Il Pip-Boy 3000 Mark IV presenta dei minigiochi, a cui è possibile accedere se l'Unico superstite trova dei vecchi nastri di questi giochi. Tutti i giochi hanno un peso pari a zero e valgono 300 tappi. Sono anche tutti giochi retrò, in linea con lo stile di Fallout 4, e si basano su videogiochi della vita reale pubblicati tra il 1978 e il 1985.
I minigiochi sono:
Atomic Command, un gioco in cui il personaggio controlla un'arma stazionaria anti-missile, sparando a missili e aerei prima che colpiscano gli otto punti di riferimento americani nella parte inferiore dello schermo. Basato su Missile Command (1980).
Grognak & the Ruby Ruins, un gioco di ruolo basato sul testo. Si prende il controllo di Grognak il barbaro, visto nei fumetti durante i giochi di Fallout. Inizia un'avventura, scegli la tua squadra, prendi decisioni e combatti con molte opzioni. Basato su The Bard's Tale (1985) e i suoi vari spin-off.
Pipfall, un gioco di azione-avventura a scorrimento laterale. Si gioca come il Vault Boy mentre attraversa la zona contaminata, evitando nubi di gas, scorie radioattive, creature e altro. Il giocatore deve raccogliere 5 bamboline entro 300 secondi, senza perdere la salute di 10. Basato su Pitfall! (1982).
Red Menace, in cui il personaggio deve schivare i barili dell'antagonista. Si gioca nel ruolo del Vault Boy mentre sale delle scale, corre lungo le piattaforme, evita barili e missili, mentre cerca di salvare la donna dalla Minaccia Rossa nel corso di vari diversi livelli. Basato su Donkey Kong (1981).
Zeta Invaders, un gioco in cui il personaggio deve sparare agli invasori spaziali. Si gioca come un cannone che può muoversi a destra o a sinistra, abbattendo ondate di alieni e UFO e nascondendosi dietro 4 fienili. L'obiettivo è uccidere i nemici, aumentare il proprio punteggio, senza perdere la 3 vite disponibili. Basato su Space Invaders (1978).
Automatron, un gioco in cui il personaggio deve sparare a vari robot e nemici. Ci si può muovere liberamente e per arrivare al turno successivo bisogna uccidere tutti i nemici. Basato su Robotron: 2084 (1982).
I seguenti contenuti sono basati su del contenuto tagliato di Fallout 4 e non sono confermati da fonti canoniche.
Captain Cosmos in "Jangles 'Big Day", di cui esistono le texture nei file del gioco sia per l'olonastro sia per la rivista di "RobCo Fun". Questi oggetti non sono usati nel gioco.
Fine dei contenuti basati su del contenuto tagliato di Fallout 4.
Luoghi[]
Nome
RobCo #
Luogo
Descrizione luogo
Base ID
Atomic Command
#01
Museo della libertà
Nella camera al di sopra delle porte principali, dove si trova Preston, nel tavolo di Sturges.
All'interno del terminale della mensa, zona nord-est. Nessuna rivista, solo l'olonastro.
000e5082
Zeta Invaders
#07
Agenzia investigativa di Valentine
Su una scrivania.
00072803
Automatron
Hangar di Fort Hagen
All'interno del terminale del gioco Rust Devil in una stanza con letti e generatori. Nessuna rivista, solo l'olonastro.
xx007b20
Captain Cosmos in "Jangles' Big Day"
#09
Tagliato dal gioco. Esistono delle texture tra i file.
Note[]
Questi minigiochi sono un esempio di Mise en abyme, dal momento che il giocatore sta giocando ad un gioco, all'interno di un gioco.
Dietro le scene[]
I seguenti contenuti sono basati su del contenuto tagliato di Fallout Tactics e non sono confermati da fonti canoniche.
Fallout Tactics avrebbe dovuto avere un minigioco, in cui il premio sarebbe stato l'abilità extra Giocatore compulsivo (Twitch Gamer). Tuttavia, sia l'abilità extra che il minigioco sono stati tagliati.
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