Bambolina Vault-Tec di Medicina.

Il libro sulle abilità di medicina: il Giornale di medicina interna di D.C.

Disegno che raffigura l'abilità medicina.

Uno stimpack.

In Fallout 3 Medicina è una delle abiltà (abilità e perk sono due cose diverse) che è possibile potenziare ad ogni passaggio di livello, fino ad un massimo di 100 punti.

Caratteristiche[modifica | modifica sorgente]

L'abilità Medicina influenza il numero di punti salute (o punti ferita) che il giocatore possiede e anche il numero di punti salute che il giocatore riacquisterà assumendo uno stimpack. Come con tutte le altre abilità, una determinata conoscenza dell'abilità Medicina permetterà di intraprendere azioni e opzioni di dialogo uniche. Ad esempio, grazie ad un'adeguata conoscenza in medicina, sarà possibile dire a Moira come curare le ferite, (senza doversi ferire e fare da cavia) oppure risvegliare dal coma Bomba a Orologeria a Big Town.

Potenziamenti abilità[modifica | modifica sorgente]

Vi sono sei modi per accrescere la propria abilità Medicina.

Abilità S.P.E.C.I.A.L.[modifica | modifica sorgente]

Il livello di punti dell'abilità Medicina posseduti all'inizio del gioco è determinato dai punti S.P.E.C.I.A.L. attribuiti all'abilità S.P.E.C.I.A.L.Intelligenza, mentre quello dei punti di salute posseduti all'inizio del gioco dalla Stamina

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