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Bambolina Vault-Tec di Medicina.

Il libro sulle abilità di medicina: il Giornale di medicina interna di D.C.

Disegno che raffigura l'abilità medicina.

Uno stimpack.

In Fallout 3 Medicina è una delle abiltà (abilità e perk sono due cose diverse) che è possibile potenziare ad ogni passaggio di livello, fino ad un massimo di 100 punti.

Caratteristiche[]

L'abilità Medicina influenza il numero di punti salute (o punti ferita) che il giocatore possiede e anche il numero di punti salute che il giocatore riacquisterà assumendo uno stimpack. Come con tutte le altre abilità, una determinata conoscenza dell'abilità Medicina permetterà di intraprendere azioni e opzioni di dialogo uniche. Ad esempio, grazie ad un'adeguata conoscenza in medicina, sarà possibile dire a Moira come curare le ferite, (senza doversi ferire e fare da cavia) oppure risvegliare dal coma Bomba a Orologeria a Big Town.

Potenziamenti abilità[]

Vi sono sei modi per accrescere la propria abilità Medicina.

  • Potenziare l'abilità con i punti disponibili al passaggio di livello
  • Sceglierla come una delle tre abilità predilette al G.O.A.T. farà aumentare l'abilità medicina di quindici punti
  • Leggere un libro sulle abilità aumenterà permanentemente l'abilità Medicina di un punto, o di due se si possiede il perk Comprensione
  • Ottenere la bambolina Vault-Tec di medicina aumenterà l'abilità medicina di dieci punti.
  • Acquisire vari perk che influenzino direttamente l'abilità Medicina (figlio/a di papà), o i punti salute (HP) guadagnati con uno stimpack (metabolismo veloce), o ancora gli HP stessi (donatore di vita)
  • Indossare una veste che permetta di aumentare temporaneamente i punti dell'abilità Medicina (un esempio sono gli abiti da chirurgo della zona contaminata)

Abilità S.P.E.C.I.A.L.[]

Il livello di punti dell'abilità Medicina posseduti all'inizio del gioco è determinato dai punti S.P.E.C.I.A.L. attribuiti all'abilità S.P.E.C.I.A.L.Intelligenza, mentre quello dei punti di salute posseduti all'inizio del gioco dalla Stamina

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