Fallout Wiki
Advertisement
Gametitle-FO1
Panoramica di Fallout
Personaggi

Compagni

Mercanti

Fazioni

Oggetti

Munizioni

Armature e vestiti

Consumabili

Olonastri e note

Libri delle abilità

Armi

Altri oggetti

Luoghi

Missioni

Creature

Robot e computer


SPECIAL

Statistiche primarie

Statistiche derivate

Abilità

Abilità extra

Tratti

Incontri speciali/casuali

Questa è una lista di tutte le missioni del Fallout originale.

Informazioni generali[]

Le missioni nel Pip-Boy 2000 sono ordinate secondo il loro completamento.

Nota: Le missioni di seguito scritte in corsivo non sono segnate nel Pip-Boy.

Vault 13[]

Nome Data da Ricompensa
Alternativa 1 Alternativa 2
Trova il chip dell'acqua Soprintendente del vault 13 7500 PE
Rimozione del tempo limite
Nuove missioni
-
Calma la fazione ribelle Uno dei cittadini turbati del vault 13 750 PE -
Trova il ladro dell'acqua Cindy, Lyle o la guardia dell'acqua 1000 PE 500 PE
Distruggi il comandante dei mutanti Soprintendente del vault 13 10000 PE 10000 PE
Finali di Fallout
Distruggi la fonte dei mutanti Soprintendente del vault 13 10000 PE 10000 PE
Finali di Fallout
Sblocca l'armeria - Pistola da 10mm
Munizioni da 10mm IPC x96
Fucile a pompa
Pallettoni .12
Coltello x4
-
Ottieni altro equipaggiamento Soprintendente del vault 13 Munizioni da 10mm IPC
2 stimpak
-
Ricerca informazioni importanti - 700 PE -

Shady Sands[]

Nome Data da Ricompensa
Alternativa 1 Alternativa 2
Salva Tandi dai banditi Aradesh 500 PE
500 tappi di bottiglia
-
Ferma gli scorpioni radioattivi Seth 500 PE
+6 Reputazione
-
Parla a Katrina Katrina 250 PE -
Migliora l'agricoltura di Shady Sands Curtis 500 PE
+2 Reputazione
500 PE
Recluta Ian Ian 100 PE
Ian come compagno
-
Crea l'antidoto del veleno Seth 250 PE
Antidoto del veleno di scorpione radioattivo
-
Cura Jarvis dal veleno di scorpione radioattivo Seth 400 PE
+1 Reputazione
-

Banditi[]

Nome Data da Ricompensa
Alternativa 1 Alternativa 2
Unisciti ai Khan Garl mano-della-morte 500 PE
-2 Reputazione
-
Libera gli schiavi - 200 PE
+1 Reputazione per schiavo sopravvissuto
-

Junktown[]

Nome Data da Ricompensa
Alternativa 1 Alternativa 2
Salva Sinthia Marcelles 400 PE
Dialoghi aggiuntivi
I "servizi" di Sinthia
1000 PE
Notte gratuita a Crash House
Ferma Gizmo Killian e Lars 600 PE
500 tappi di bottiglia
-
Sistema la banda degli Skulz Lars 800 PE 500 PE
Salva la vita di Killian Killian Darkwater 400 PE
+2 Reputazione
400 PE
+3 Reputazione
Ottieni la confessione di Gizmo Killian Darkwater 500 PE
Opzionale:5 stimpak o
borsa del dottore o
armatura in pelle o
fucile a pompa e munizioni
-
Uccidi Killian Gizmo 600 PE
500 tappi di bottiglia
-5 Reputazione
-
Risolvi il problema canino di Phil Phil 100 PE
Dogmeat come compagno
-
Recluta Tycho Tycho 300 PE
+5% Escursionista
Tycho come compagno
-
Salva Trish Nessuno, visitando lo Skum Pitt tra le 4 e le 6 200 PE -
Aiuta Saul Trish 250 PE
+2 Reputazione
-
Ruba l'urna di Neal Vinnie 400 PE
-1 Reputazione
+2 Reputazione
Bevande gratuite allo Skum Pitt
Uccidi Neal Vinnie 300 PE
-6 Reputazione
-

Hub[]

Nome Data da Ricompensa
Alternativa 1 Alternativa 2
Sbarazzati del mercante Decker 600 PE
3000 tappi di bottiglia
Missione succesiva di Decker
-
Sbarazzati di Jain Decker 700 PE
5000 tappi di bottiglia
-2 Reputazione
-
Trova le carovane scomparse Butch Harris 2900 PE
800 tappi di bottiglia
-
Ruba la collana dai mercanti Loxley 900 PE per accettare
500 PE al completamento
3000 tappi di bottiglia
Grimaldello elettronico
-
Chiedi ai mercanti d'acqua di aiutare - 1000 PE
+100 giorni per trovare il chip dell'acqua
-
Minaccia Iguana Bob Gretch 500 PE
Fino a 10000 tappi di bottiglia
Min. -2 Reputazione
-
tagliato Denuncia Iguana Bob alla polizia dell'Hub Gretch 700 PE
250 tappi di bottiglia
+1 Reputazione
700 PE
+2 Reputazione
Aiuta Irwin Irwin Pistola da .223
+2 Reputazione
-
Fai da guardia alle carovane Crimson Caravan
Far Go Traders
Mercanti d'acqua
600 tappi di bottiglia
400 tappi di bottiglia
200 tappi di bottiglia
-
Ripulisci lo strozzino Lorenzo Giovanni 2000 tappi di bottiglia
+1 Reputazione
-
Elimina Decker Justin Greene 1400 PE
1300 tappi di bottiglia
-

Necropolis[]

Nome Data da Ricompensa
Alternativa 1 Alternativa 2
Distruggi i supermutanti al magazzino idrico Set 40 tappi di bottiglia
Del cibo e munizioni
-
Ripara la pompa dell'acqua di Necropolis Set
Capo dei ghoul
2000-3500 PE in totale
Chip dell'acqua
-
Libera il progioniero ghoul - 500 PE
Locazione del chip dell'acqua
-

Glow[]

Nome Data da Ricompensa
Alternativa 1 Alternativa 2
Attiva l'energia per il Glow - 1000 PE
Accesso al livello 5
-
tagliato Disarma le trappole della struttura ZAX - -

Confraternita[]

Nome Data da Ricompensa
Alternativa 1 Alternativa 2
Diventa un iniziato Cabbot 2000 PE
Accesso a Lost Hills
-
Soccorri l'iniziato dall'Hub Talus 1500 PE
A scelta:Pistola laser o
lanciamissili o
supermartello o
armatura atomica
-
Esplora la zona contaminata a nord John Maxson Fucile da cecchino DKS-501 o
Rockwell BigBazooka o
ripper vibroblade o
pugno potenziato Big Frigger o
pistola laser Wattz 1000
1500 PE
-
Convinci gli Anziani ad inviare aiuto John Maxson 3 paladini d'assalto
1500 PE
2 paladini d'assalto
1500 PE
Ripara l'armatura atomica T-51b rotta Kyle 500 PE
2 Elettronica di Dean
Armatura atomica T-51b
-
Ricevi il tuo rifornimento settimanale Michael Armatura della Confraternita
3 tipi di munizioni
-
Chirurgia del dottor Lorri Dottor Lorri Vari incrementi SPECIAL -
Ricevi addestramento da Thomas Thomas Incremento del 5% Disarmato e Armi in mischia
500 PE
-
Porta a Sophia delle granate a impulsi per Michael Michael 250 PE -

Cimitero[]

Nome Data da Ricompensa
Alternativa 1 Alternativa 2
Ripara le fattorie idroponiche ad Adytum Miles 250 tappi di bottiglia
6 stimpak
Possibilità di aggiornare un fucile al plasma
Possibilità di rinforzare un'armatura atomica
-
Uccidi Razor Jon Zimmerman 2000 tappi di bottiglia 2500 tappi di bottiglia
Ottieni armi per le Lame Razor 2000 PE -
Stermina i deathclaw Gabriel 4500 PE -
Libera Adytum dai Regolatori Razor 500 PE (da solo) 2000 PE (con le Lame)
Recluta Katja Katja 200 PE
Katja come compagno
-
tagliato Trova la spia dei Figli tra i Seguaci Talius
Neil
Finale positivo per i Seguaci -
tagliato Diventa una Lama - - -
tagliato Diventa una Vipera onoraria - - -
tagliato Consegna il medaglione per Romero - - -
tagliato Consegna il pacco dai Gun Runners - - -
tagliato Soccori Jason Zimmerman - - -
tagliato Ferma le bande dall'attaccare Adytum - - -

Tane tagliato[]

  • La ricerca del Glow
  • La via di rifornimento
  • La moglie del taglialegna
  • Predere una vespa

Vedi anche[]

  • Guida di Fallout
Missioni di Fallout
Advertisement