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I Mirelurk sono una specie di granchi bipedi mutanti dell'area della Zona Contaminata della Capitale. Sono i discendenti dei granchi della baia di Chesapeake Bay. Molti Mirelurk sono protetti da un carapace molto difficile da penetrare, anche con un'arma laser potente. solo la faccia è vulnerabile, ma è un piccolo e difficile bersaglio da colpire, e quando attaccano i Mirelurk abbassano la testa, proteggendola.

la carne di Mirelurk, specialmente la variante a guscio morbido, è altamente nutriente e garantisce il ripristino di molti punti ferità, rendendola un prezioso oggetto curativo (sebbene piuttosto radioattivo).

Apparizioni[]

I Mirelurk appaiono in Fallout 3, Fallout: New Vegas, Fallout 4 e Fallout 76.

Varianti[]

Mirelurk[]

Il tipo più comune di Mirelurk. Hanno un guscio grigio-biancastro, sono alti come un uomo, ma sono più lenti di quest'ultimo. I Mirelurk combattono con le loro chele a distanza ravvicinata. In più quando sono molto vicini possono prendere una rincorsa per caricare a testata, il che rende possibile però colpire la loro faccia. Rilasciano carne di Mirelurk quando vengono uccisi.

Data la loro corazza resistente e la difficoltà relativa a colpire la loro faccia, i Mirelurk sono uno dei nemici più ostici che si possano incontare a bassi livelli di difficoltà. Fortunatamente, la loro presenza nella Zona della Capitale e limitata ai fiumi e alle zone d'acqua.

I Mirelurks possono anche diventare una minaccia quando trovati in gruppi, i Mimrelurk di solito stanno vicino alle nidiate e attaccano qualsiasi altra creatura e solitamente possono arrivare ad un numero di 1-3 o a volte 4-5 esemplari. Una granata a frammentazione può ferire non solo il Mirelurk a cui è stata lanciata, ma anche a quelli che gli stanno intorno, il blaster alieno può rendere il lavoro più facile.

I Mirelurk possono essere trovati attorno alle zone d'acqua. Bisogna essere attenti quando si cammina vicino ai nidi di queste creature; camminare troppo vicino farà arrabbiare i Mirelurks nell'area che inseguiranno e attaccheranno il giocatore. La testa di un Mirelurk è solitamente troppo piccola da poter mirare, a meno che non si usi il sistema S.P.A.V., in modo che qualsiasi arma che causi un alto numero di danni funzioni bene. Quando si usa lo S.P.A.V., le armi a colpo singolo come la Magnum .44 con mirino, il fucile da caccia, e il fucile da cecchino funzionano bene. In aggiunta, un fucile d'assalto cinese o il classico fucile d'assalto, sempre se si mira alla faccia in S.P.A.V., con questo sistema si possono uccidere anche i NukaLurk molto efficacemente.

Quando si combattono i Mirelurk in spazi ristetti come l'Anchorage War Memorial è consigliabile indietreggiare puttosto che avanzare. Evitando un attacco è possibile attaccare un Mirelurk in piena faccia poco prima che abbia il tempo di riattaccare. Dopo che un Mirelurk attacca, la creatura rimarra per un attimo a guardare prima di riprendere l'attacco, dando il tempo di poter colpire la sua faccia un'altra volta. Usando questa tattica (insieme ad armi particolari come il fucile da combattimento) è possibile abbattere un Mirelurk con due colpi, ma con il rischio di prendere comunque una batosta dal crostaceo.

Uno dei modi più facili per aver ragione di una qualsiasi forma di Mirelurk è l'utilizzo del lanciafiamme (o meglio ancora del superlanciafiamme. Anche se con l'abilità Piromane, il lanciafiamme va più che bene.).

Mirelurk cacciatore[]

Articolo principale: Mirelurk cacciatore

Una variante più grande di colore rosso-marroncino del normale Mirelurk. In addizione alle loro chele principali, il Cacciatore ha altre due paia di zampe chelate che gli fuoriescono dal torso. i mirelurk cacciatori vivono nelle zone acquatiche a nord e in diverse fogne e caverne vicino all'area metropolitana della Capitale, sopratutto all'interno dell'Anchorage War Memorial. I Cacciatori sono più violenti e difficili da uccidere a causa della loro forza, velocità, e salute.

Re Mirelurk[]

Articolo principale: Re Mirelurk

I Re Mirelurk sono una deviersa variante dei Mirelurk, principalmenete perchè non ricordano i granchi, ma sono tartarughe azzanatrici mutanti, ed appaiono simili a tritoni. Sono totalmente uomanoidi, e non hanno la corazzatura pesante, rendendoli facilmente riconoscibili dagli altri Mirelurk. Sono una specie separata in relazione simbiotica con i Mirelurk-granchi.

I Re Mirelurk non hanno il carapace, ma compensano questa mancanza con una salute estremamente alta (leggermente più grande di un Capo supermutante). Possiedono anche un attacco sonico che annulla la Resistenza ai danni (e causa una sorta di lievi danni alla testa dell'avversario). I Re si trovano lontani e dalla Capitale, nelle caverne in profondita, e non presentano ricompense speciali o oggetti rispetto ai Mirelurk Cacciatori, eccetto per la Carne di Mirelurk a guscio morbido, che è uno dei migliori cibi del gioco. In nota, infestano la zona reattore del Vault 92. La loro solo apparizione avviene soprattutto agli alti livelli di difficoltà.

Swamplurk[]

Articolo principale: Swamplurk

Un tipo di Mirelurk che ha una colorazione alterata per mimetizzarsi meglio con l'ambiente palustre di Point Lookout.

Essere delle paludi[]

Articolo principale: Essere delle paludi

Gli Esseri delle paludi sono simili ai Re Mirelurk, eccetto per la colorazione degli occhi, che sono gialli luminescenti, ed un colorazione corporea adattata all'ambiente palustre in cui vivono. Hanno anche un attacco a distanza dalla forma di sputo che causa danni medi.

NukaLurk[]

Articolo principale: NukaLurk

Un luminescente Mirelurk blu lo si può trovare solo allo fabbrica Nuka-Cola, quasi certamente divenuto così a causa dell'isotopo usato per la Nuka-Cola Quantum. Sono più grandi e veloci degli altri Mirelurk, simili in dimensioni e forma ai Mirelurk cacciatori. La loro carne e particolare in quanto aumenta momentaneamente gli AP, così come le radiazioni e la salute; 4 Rad, +10 AP, e +20 HP.

Mirelurk pescegatto[]

Articolo principale: Catfish Mirelurk

Un pescegatto umanoide mutato, conosciuto come "Mirelurk pescegatto" appare in L'arte di Fallout 3, un art book presente nell'edizione da collezione di Fallout 3.n

Note[]

  • Abbastanza interessante, il giocatore può sapere la classificazione scientifica dei Mirelurk, è ufficialmente Regno: Animalia Phylum: Arthropodia Subphylum: Crustacea/Chelicerata Classe: Merostomata/Malacostraca, in ordine, Famiglia, e Genere sono indeterminati a causa della loro mutazione, dato che si crede che siano sia granchi blu sia aun altra specie di granchi quelli evolutisi in Mirelurk, a causa dei loro campioni di DNA/RNA, che hanno marcatori differenti delle due diverse Subphyla Classi.
  • Sui Mirelurk non hanno effetto le armi con effetto paralizzante. Persino un missile o il fucile Gauss in faccia non li rallentano quando caricano. i pugni potenziati e i guanti Deathclaw semprano respingerli indietro, ma è più probabile che si tratti dell'animazione d'attacco che li "spinga".
  • I Mirelurk hanno una Percezione molto alta, il che rende difficile il passargli intorno in modalità furiva. Questo è possibile dal fatto che utilizzino un qualche specie di sona o eco-localizazione. Ogni volta che si è vicini ad un Mirelurk, si può sentire i "click" della loro eco-localizazione.
  • I Cacciatori sono una maggiore minaccia perchè i loro gusci marroncini si mimetizzano nelle maggior parte delle acque della Zona contaminata, è consigliabile controllare la loro presenza sott'acqua in ogni pozza con lo S.P.A.V.
  • Un membro della Confraternità d'Acciaio inizia a bruciare i corpi dei Mirelurk con un lanciafiamme al di fuori del Progetto Purezza dopo che è diventato operativo. I mirelurk stanno quindi morendo nella nuova acqua purificata, dato che possono sopravvivere solo in acqua radioattiva.
  • Dopo aver completato la guida di sopravvivenza alla Zona Contaminata di Moira Brown verrà detta da Moira brown il nome scientifico che secondo lei hanno questi animali "Scylla serrata horrendus"
  • Nel mondo reale, Scylla serrata è il nome scientifico proprio di un granchio trovato in Africa, Asia, e Australia. Il nome popolare di questo crostaceo è "Granchio del fango". Dato che il granchio del fango non è nativo delle cosate orientali Americane (e, per estensione, non è mai stato trovato in America del Nord), e dato la sua somiglianza con il comune granchio horseshoe (Limulus polyphemus), Il nome scientifico suggerito dal giocatore nei dialoghi di Moira Brown è lievemente fasullo data la presenza dei granchi in un altro lavoro della Bethesda Softworks', Morrowind e Oblivion. Tuttavia, a differenza dei piccoli e facilmente ammazzabili crostacei del mondo di Elder Scrolls, i granchi del fango del mondo di Fallout sono significativamente più pericolosi.

Template:Creatures

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