Il livello indica il progresso del giocatore nella partita e fa parte del sistema S.P.E.C.I.A.L. di Fallout: New Vegas. I livelli si guadagnano con i punti esperienza (PE o in inglese EXperience Points, XP), ricevuta sconfiggendo nemici, portando a termine missioni o vincendo e fanno guadagnare nuovi punti abilità e sbloccano nuove abilità extra.

I Punti Esperienza in Fallout: New Vegas[modifica | modifica sorgente]

Ci sono delle differenze importanti rispetto ai capitoli precedenti per quanto riguarda il guadagno di esperienza:

  • cambiare la difficoltà del gioco (da Facile a Difficile o viceversa) non cambia il quantitativo di esperienza guadagnata. Essa dipende solo ed esclusivamente dal tipo di nemico e dal livello di Intelligenza del personaggio
  • nella nuova modalità Duro, non ci sono bonus o malus: si guadagna sempre lo stesso quantitativo di esperienza che in modalità Normale.
  • le uccisioni da parte dei nostri compagni vengono contate e fanno guadagnare esperienza (in Fallout 3 non era così).

Salire di livello[modifica | modifica sorgente]

Ogni volta che si sale di livello si guadagnano un certo numero di punti Abilità da utilizzare a piacimento e, ogni due livelli, si può selezionare un'Abilità extra. Inoltre aumenterà l'efficacia dei nostri attacchi e le statistiche della nostra difesa.

Il numero di punti Abilità guadagnato si ricava dalla seguente formula:

punti abilità guadagnati = 10 + (Intelligenza x 0.5)

Se risultano punti decimali essi vanno sommati e verranno guadagnati quando si sarà raggiunto l'intero.

Livello massimo[modifica | modifica sorgente]

Il livello massimo ottenibile, senza DLC è 30, con tutti i DLC è 50 (5 livelli per ognuno dei quattro DLC).

Oltre il livello massimo non si guadagna più esperienza e non si ottengono più punti Abilità o nuove Abilità extra.

Elenco dei livelli[modifica | modifica sorgente]

Level Esperienza Karma (Buono) Karma (Neutrale) Karma (Cattivo)
1 0 XP Samaritano Senza meta Truffatore
2 200 XP Martire Rinnegato Fuorilegge
3 550 XP Sentinella Cercatore Opportunista
4 1,050 XP Difensore Girovago Predatore
5 1,700 XP Dignitario Cittadino Riccone
6 2,500 XP Garante Avventuriero Rapinatore
7 3,450 XP Mercenario della Zona contam. Vagabondo della Z.C. Pirata Zona contam.
8 4,550 XP Protettore Mercenario Traditore
9 5,800 XP Vendicatore del Deserto Sciacallo del Deserto Terrore del Deserto
10 7,200 XP Esemplare Osservatore Buono a nulla
11 8,750 XP Crociato di Vegas Consigliere di Vegas Signore del crimini di Vegas
12 10,450 XP Paladino Guardia Profanatore
13 12,300 XP Leggenda di Mojave Mito del Mojave Uomo nero di Mojave
14 14,300 XP Scudo di speranza Pinnacolo Sopravviv. Spada della disperazione
15 16,450 XP Leggenda di Vegas Mito di Vegas Uomo nero di Vegas
16 18,750 XP Eroe Zona contam. Ramingo Zona contam. Criminale della Zona contaminata
17 21,200 XP Modello Osservatore Demone
18 23,800 XP Salvatore della Zona contaminata Custode della Zona contaminata Distruttore della Zona contaminata
19 26,550 XP Santo Superumano Incarnazione del Male
20 29,450 XP Guardiano della Zona contaminata Rinnegato della Zona contaminata Flagello della Zona contaminata
21 32,500 XP Restauratore della Fede Soldato di ventura Architetto dell'apocalisse
22 35,700 XP Modello di altruismo Speculatore Portatore di afflizione
23 39,050 XP Pastore Egocentrico Ingannatore
24 42,550 XP Amico della gente Tipo solitario Consorte della discordia
25 46,200 XP Campione di giustizia Eroe in affitto Roba da incubo
26 50,000 XP Simbolo d'ordine Modello di apatia Agente del caos
27 53,950 XP Araldo di tranquillità Persona raffinata Strumento di rovina
28 58,050 XP Ultima speranza dell'umanità Dissotterrasoldi Ladro di anime
29 62,300 XP Salvatore dei dannati Estraneo grigio Progenie di Demoni
30 66,700 XP Messia Mortale Diavolo
Livelli accessibili con almeno un DLC installato
31 71,250 XP Messia Mortale Diavolo
32 75,950 XP Messia Mortale Diavolo
33 80,800 XP Messia Mortale Diavolo
34 85,800 XP Messia Mortale Diavolo
35 90,950 XP Messia Mortale Diavolo
Livelli accessibili con almeno due DLC installati
36 96,250 XP Messia Mortale Diavolo
37 101,700 XP Messia Mortale Diavolo
38 107,300 XP Messia Mortale Diavolo
39 113,050 XP Messia Mortale Diavolo
40 118,950 XP Messia Mortale Diavolo
Livelli accessibili con almeno tre DLC installati
41 125,000 XP Messia Mortale Diavolo
42 131,200 XP Messia Mortale Diavolo
43 137,550 XP Messia Mortale Diavolo
44 144,050 XP Messia Mortale Diavolo
45 150,700 XP Messia Mortale Diavolo
Livelli accessibili con tutti i DLC installati
46 157,500 XP Messia Mortale Diavolo
47 164,450 XP Messia Mortale Diavolo
48 171,550 XP Messia Mortale Diavolo
49 178,800 XP Messia Mortale Diavolo
50 186,200 XP Messia Mortale Diavolo

Note[modifica | modifica sorgente]

  • Come già detto, le Abilità extra si ottengono ogni due livelli
  • A livello 29 con karma neutro il protagonista verrà identificato come "Estraneo grigio", un riferimento a "Gray Stranger" si The Elder Scrolls IV: Oblivion
  • I punti esperienza necessari per arrivare a n livelli si possono misurare con la seguente forumla:
PE = 25 ( 3 x n + 2)( n - 1)
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