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Il Lanciafiamme è una comune arma incendiaria presente in molteplici Fallout, che produce ingenti danni con le sue vampate di fuoco prodotte dalla canna incendiaria.

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Danno: 16 (+3) ogni 3s

DPS: 128 (+2)

Colpo Critico: 12

% Critico: 0,5%

Punti Azione: 50

Diffusione: 9,5

Peso: 15

Valore minimo: 500

Munizione: Carburante per Lanciafiamme

Caricatore: 60

Abilità: Armi pesanti

Caratteristiche[]

Il Lanciafiamme è ritenuta una tra le Armi pesanti più pratiche e maneggevoli, che agisce con potenti danni frontali di medio-corto raggio e che non fa correre il rischio di danneggiare anche il giocatore, come il Lanciamissili e il Fat Man.

Il Lanciafiamme è strutturalmente basato su un grande serbatoio, collegato ad altri due di carburante, che pompa il combustibile all'interno del tubo collettore, che spedisce il liquido nella parte dell'arma anteriore.

Quest'ultima è molto simile ad una grande pistola, ovvero dispone di manico, calcio e canna. è anche chiamata Manica di Lanciafiamme ed è principalemente questa la vera arma.

Il carburante entra nella canna della Manica di Lanciafiamme, nella quale si accumula fino ad un tot. Viene espulsa da una ventola, posta all'interno della canna, nella parte posteriore, azionabile tramite grilletto, che spinge il carburante nel tubo di sola uscita.

Nella bocca del Lanciafiamme, ovvero quella che farà uscire il carburante, è posto un tubicino di ferro incandescente, che incendierà il carburante in uscita. È visibile anche dal giocatore.

Il carburante, nell'uscire, viene sostituito da altro, finché i serbatoi di carburante, attaccati al serbatoio principale, non sono esauriti. Quando il caricatore è finito, ovviamente verrà sostituito, se il giocatore possiede altri di essi.

Un Lanciafiamme in perfette condizioni riesce a sparare 2.488 onde incendiarie, equivalenti a 41 serbatoi pieni, prima che si rompa.

Munizioni[]

Le munizioni di quest'arma si possono trovare bene o male in quasi tutte le località del gioco, in quantità minori o maggiori, a seconda delle abilità, livello e casualità.

Spesso si trovano libere, ovvero che non sono rinchiuse in nessuna scatola, borsa o tasca, e sono nel loro stato standard, ovvero nella loro forma naturale.

Possono essere comunque trovate nell'inventario negoziatore di molti mercanti e Sciacalli, che spesso dispongono di medie quantità di questo combustibile (spesso intorno ai 20 - 50 pezzi).

Molti amici e nemici del Vagabondo utilizzano le munizioni per le loro armi, come i Rinnegati per i loro Lanciafiamme, l'Enclave per i loro inceneritori (Broken Steel) o i predatori in Fallout 3 o gli Ardito e i Demoni in Fallout: New Vegas.

Riparazioni[]

Il Lanciafiamme standard può essere riparato in molteplici modi, come ad esempio l'utilizzo di un altro lanciafiamme, ma può anche essere riparato dai mercanti della zona contaminata.

Se si dispone del DLC Mothership Zeta, sarà riparabile anche con la resina epossidica aliena o semplicemente con la Console di comando.

In New Vegas sarà riparabile anche grazie all'utilizzo dei Kit di Riparazione, trovabili o creabili presso i Banchi da lavoro.

Varianti[]

Versione unica[]

Il Lanciafiamme in Fallout 3 ha molte varianti, come il noto "Superlanciafiamme", trovabile dentro la metropolitana Franklin. è molto più potente e avanzato con caricatori maggiorati.

Versioni con DLC[]

Esistono anche versioni nuove del DLC Broken Steel, come il Lanciafiamme Rapido e Lanciafiamme Lento, che sputano fuoco più veloce ma più debole, o più lentamente ma più potente.

Tutte le versioni tuttavia, hanno statistiche diverse dallo standard, e sono tutte armi uniche.

Apparizioni[]

Un normale Lanciafiamme compare in questi titoli:

  • Fallout: Brotherhood of steel,
  • Fallout Tactics

Abilità Piromane[]

Il Lanciafiamme può essere colpito dall'azione dell'abilità extra Piromane, abilità sbloccabile al livello 12 in poi con un prerequisito di Esplosivi a 60. Questa Perk è molto influente sulle Armi incendiarie, come lo Shishkebab e, appunto il Lanciafiamme.

Con questa abilità i danni aumenteranno del 50% rendendo il Lanciafiamme un'arma di macellazione globale. Inoltre, con questa Perk, tutti i nemici soffriranno il fuoco del 35% in più, facendo rendere i danni del Lanciafiamme apparentemente più elevati.

Note[]

  • Quest'arma può essere doppiamente letale, se si ha, oltre l'abilità Piromane, l'abilità Armi pesanti a 100. Con questi, il Lanciafiamme diventerà sufficentemente potente da uccidere uno Yao Guai in pochi secondi.
  • Per via della stanghetta incandescente o la luce pilota sul retro, il Lanciafiamme, (o qualsiasi altra versione) può far bruciare gli aloni di gas semplicemente entrandoci.
  • I Mirelurk, stranamente, sofforno meno danni incendiari, forse per la loro umidità interna, perciò potrebbe volerci più del previsto per ucciderli con armi incendiarie.
  • Un Lanciafiamme è tenuto in dotazione da molti Paladini dentro Galaxy News Radio.
  • Se si colpisce ripetutamente il serbatoio posteriore, ovvero quello che si porta in schiena, quest'ultimo potrebbe esplodere causando un'esplosione focaia, come una granata a frammentazione, che uccide l'80% delle volte il possessore di quel Lanciafiamme.
  • Con un colpo letale o furtivo dato da quest'arma, quasi sempre gli arti del bersaglio vengono staccati / distrutti, compresa la testa.
  • Sparando fuoco ai cadaveri con delle fiamme, i cadaveri torneranno a bruciare per qualche secondo.
  • Se si brucia un pezzo di carne di cadavere, separato dal resto del corpo, anche il corpo (a qualsiasi distanza) brucerà e viceversa.
  • Nello SPAV il Lanciafiamme è molto impreciso, e spesso le vampate di fuoco mancano il bersaglio.
  • In Fallout: New Vegas esiste una mod che espande il serbatoio del Lanciafiamme, rendendo così una maggior carica di combustibile, e i serbatoi diventano di colore rosso.
  • Nonostante il suo caratteristico assalto incendiario, in Fallout: New Vegas è ritenuta un'Arma ad energia.
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