La Casa vince sempre, II è una missione principale di Fallout: New Vegas.

Passo per passo[modifica | modifica sorgente]

Missione principale: La Casa vince sempre, II
Ottieni il Marchio di Caesar da Vulpes Inculta.
Ottieni il Marchio di Caesar da Alerio, se Vulpes Inculta è morto.
Iniziare la missione Date a Caesar quello che è di Caesar per ottenere l'accesso al Forte.
Parla con Caesar e ascolta cosa vuole che tu faccia alla Staz. di monitoraggio climatico.
Ascolta Caesar e ottieni il suo permesso per andare nel bunker, evitando il conflitto.
Combatti per trovare una via per il bunker.
Distruggi i generatori del Vault.
Installa l'aggiornamento Mk II OS.
Ricompensa: Missione fallita.
I boati causati dall'attivazione dei Securitron o dalle esplosioni dei generatori del Vault convinceranno Caesar che il Vault è stato distrutto.
Ricompensa: Missione competata
Missione successiva: La Casa vince sempre, III

Dettagli[modifica | modifica sorgente]

Opzione 1: seguire i comandi di Caesar[modifica | modifica sorgente]

Che si voglia supportarlo o no, un modo per entrare al Forte e seguire le istruzioni della Legione di Caesar. Boone non pò andare al Forte, poiché sparerà a vista a qualsiasi membro della Legione, quindi va congedato. Dopo aver viaggiato a Cottonwood Cove, il Corriere deve parlare con il Portaordini Lucullus sul pontile. Con la sua imbarcazione porterà il giocatore al Forte, dove gli verranno confiscate tutte le armi, alcuni consumabili (con una sfida Eloquenza è possibile tenerli) e il platinum chip, se in suo possesso.

Il prossimo passo è incontrare Caesar e ascoltare le sue intenzioni: vorrebbe, attraverso l'uso del platinum chip, entrare nel bunker sotto il Forte e distruggerlo: va notato che Caesar non saprà mai le azioni che il Corriere compirà nel bunker.

Prima di entrare nel bunker verrà restituito l'equipaggiamento e il platinum chip. Dentro al bunker c'è una radiazione costante di +1 RAD, quindi è consigliabile fornirsi di RadAway, ed è abitato da molti robot e torrette ostili. All'entrata su un display comparirà il Sig. House che spiegherà al Corriere il suo compito, cioè raggiungere il terminale centrale e installare l'aggiornamento del sistema operativo dei Securitron. Per disattivare le torrette e i robot è necessaria Scienza 50 e 75.

I rumori creati dal potenziamento dei Securitron, faranno credere a Caesar che il bunker è stato distrutto.

Se Benny è ancora vivo, Caesar darà la possibilità al Corriere di ucciderlo sul posto, avere un incontro con lui alla pari nell'arena o di liberarlo (rendendo ostile l'intero Forte) o di farlo sgattaiolare via (dandogli uno Stealth Boy e una forcina): questa opzione darà come risultato la ribellione del Forte, se il Corriere non ha un alto livello di Furtivo. Sempre se riesca a fuggire, non sarà più possibile incontrare di nuovo Benny. N.B.: Va notato che è possibile borseggiare Benny della sua arma unica, Maria, mentre è ancora legato, senza subire conseguenze.

Opzione 2: ignorare Caesar[modifica | modifica sorgente]

Se la reputazione con la Legione di Caesar è troppo bassa è sempre possibile completare questa missione, in due modi distinti:

  • si può indossare un'armatura della Legione e parlare solo con Lucullus, evitando qualsiasi interazione con gli altri legionari o avvicinandosi ai loro bastardi. Le guardie all'interno del bunker riusciranno a identificare il Corriere, ma possono essere uccise senza allertare il resto del Forte, fintanto che si mantiene l'armatura
  • si può eliminare ogni membro della Legione e raggiungere direttamente l'imbarcazione per arrivare al Forte e uccidere tutti i presenti fino ad arrivare al bunker; non è obbligatorio uccidere Caesar

Completamento[modifica | modifica sorgente]

Una volta potenziati i Securitron, il Corriere deve tornare al Lucky 38 e parlare con il Sig. House. Se si ha appena ottenuti il platinum chip, La Casa vince sempre, I verrà completata subito prima di iniziare La Casa vince sempre, III

Tappe della missione[modifica | modifica sorgente]

Parte II

TappeStatoDescrizione
30 Usa il Platinum Chip per aprire il bunker segreto a Fortification Hill.
31 Entra nel bunker segreto.
32 Potenzia l'esercito segreto di Securitron del Sig. House.
33 (Opzionale) Cambia idea e aggiorna l'armata segreta di Securitron del sig. House.
36Missione terminataMissione terminataTorna dal Sig. House per ricevere ulteriori istruzioni.

Note[modifica | modifica sorgente]

  • Dopo questa missione, Victor smetterà di presidiare l'ascensore del Lucky 38
  • E' possibile iniziare questa missione senza parlare prima con il Sig. House e completare comunque il suo obiettivo, se il Corriere riesce a raggiungere il Forte e poi il bunker segreto


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