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Jolly: Tu e quale esercito? è una missione principale di Fallout: New Vegas. Yes Man manda il Corriere al Forte per attivare l'esercito dormiente dei Securitron.

Passo per passo[]

Missione principale: Il jolly: Tu e quale esercito?
Ottieni l'accesso alla Staz. di monitoraggio climatico.
Distruggi i generatori del Vault.
Usa il platinum chip per potenziare i securitron del Vault.
Ricompensa: 500 PE
Ricompensa: 750 PE
Missioni successive: Jolly: puntate supplementari, Jolly: cambiamento di gestione, La Casa vince sempre, II, Date a Caesar quello che è di Caesar

Dettagli[]

Questa missione inizia parlando con Yes Man, nel retro della suite presidenziale di Benny al The Tops.

Il bunker è situato nella Staz. di monitoraggio climatico, sotto il Forte. Per accedervi bisogna ottenere il permesso da Caesar, ad una condizione: distruggerlo. Se il Corriere accetta, lui lo lascerà entrare e, a questo punto, può decidere se distruggere effettivamente il bunker o attivare l'esercito di securitron: scegliendo quest'ultima opzione, Caesar, sentendo dei boati, penserà che il Corriere lo ha ascoltato.

Opzione 1: potenziare i securitron[]

Il Corriere deve attraversare tutto il bunker, entrare nella stanza di controllo ed inserire il platinum chip nella console.

Opzione 2: disattivare i reattori[]

Per disattivarli, basta sparare due proiettili ad ognuno dei tre reattori.

Tappe della missione[]

TappeStatoDescrizione
40 (Opzionale) Vai al Forte e penetra nel bunker nascosto del Sig. House.
43 Esplora il bunker.
45Missione terminataMissione terminata(Opzionale) Potenzia l'esercito dei Securitron, per usarlo successivamente per i tuoi scopi.
48Missione terminataMissione terminata(Opzionale) Distruggi l'esercito di Securitron.

Note[]

  • All'interno del Vault c'è una costante radiazione di +1 RAD
  • Disattivare i generatori farà fallire la missione La Casa vince sempre
  • Se si accetta di distruggere il bunker, le armi verranno restituite, per poi essere di nuovo confiscate una volta usciti
  • Se il Corriere vuole allearsi con l'RNC ma lavora già per Yes Man da troppo, Per la Repubblica si attiverà automaticamente; se si fanno ulteriori missioni per Yes Man o il Sig. House, tutte le missioni per l'RNC falliranno e tutti i soldati RNC diventeranno ostili
  • Se si distrugge il bunker, non si avrà l'enorme aiuto dell'esercito dei Securitron nella missione finale Niente dei, niente padroni, quindi se si ha intenzione di aiutare Yes Man, è consigliabile non distruggerlo

Galleria[]


Missioni
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