Gioco principale[]
Missioni tutorial[]
Icona | Nome | Luogo/i | Data da | Ricompensa |
---|---|---|---|---|
Se non è sfortuna questa... | Goodsprings | Dott. Mitchell | Tuta Vault 21, Pip-Boy 3000, 18 tappi, 6 forcine, oggetti estra in base alle Specialità scelte. | |
Si rimonta in sella | Goodsprings | Sunny Smiles | 50 tappi, Fucile Varmint, 30 munizioni 5.56mm, 60 munizioni 5.56mm (opzionale), 50 PE, fama per Goodsprings (opzionale) | |
Attorno ad un fuoco da accampamento lungo il sentiero | Goodsprings | Sunny Smiles | Polvere curativa |
- Note: eccetto Se non è sfortuna questa..., tutte le missioni tutorial sono opzionali.
Missioni principali[]
Icona | Nome | Luogo/i | Data da | Ricompensa |
---|---|---|---|---|
Sono andati di là | Primm, Nipton, Novac, Boulder City | Dott. Mitchell | 1000 PE | |
Drin drin drin! | The Tops | Jessup | 1000 PE - 1200 PE |
- Note: si può saltare l'intera missione Sono andati di là e andare al casinò The Tops a New Vegas per completare la missione principale.
Missioni principali per fazione[]
Dopo aver scelto quale fazione appoggiare, è possibile seguire determinate missioni: raggiunto un certo punto della trama, variabile rispetto alle missioni eseguite, le missioni per le altre fazioni falliranno. E' tuttavia possibile cambiare fazione, finché non si è raggiunge un punto di non ritorno. Spesso fallendo determinate missioni si guadagna infamia per quella determinata fazione.
Per altre informazioni andare alla pagina Finali.
Missioni per Yes Man/Indipendenza[]
Icona | Nome | Luogo/i | Data da | Ricompensa |
---|---|---|---|---|
Il Jolly: Asso nella manica | The Tops | Yes Man | Nessuna | |
Jolly: cambiamento di gestione | Lucky 38 | Yes Man | 300 PE infamia dell'RNC infamia della Legione di Caesar. Causerà il fallimento di La Casa vince sempre. | |
Il jolly: Tu e quale esercito? | Il Forte | Yes Man | 750-500 PE | |
Jolly: puntate supplementari | La Strip | Yes Man | Infamia della Legione. Causerà il fallimento di Date a Caesar quello che è di Caesar e Per la Repubblica se si ha già completato Jolly: cambiamento di gestione | |
Jolly: gli ultimi ritocchi | Lucky 38, Sottostazione di El Dorado | Yes Man | 500 PE, infamia dell'RNC | |
Lo saprai quando succederà | Hoover Dam | Mercenario Grant, Yes Man, Sig. House | 1000 PE, fama RNC | |
Niente dei, niente padroni | Attico del Lucky 38 | Yes Man | Finale del gioco |
Missioni per il Sig. House[]
Icona | Nome | Luogo/i | Data da | Ricompensa |
---|---|---|---|---|
La Casa vince sempre, I | Lucky 38 | Sig. House | 600 PE, 1000 tappi, suite presidenziale del Lucky 38 | |
La Casa vince sempre, II | Lucky 38 | Sig. House | Nessuna | |
La Casa vince sempre, III | Lucky 38 | Sig. House | Infamia RNC/Legione | |
La Casa vince sempre, IV | Lucky 38 | Sig. House | Infamia RNC/Legione. Causerà il fallimento di Date a Caesar quello che è di Caesar e Per la Repubblica | |
La Casa vince sempre, V | Lucky 38 | Sig. House | Infamia della Confraternita d'Acciaio | |
La Casa vince sempre, VI | Lucky 38 | Sig. House | Nessuna | |
La Casa vince sempre, VII | Lucky 38 | Sig. House | Infamia dell'RNC | |
La Casa vince sempre, VIII | Lucky 38 | Sig. House | Nessuna | |
Tutto o niente | Hoover Dam | Sig. House | Finale del gioco |
Missioni per l'RNC[]
Icona | Nome | Luogo/i | Data da | Ricompensa |
---|---|---|---|---|
Cose che scoppiano | Base aeronautica di Nellis/Ambasciata dell'RNC | Ambasciatore Dennis Crocker | 200 PE, 300-400-500 tappi, fama RNC | |
Mossa dei King | Ambasciata dell'RNC | Ambasciatore Dennis Crocker | 1300 PE, 600 tappi, fama RNC o infamia dell'RNC se si uccidono i King. | |
Per la Repubblica, 2ª parte | Hoover Dam | Colonnello Cassandra Moore | 475 PE, fama RNC/infamia della Legione dopo aver detto al Colonnello Cassandra Moore che i Khan sono stati distrutti, infamia dell'RNC se si convince la Confraternita d'Acciaio ad allearsi con l'RNC..
Causerà il fallimento di Date a Caesar quello che è di Caesar se si completa la seconda parte (per gli Omerta). Causerà il fallimento della missione per il Sig. House se si completa la terza parte. | |
Lo saprai quando succederà | Hoover Dam | Mercenario Grant, Yes Man, Sig. House | 1000 PE, fama RNC | |
Eureka! | Hoover Dam | Generale Lee Oliver | Finale del gioco |
Missioni per la Legione di Caesar[]
Icona | Nome | Luogo/i | Data da | Ricompensa |
---|---|---|---|---|
Date a Caesar quello che è di Caesar | Il Forte | Caesar | Fama per la Legione di Caesar, infamia dell'RNC.
Causerà il fallimento della missione per il Sig. House se si completa la seconda parte (Sig. House). Causerà il fallimento di Per la Repubblica se si completa la quarta parte (White Glove Society). | |
Et Tumor, Brute? | Il Forte | Caesar | Nessuna | |
Killer dell'Arizona | Il Forte | Caesar, Lucius | Fama per la Legione | |
Veni, Vidi, Vici | Accampamento del Legato | Legato Lanius | Finale del gioco |
Missioni secondarie[]
Queste missioni possono essere completate in qualsiasi momento, senza intaccare la storia principale. Da notare che alcune di esse non possono essere completate se si ha una bassa fama per una determinata fazione.
Missioni nascoste[]
Le missioni nascoste sono missione che, quando vengono assegnate e/o completate, non vengono indicate sul Pip-Boy. E' stata fatta la scelta di mantenere il loro nome inglese poiché i nomi assegnati nella versione italiana sono troppo approssimativi e, in alcuni casi, errati.
Nome | Luogo | Data da | Ricompensa | Dettagli
|
---|---|---|---|---|
A Bit of Slap and Tickle | Appartamenti Casa Madrid | Da solo | Avere un rapporto con una prostituta a tua scelta | Il Corriere può sceglie di avere un rapporto con Sweetie /pagando 300 tappi), Maude (pagando 75 tappi, solo se è maschio) o Jimmy (200 tappi, solo se è maschio)
|
A Final Plan for Esteban | Viale di Camp McCarran | Soldato semplice Morales | Karma positivo o 50 tappi | Il Corriere deve recuperare il corpo del marito del Soldato semplice Morales, che giace a nord della Sede REPCONN in un'area infestata dai Demoni
|
A Pair of Dead Desperados, I | Primm | Da solo | Nessuna | Attivando la teca della pistola al casinò di Vikki e Vance il Corriere scopre che è vuota
|
A Pair of Dead Desperados, II | Nascondiglio di Wins | Da solo | Cappello fortunato di Vance (opzionale), Berretto di Vikki (opzionale), Mitragl. da 9mm di Vance | Andare al nascondiglio di Wins, fra Westside e la Fabbrica Strumenti H&H. Con Eloquenza 55 si può convincere Wins a darci la combinazione della cassaforte (Scasso 100), oppure parlando con Sammy.
|
A Team of Moronic Mercenaries | Casinò di Vikki e Vance | Layla | Riapertura del Casinò di Vikki e Vance a Primm | Dopo aver completato La città che mi piace, il Corriere dovrà occuparsi di alcuni disertori dell'RNC (Eloquenza 50, 50/100 tappi o uccidendoli)
|
A Trusted Aide | Il Forte | Lucius | Rifugio della Legione di Caesar | Ottenere la reputazione "accettato" dalla Legione garantirà al Corriere l'accesso al Rifugio
|
Access Powers | Sede REPCONN | Da solo | Modulatore di materia Q-35 | Dopo aver trovato tutte e tre le chiave identificative, il Corriere dovrà recuperare il Modulatore di materia Q-35 dalla cassaforte (Scasso/Scienza 100)
|
All Fired Up! | Vault 34 | Da solo | All-American, Pistola a impulsi | Il Corriere deve ottenere le due password dai tecnici del Vault e sbloccare l'armeria del Vault 34
|
An Ear to the Ground | Camp Forlorn Hope | Soldato semplice Sexton | Reputazione per l'RNC | Il Corriere dovrà semplicemente raccogliere le orecchie dai cadaveri dei legionari e portarli al Soldato semplice Sexton a Camp Forlorn Hope
|
Andy and Charlie | Novac, Stazione Mercenari Charlie | Mercenario Andy | Takedown del Mercenario, fama per Novac, 200 tappi (400 passando una sfida Eloquenza 60) | Il Corriere dopo aver parlato con il Mercenario Andy dovrà recarsi alla Stazione Mercenari Charlie e riferirgli com'è la situazione
|
Arizona Scavenger | Cottonwood Cove | Aurelius of Phoenix | Fama per la Legione, tappi, vari oggetti | Aurelius of Phoenix a Cottonwood Cove ha chiesto al Corriere di recuperare le medagliette di cane dai cadaveri dei soldati RNC
|
Barton the Fink | Fonte di Goodsprings | Barton Thorn | Vari oggetti | Barton chiederà aiuto al Corriere, affinché trovi la sua ragazza, rimasta intrappolata da un branco di gechi
|
Bear Necessities | Base aeronautica di Nellis | Lindsay | Fama o infamia per i Boomer | Al Corriere è richiesto di trovare l'orsacchiotto Mister Cuddles di Lindsay. In alternativa può mentirle e dirle che è morto
|
Big Winner, .. | Casinò di New Vegas (e il Casinò Sierra Madre con il DLC Dead Money) | Da solo | Tappi, suites e l'essere bandito dai casinò | Il Corriere deve venire bandito da ogni casinò presente nel gioco; per venir banditi, bisognerà ottenere almeno 2500 chips giocando nel Casinò di Vikki e Vance, 5000 nell'Atomic Wrangler, 9000 nel Gomorrah, 10.000 nel The Tops, 15.000 nell'Ultra-Luxe e 10.000 dal Casinò Sierra Madre
|
Bounty Killer | Camp McCarran, Vault 3 | Colonnello James Hsu | Fama per l'RNC | Dopo avergli parlato, il Corriere dovrà portare al Colonnello Hsu l'elmo di Motor-Runner, asserragliato nel Vault 3, uccidendolo o convincendolo a cederlo con una sfida Eloquenza 75. N.B. A causa di un bug, è consigliato prima completare la missione Aba Daba Honeymoon
|
Brotherhood Bond | Bunker di Hidden Valley | Da solo | Fama per la Confraternita d'Acciaio | L'obiettivo è guadagnare abbastanza fama per la Confraternita d'Acciaio: un modo è completare la missione nascosta Pistol Packing per il Cavaliere Torres
|
Caching in at the Cove | Cottonwood Cove | Da solo | Fama per la Legione, vari oggetti | L'obiettivo è guadagnare abbastanza fama per la Legione di Caesar. Raggiunta la reputazione Accettato o Misto, il Corriere verrà contattato da un legionario che lo inviterà a recarsi a Cottonwood Cove per ottenere alcune scorte
|
Caesar's Foe | Zona contaminata del Mojave | Da solo | Infamia per la Legione | Quando la reputazione verso la Legione diventa troppo bassa, il Corriere viene raggiunto da alcuni sicari legionari col compito di ucciderlo
|
Cajoling a Cudgel | Fogne sigillate | Da solo | L'umile randello | Il Corriere, recuperata la chiave (Scoperta di Luke) per le Fogne sigillate (una parte si trova sul cadavere di Jill "La dolce", nelle Fogne centro-orientali, e l'altra su quello di Luke "Il cieco", nelle Fogne centrali), può ottenere L'umile randello dal cadavere di un prospettore
|
Claws Mended | Sloan | Snuffles | Fama per l'RNC | Il Corriere con una sfida Medicina 30 può curare la zampetta ferita di Snuffles a Sloan. Finito il trattamento dovrà contattare Chomps Lewis
|
Claws Out | Quarry Junction | Chomps Lewis | Fama per l'RNC | Dopo aver parlato con Chomps, il Corriere dovrà raggiungere Quarry Junction e uccidere Mamma Deathclaw e il Deathclaw Alpha
|
Dealing with Contreras | Camp McCarran | Sergente Daniel Contreras, Luogotenente Carrie Boyd | Questa macchina | La missione inizia parlando con Boyd o hackerando (Scienza 50) il terminale di Contreras, nella Baracca scorte di Camp McCarran. Può essere svolta nei seguenti modi:
|
Defacing the Humble Stone | Boulder City | Soldato semplice Kowalski | Possibile infamia per l'RNC | Mirare o sparare al memoriale farà guadagnare l'infamia per l'RNC mentre insultare Kowalski o suo fratello farà ottenere karma negativo
|
Democracy Inaction | Vault 11 | Da solo | 500 PE | Dopo aver ottenuto il discorso di Gus Olson o scaricato la password del Sovrintendente del Vault 11, il Corriere dovrà sopravvivere nella camera sacrificale e scaricare i due olonastri dal computer centrale
|
Don't Poke at the Bear! | Zona contaminata del Mojave | Da solo | Fama o infamia per l'RNC or infamy | Quando la reputazione verso l'RNC diventa troppo bassa, il Corriere viene raggiunto da alcuni mercenari: questi lo avvertiranno che se non migliorerà la reputazione con l'RNC, entro tre giorni, una taglia verrà posta sulla sua testa e Per la Repubblica fallirà
|
Eddie's Emissary | Complesso Penitenziario dell'RNC | Eddie | Fama per i Powder Ganger | Il Corriere dovrà entrare nel Complesso Penitenziario dell'RNC, dando 100 tappi a Dawes o rubandogli la chiave dell'entrata e, parlando con Eddie, guadagnare fama per i Powder Ganger
|
Exhumin' Nature | Cimitero di Goodsprings | Da solo | Vari oggetti | Il Corriere deve procurarsi un badile (uno è presente alla Fonte di Goodspring, un altro può essere acquistato da Chet) e scavare tutte le tombe al Cimitero di Goodsprings
|
Fight Night | The Thorn | Red Lucy | 120 tappi | Il Corriere, dopo aver parlato con Red Lucy, dovrà affrontare e uccidere le creature nell'arena
|
Flogging a Dead Corpse | Freeside, vicino al Negozio di Mick e Ralph | Guardia del corpo assoldabile | Nessuna | Il Corriere deve sopravvivere all'imboscata
|
Friend of the Followers | Old Mormon Fort | Julie Farkas | 300 PE (se ci si unisce ai Seguaci dell'Apocalisse), tappi | Il Corriere dovrà aiutare Julie Farkas ad ottenere le scorte di medicinali da James Garret e donare almeno dieci droghe
|
Gland for Some Home Cooking | Primm | Ruby Nash | Sformato piccante di Ruby | Consegnando le ghiandole di scorpione radioattivo a Ruby Nash è possibile ottenere dello sformato piccante
|
Harder, Better, Faster, Stronger | Clinica Medica New Vegas | Dottor Usanagi | Vari impianti e punti S.P.E.C.I.A.L. | Il Corriere deve installare uno o più impianti
|
Hat's Entertainment | Atomic Wrangler | Francine Garret | Chiave della stanza dell'Atomic Wrangler, poter avere un rapporto con Fisto o Beatrix Russell se si ha già completato Il tango atomico di Wang Dang | Dopo aver ottenuto la chiave della stanza dell'Atomic Wrangler e parlato con Francine, il Corriere dovrà contattare Caleb McCaffery e ottenere il suo cappello (uccidendolo, parlandogli o rubandoglielo)
|
Help for Halford | Camp Guardian | Soldato semplice Halford | Schemi - Pugno medagliette di cane | Il Corriere dovrà soccorrere Halford a Camp Guardian (per curare la sua gamba ferita è necessaria una borsa medica o superare una sfida Medicina 50)
|
Hidden Valley computer virus | Hidden Valley | Scriba Ibsen | Accesso al database di Hidden Valley | Il Corriere dovrà, entro 60 secondi, individuare e isolare tre terminali infetti dal virus. Una sfida Scienza 70 permette di bloccare il virus permanentemente su un terminale
|
Highway to the Danger Zone | Base aeronautica di Nellis | George | Dettagli tempistica artiglieria di Nellis, tappi | Accettando la sfida di George è possibile ottenere alcune informazioni sull'artiglieria di Nellis e su come evitarla: scommettendo 300 tappi è possibile vincerne 600, mentre scommettendone solo 200 (con Baratto 40), se ne otterranno solo 400. Al ritorno è possibile, con una sfida Eloquenza 60 (bugia), ottenerne altri 100
|
Honorary Rocketeer | Sede REPCONN | Da solo | Tour dell'edificio | La guida turistica accompagnerà il Corriere nel tour informativo, fino alla stanza del Sistema Solare
|
I Love Bananas | Vault 3 | Rick Lancer | 100 PE, karma positivo, Password del Soprintendente del Vault 3, Vault 3 chiave di manutenzione | Il Corriere dovrà trovare Rick Lancer nel Vault 3, rubare la chiave del demone prigioniero da Daniel e liberarlo
|
Iron and Stealing | Base aeronautica di Nellis | Jack | Fama per i Boomer | Il Corriere può consegnare a Jack i rottami di ferro in cambio di fama per i Boomer
|
Keith's Caravan Charade | Aerotech Office Park | Capitano Parker | 250 tappi | Il Corriere dovrà trovare le prove delle attività illegali di Keith. E' possibile confrontarsi con lui (Eloquenza 60), accordarsi sulla vendita delle droghe (Baratto 45) o recuperare il mazzo di carte segnate (su un tavolo della suite Aerotech 200)
|
Laurifer Gladiator | Il Forte | Otho | Combatti nell'arena al Forte | Per poter combattere nell'arena, il Corriere deve essere di sesso maschile
|
Lenk's Bad Debts | Stazione Mercenari Foxtrot | Responsabile delle comunicazioni Lenk | 250 tappi e karma positivo o negativo/infamia per l'RNC | Il Corriere può estorcere a Lenk 250 tappi, guadagnando infamia per l'RNC (in quantità irrisoria) e karma negativo; in alternativa può ascoltare la storia completa (Eloquenza 30)
|
Lily and Leo | Jacobstown | Lily | Diversi effetti sul combattimento di Lily | Dopo aver passato un po' di tempo con Lily, il Corriere verrà a sapere dell'esistenza di una registrazione audio, contenente le voci di alcuni bambini che ringraziano la loro nonna. Dopo averle ascoltato la registrazione, è possibile cambiare il dosaggio delle medicine assunte da Lily:
|
Long-Term Care | Old Mormon Fort | Julie Farkas | Fama per i Seguaci/Freeside | Julie Farkas cerca di stringere un accordo con i vari mercanti di Freeside, ma solo James Garret dell'Atomic Wrangler sembra intenzionato fare un'alleanza
|
Malleable Mini Boomer Minds | Base aeronautica di Nellis | Mini Boomer | Fame o infamia per i Boomer | Il Corriere deve possedere un Carisma 7 o superiore per poter parlare con i bambini di Nellis; inoltre è necessario possedere nell'inventario alcuni dinosauri giocattoli, razzi souvenir e caramelle gommose, mentre non dovranno essere presenti droghe (come il Jet) o gomme da masticare
|
Maud's Muggers | Cerulean Robotics | Maude | Nessuna | Nei dintorni dell'edificio della Cerulean Robotic, il Corriere verrà assalito da una gang di adorabili vecchine. N.B.: è necessario possedere il tratto Zona contaminata selvaggia
|
Meeting an Equal | Piazza di North Vegas | Jules | Schemi - .44 Magnum, SWC (caricata a mano) | Con una sfida Armi 60 e una Sopravvivenza 60 è possibile ottenere gli Schemi - .44 Magnum, SWC (caricata a mano) da Jules
|
Missing a Few Missiles | Base aeronautica di Nellis | Raquel | Fama per i Boomer | Completata Formiche indisciplinate, il Corriere dovrà portare dei missili Raquel in cambio di fama per i Boomer
|
Most Wanted | Zona contaminata del Mojave | Da solo | Reputazione molto negativa per l'RNC | Quando la reputazione verso l'RNC diventa troppo bassa, il Corriere viene raggiunto da alcuni sicari mercenari col compito di ucciderlo
|
Not Worth a Hill of Corn and Beans | Camp McCarran | Caporale William Farber | Sconto | Il Corriere deve riparare il tritatutto industriale, superando una sfida Riparazione 80 o trovando le parti a sostituire (2 luci pilota, 2 pentole a pressione, 2 conduttori, 2 bocchette della pompa antincendio, 4 batterie a fissione, 2 gruppi manometri, 2 moduli sensore, 5 rottami di ferro, 1 pentola); quasi tutti componenti si possono trovare alla Sede REPCONN, nel Vault 11 o al Cerulean Robotics. In aggiunta, il Corriere dovrà stringere degli accordi con i principali mercanti alimentari (Fitz, Ruby Nash o Blake)
|
Old School Ghoul | Novac, Camp McCarran o Camp Forlorn Hope, Base aeronautica di Nellis | Raul | Vecchio Vaquero o Manutenzione completa per Raul | Il Corriere, con Raul come seguace, deve parlare con il Mercenario Andy a Novac, il Caporale Sterling a Camp McCarran e Loyal alla Base aeronautica di Nellis (in qualsiasi ordine). Dopo ogni dialogo, Raul si confiderà con il Corriere a proposito del suo passato e, in base alle scelte fatte, verrà determinata l'abilità che Raul assumerà finita la missione. N.B.: Se il Corriere ha un ultimo ripensamento, potrà cambiare la scelta, prima che diventi permanente, superando una sfida Eloquenza 66
|
Papers, Please | Negozio di Mick e Ralph | Mick | Passaporto contraffatto | Per entrare nella Strip è possibile acquistare un passaporto contraffatto da Mick, sborsando 500 tappi (375 con Baratto 50) o sfruttando il favore del Re, dopo aver completato Malinconia dei militari
|
Pistol Packing | Hidden Valley | Cavaliere Torres | Fucile laser a tr. raggio, fama per la Confraternita d'Acciaio | Il Cavaliere Torres, responsabile dell'armeria di Hidden Valley, chiede al Corriere di recuperare una pistola laser perduta. Dopo aver parlato con il Paladino al poligono, con l'Iniziato Stanton e con l'Apprendista Watkins, si scopre che la pistola è andata persa durante un'esercitazione al Burrone con scorpioni
|
Playing on the Old Joana | Cortile del Gomorrah | Joana | Avere un rapporto con Joana | Trattando con dolcezza Joana è possibile avere un rapporto gratuitamente
|
Poor Meat Never Makes Good Soup | Viale di Camp McCarran | Caporale William Farber | Fama per l'RNC | Il Corriere dovrà stringere degli accordi con i principali mercanti alimentari per conto dell'RNC: Fitz, Ruby Nash o Blake (Eloquenza 70/Baratto 50). Bisognerà inoltre ottenere dell'additivo alimentare, visitando il Vault 22
|
Powder to the People | Il Forte | Siri | Polvere curativa, fama per la Legione | Con una buona reputazione per la Legione, il Corriere può chiedere alla schiava Siri alcuni medicamenti (Sopravvivenza 20 per migliorarli)
|
Power to the People | Sloan | Da solo | Fama per l'RNC o 5 rottami di ferro, un conduttore e un modulo sensore | Il generatore a Sloan può essere riparato (Riparazione 35) oppure distrutto per recuperarne i pezzi
|
Razzle Dazzle! | Cortile del Gomorrah | Dazzle | Avere un rapporto con Dazzle | Pagandola 100 tappi o dandole alcune droghe è possibile avere un rapporto con Dazzle
|
Reach for the Sky, Mister! | Freeside | Max | Mirino di Euclid | A Freeside è possibile ottenere il Mirino di Euclid da Max pagandolo 1000 tappi oppure 20 con una sfida Baratto 45
|
Rest and Resupply | Camp McCarran | Colonnello James Hsu | Rifugio dei Mercenari dell'RNC | Non appena avrà raggiunto la reputazione Accettato per l'RNC, il Colonnello Hsu consegnerà al Corriere la chiave del Rifugio dei Mercenari
|
Ringo's Caravan Rules | Goodsprings | Ringo | Mazzo da Caravan | Dopo aver incontrato Ringo, al Corriere verrà insegnato a giocare a Caravan
|
Rotface's Loose Lips | Freeside | Rotface | Cappello di Eulogy Jones | Il Corriere può ottenere informazioni utili su Freeside dando dei tappi a Rotface. Dopo aver comprato abbastanza informazioni, Rotface avrà un nuovo cappello e, se ucciso, sul suo cadavere comparirà il Cappello di Eulogy Jones
|
Saving (or Savaging) Sergeant Teddy | Il Forte | Melody | Karma positivo o negativo e fama per la Legione | Melody, tramite una sfida Eloquenza 50 confesserà di aver perso l'orsacchiotto, il Sergente Teddy. E' possibile ottenerlo da Antony, se il Corriere ha abbastanza reputazione con la Legione, gratuitamente usando l'abilità Amico degli animali o lottando nell'arena contro dei bastardi (due, invece di quattro con una sfida Baratto 50). Ottenuto l'orsacchiotto è possibile ridarglielo a Melody oppure strapparlo davanti ai suoi occhi
|
Short-Term Treatment | Old Mormon Fort | Julie Farkas | Fame per i Seguaci o Freeside | Il Corriere può consegnare a Julie Farkas alcune droghe in cambio di fama per i Seguaci dell'Apocalisse e PE
|
Silus Treatment | Camp McCarran | Luogotenente Carrie Boyd | Fama per l'RNC | Il Corriere può partecipare all'interrogatorio di Silus, prigioniero della Legione a Camp McCarran e scegliere se:
|
Smooth-Talking Criminal | Freeside | Santiago | Sconto al Negozio di Mick e Ralph | Durante la missione Esattore debiti, Francine Garret manderà il Corriere a riscuotere i pagamenti arretrati di Santiago. Egli si difenderà dicendo di essere un VIP, offrendo al Corriere, al posto del pagamento, un codice (falso) per ottenere uno forte sconto al Negozio di Mick e Ralph.
|
The Star Showdown | Nipton | Tomas e Jacklyn | 2-7 Tappi di bottiglia stella Sunset Sarsaparilla | Raggiungendo Nipton da Primm, il Corriere si imbatterà in uno scontro a fuoco fra Tomas e Jacklyn. Nel caso Jacklyn morisse, Tomas approccerà il Corriere e, con una sfida Eloquenza 50 è possibile ottenere la sua collana di tappi di bottiglia stella Sunset Sarsaparilla. Se invece è Jacklyhn a sopravvivere è possibile convincerla a cedere i tappi con una sfida Intelligenza 7. Uccidendo entrambi si otterranno 9 tappi di bottiglia stella Sunset Sarsaparilla
|
Strategic Nuclear Moose | Contrabbando di birra artigianale | Da solo | Il grande libro della scienza e Tappo di bottiglia stella Sunset Sarsaparilla |
|
Straus Calls | Novac | Dott. Ada Straus | Sconto sulle cure | La Dott. Ada Straus è il medico più conveniente del Mojave. Se il Corriere le chiede di curarlo completamente (dipendenze, radiazioni e ferite) in un'unica conversazione, il prezzo dei tappi scenderà da 50 tappi a 40
|
Strip Search | Cancello nord di Freeside | Securitron | Accesso garantito alla Strip | Il Corriere può ottenere l'accesso alla Strip:
|
Suits You, Sarah | Vault 21 | Sarah | Rapporto con Sarah, fame per la Strip | Il Corriere può vendere le tute del vault a Sarah. Con una sfida Baratto 65 è possibile venderle anche le tute da Boomer. Dopo averle consegnato almeno 30 tute, passando due sfide Eloquenza 65 e 75, è possibile avere un rapporto con lei
|
Tags of Our Fallen | Camp Forlorn Hope, Cottonwood Cove | Quartiermaestro Mayes, Aurelius of Phoenix | 2-10 tappi per medaglietta per cani dell'RNC | Il Quartiermaestro Mayes darà due tappi per ogni medaglietta per cani dell'RNC che il Corriere gli consegnerà. Dopo 15 medagliette, Mayes offrirà un bonus di 100 cappi e 6 birre, che il Corriere può rifiutare per guadagnare karma positivo. In alternativa, è possibile consegnare le medagliette a Aurelius of Phoenix, in cambio di 10 tappi a pezzo, oppure al Decano Severus in cambio di munizioni (dopo una sfida Baratto 35). Consegnare le medagliette a Mayes fa parte della missione Ripristino di Hope
|
The Screams of Brahmin | Novac | Dusty McBride | 75 tappi, 10 bistecche di bramino, fama per Novac | Novac è bersaglio di continue incursioni notturne. Il Corriere dovrà investigare alla fattoria di Dusty McBride, a ovest del Motel Dino Dee-lite. Scoprirà dunque che si tratta di un nightkin e dovrà ucciderlo
|
Thought for the Day | Base commerciale 188 | Il previsore | Nessuna | Per 100 tappi è possibile ascoltare le storie del previsore
|
Tourist Traipse | Vault 21 | Sarah | Storia del Vault 21 | Con un po' di pazienza è possibile scoprire la storia del Vault 21 da Sarah
|
Trudy's Radio Repair | Goodsprings | Trudy | Fama per Goodsprings, 50-75 tappi | Con una sfida Riparazione 20 è possibile riparare la radio al Prospector Saloon e guadagnare 50 tappi da Trudy. Un'ulteriore sfida Baratto 20 è possibile guadagnare altri 25 tappi
|
Useless Baubles or Fancy Trinkets? | Lucky 38 | Jane | 2000 tappi per Palla di neve | Consegnando le palle di neve a Jane al Lucky 38 è possibile guadagnare 2000 tappi a pezzo
|
We Must Stop Beating Like This | Nei pressi di Goodsprings | Victor | Nessuna | Il Corriere deve abbandonare la strada principale vicino a Goodspring e aspettare che Victor venga in suo soccorso. A nord della città è possibile imbattersi in alcuni gruppi di cazador |
We Must Stop Meeting Like This | Goodsprings, Novac, Boulder City, Strip | Victor | Nessuna | Il Corriere deve incontrare Victor a Goodsprings, Novac, Boulder City e sulla Strip
|
Wind-Brahmin Wrangler | Tumbleweed Ranch dei Brooks | Nightkin | Nessuna | Avvicinandosi al recinto del bestiame al Tumbleweed Ranch dei Brooks, il Corriere verrà contattato da un nightkin, che gli offrirà del bramino a vento in cambio di tutti i tappi in suo possesso. Declinando l'offerta, il nightkin diventerà ostile
|
You Gotta Break Out a Few Eggs | Sloan, Quarry Junction | Jas Wilkins | Omellette della Zona contaminata | Dando delle uova di deathclaw a Jas Walkins è possibile ottenere delle omellette della Zona contaminata
|
You Make Me Feel Like a Woman | Base commerciale 188 | Veronica | Parata degli Scriba | Dando un vestito formale a Veronica è possibile imparare la mossa da disarmato Parata degli Scriba. N.B.: A causa di un bug con la missione Potrei risvegliare il tuo interesse è consigliato avere già un vestito formale nell'inventario prima di reclutarla |
Dead Money[]
Queste missioni sono disponibili solo dopo aver installato Dead Money .
Honest Hearts[]
Queste missioni sono disponibili solo dopo aver installato Honest Hearts .
Old World Blues[]
Queste missioni sono disponibili solo dopo aver installato Old World Blues . La quantità di esperienza guadagnata dalle missioni dipende dal livello del giocatore (da 3000 PE livello basso, a 22000 PE a livelli alti). Le missioni secondarie fanno guadagnare dai 75 PE ai 500 PE.
Icona | Nome | Luogo/i | Data da | Ricompensa |
---|---|---|---|---|
Il miglior amico di un cervello | Il Serbatoio del pensiero | Dottor Borous | Vari PE | |
Tutti i miei amici hanno interruttori per spegnersi | Il Pozzo | Unità centrale del Pozzo | Vari servizi del Pozzo | |
Fuori dal guscio | Il Serbatoio del pensiero | Dottoressa Dala | Varie munizioni ogni giorno | |
Ricerca sul campo | Il Pozzo | Il Pozzo | Vari servizi del Pozzo | |
Lui venne...e andò via | Il Serbatoio del pensiero | Dottoressa Dala | Vari PE | |
Influenzare la gente | Il Pozzo | Il Pozzo | Vari servizi del Pozzo | |
Fantascienza a Mezzanotte! | Drive-in del Mojave | Trasmissione misteriosa | Vari PE | |
Old World Blues | Big MT | Dottor Klein | Completamento DLC, Trasmettisportatore di Big Mountain! | |
Sulla stessa lunghezza d'onda | Il Serbatoio del pensiero | Dottor 8 | Vari PE | |
Fare mente locale | Il Serbatoio del pensiero | Vari dottori | Vari PE | |
Progetto X-13 | Struttura di ricerca X-13 | Terminale del test | Tuta mimetica Mk II | |
Potenziamento dell'emettitore sonoro | Il Serbatoio del pensiero | Dottor Klein | Vari PE | |
Benvenuti al Grande Vuoto | Il Pozzo | Da solo | Nessuna | |
In fondo è solo un nome | Il Serbatoio del pensiero | Dottor O | Vari PE | |
Quando attaccano i visitatori! | Il Serbatoio del pensiero | Vari dottori | Vari PE | |
Strane trasmissioni X-2! | Il Serbatoio del pensiero | Dottor Klein | Vari PE | |
Orrore da liceo X-8! | Il Serbatoio del pensiero | Dottor Klein | Vari PE | |
Test di recupero dati X-8 | Centro di ricerca X-8 | Test terminal | Vari PE | |
Attacco dell'infiltrato X-13! | Il Serbatoio del pensiero | Dottor Klein | Vari PE |
Lonesome Road[]
Queste missioni sono disponibili solo dopo aver installato Lonesome Road .
Note[]
- Il numero di PE che si guadagna nelle missioni di Old World Blues varia in base al livello del giocatore quando inizia la missione. La differenza oscilla di circa 3000 PE per i livelli fra 1-4 e 22000 per i livelli fra 45-50 nelel missioni principali, 75 PE e 550 PE per le missioni secondarie.