Mothership Zeta===
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Il DLC e di conseguenza l'avventura, potrà essere attivato in qualunque momento recandosi al luogo dello schianto dell' U.F.O.
Pur essendo un DLC la missione che da l'inizio all'avventura e' disponibile in qualunque momento a patto che abbiate terminato la trama principale del gioco. Potete iniziarla in qualunque momento , ma e' molto consigliabile salvare un paio di partite prima di iniziarla.
 
   
   

Versione delle 22:10, 20 nov 2011

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Mothership Zeta è il quinto ed ultimo DLC per Fallout 3, sviluppato e pubblicato da Bethesda Softworks.

Mothership Zeta permetterà al giocatore di esplorare una nuova area di gioco: lo spazio. In questa espansione incontrerai nuovi personaggi e potrai unirti a loro in un disperato tentativo di sfuggire dagli alieni che vi hanno catturato. Per farlo vi serviranno nuove e potenti armi ed armature come l'atomizzatore alieno ,il disintegratore, il cannone dei Droni e persino l'armatura da samurai.


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Uscita e disponibilità

Mothership Zeta è stato rilasciato per la prima volta il 3 agosto 2009 per Xbox Live e per Games for Windows Live.Per la PlayStation 3 la versione è stata rilasciata dopo Point Lookout.

L'add-on costa 800 punti Microsoft o $ 9,99. Mothership Zeta è attualmente disponibile su Xbox Live e sul Playstation Store oltre che nella versione di Fallout 3 "Game of the Year" per tutte le piattaforme.


A bordo della Nave aliena

Il DLC Motership Zeta inizierà non appena (dopo aver completato la quest principale) il giocatore si dirigerà al luogo dello schianto dell'U.F.O (che si trova a nord della Centrale elettrica MDPL-13. Non essendo segnato sulla mappa, per trovarlo sarà necessario seguire bizzarro e incomprensibile segnale radio che verrà automaticamente ricevuto dal Pip Boy una volta giunti in zona). Una volta arrivato, il Vagabondo Solitario verrà rapito dagli alieni

Mothership zeta

L'astronvave aliena in orbita sopra la Zona Contaminata della Capitale

e trasportato a bordo della loro nave (da qui il nome del DLC) da un raggio traente.L'add-on si svolgerà totalmente sulla nave aliena ma l'avventura non sarà del tutto lineare. Sarà possibile recuperare equipaggiamento, armi e vestiario dagli alieni e inoltre, sarà possibile incontrare molti NPC (catturati anch'essi dagli alieni), anche alcuni già incontrati nel corso della storia principale del gioco che tenteranno di aiutarvi lungo tutta la durata del DLC. Dopo aver completato tutte le varie missioni disponibili con l'espansione, sarà sempre possibile tornare sulla nave aliene per fare rifornimento di armi e munizioni.

Personaggi

Colonnello Hartigan

Caporale Rheems

Caporale Spurlock

Elliot Tercorien Paulson

Soldato semplice Beckett

Soldato semplice Mears Sally

Sergente Daniels Somah

Toshiro Kago

Nemici

Abominio

Gli stranieri

Capitano Alieno

Torretta

Lavoratori Alieni

Sperimentale armi Drone

Guardiano Drone

Drone di Supporto

Ghoul & Predatori ( catturati dagli alieni proprio come il Vagabondo solitario )

Armature e abbigliamento

Chase generale della Overcoat

Paulson's Outfit

Armatura del Samurai

Casco del samurai

Cappelo dello sceriffo

Tuta spaziale

Armatura medica invernale

Elmetto medico invernale

Armi

Atomizzatore alieno

Disintegratore alieno

Polverizzatore atomico

Arma secondaria del Capitano (arma unica)

Granata-crio

Mina-.crio

Destabilizzatore

Cannone del drone

Cannone del drone Ex-B

Electro-soppressore

Katana (taglio di contenuti)

MPLX Novasurge

Revolver di Paulson

Katana del Samurai

Shock Baton

Chiave (taglio di contenuti)

Munizioni

Tutte le armi aliene presenti necessitano del medesimo tipo di munizioni ovvero l'Energia aliena la quale è facilmente reperibile sotto forme di "barre" dai corpi degli alieni uccisi o nelle carcasse dei droni.


Luoghi

Il luogo principale presente nel DLC è sicuramente la nave aliena. La missione prende inizio all'interno delle prigioni ma lo svolgimento delle varie missioni porteranno il giocatore a visitare anche altre diramazioni della nave. Ne sono un esempio la l'hangar, la sala criogenica, la fabbrica dei robot e la sala di comando.

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Mothership Zeta

Il DLC e di conseguenza l'avventura, potrà essere attivato in qualunque momento recandosi al luogo dello schianto dell' U.F.O.




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Mothership Zeta (add-on)
Quests / realizzazioni 	 Non di questo mondo, tra le stelle questa galassia non è abbastanza grande ... Alien Archivista
Luoghi 
Mothership Zeta ricerca biologica Bridge Cargo Hold Cryo Lab Cryo Storage Death Ray controllo Death Ray Hub Camera di decompressione Camera di motore Ingegneria Core Sperimentazione Lab Hangar Holding Cells Vivere Quarters Manutenzione Livello di osservazione Deck Research Lab Robot Assemblea Space Walk Steamworks smaltimento dei rifiuti armi Lab
Articoli 
Armi 
Alien atomizzatore (atomico polverizzatore) Alien disintegratore (Destabilizer) Cryo Grenade Cryo Mine Captain's Sidearm Drone Cannon (Drone Cannon ex-B) Katana (cut) Samurai's Sword MPLX Novasurge Paulson Revolver's Shock Baton (Electro -soppressori) Chiave (cut)

Armor

Chase generale della Overcoat Paulson's Outfit Samurai Armor Samurai Casco Sheriff's Hat spaziale Winterized Medic Armor Winterized Medic Helmet

Edibles Adattato Biogel Alien Biogel Alien Squid alimentare Alien Worm Food

Altro

Alien Captive Recordings Alien epossidica Buttercup Toy Drone Control Device Piccola Grande Alien Alien Crystal Crystal
Personaggi 
Alien Capitano Colonnello Hartigan Caporale Rheems Caporale Spurlock Elliot Tercorien Paulson privato Beckett privato Mears Sally Sergente Daniels Somah Toshiro Kago
Creature 
Abomini stranieri Alien Torrette Sperimentale armi Drone Drone Guardian Supporto Drone
Perks 
Xenotech esperti
Altro 
Alien Homing Beacon Force Field Generator Guarigione arco inerzia repressione Campo Stasi Sezione Teletrasporto Matrix


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v d e 
Fallout 3 add-on e download
Add-on 
Operativo: Anchorage Il Pitt Broken Steel Point Lookout Mothership Zeta
Patches 
PC 
1,7 Patch Patch 1,6 Patch 1,5 Patch 1,4 Patch 1,1 patch 1.0.0.15

Xbox 360 1,5 Patch Patch 1,4 Patch 1,1

PS3

Patch 1,1
Editore 
Garden of Eden Creation Kit


Categorie: Fallout 3 add-on | Mothership Zeta

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