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Il Den è una piccola cittadina situata al confine tra gli stati prebellici della California e dell'Oregon. Noto soprattutto per la sua reputazione di luogo malfamato e decadente, l'insediamento basa la sua economia soprattutto sul traffico di schiavi e droghe. Nel Den è situata la sede principale della Gilda degli Schiavisti.

Storia[]

Fondato presumibilmente nella prima metà del XXII secolo, il Den si è sviluppato come una piccola città di frontiera caratterizzata dalla totale anarchia. Non esiste alcuna forza di polizia e l'unica legge che vige è quella del più forte. L'economia dell'insediamento è basata soprattutto sul commercio di schiavi e di droghe e le vie brulicano di senzatetto, orfani e tossicondipendenti.

Nel 2162, in seguito alla sconfitta dell'armata del Maestro, la cittadina ha assistito al passaggio di un'ondata di supermutanti e Figli della Cattedrale in fuga verso nord e verso est per evitare di essere massacrati dalla Confraternita d'Acciaio. Alcuni Figli della Cattedrale in preda alla disperazione hanno addirittura scelto di suicidarsi nei pressi della città per evitare di essere catturati.

Nel 2241 nel Den è situata la sede principale della Gilda degli Schiavisti, che detiene il monopolio del traffico di schiavi in tutta la California, rapendoli generalmente dalle tribù nomadi delle zone contaminate o da bande di predatori. Questo è uno dei principali motivi della pessima reputazione che ha la città. Molti abitanti del Den vorrebbero scacciare la Gilda per aumentare la sicurezza e ridurre la criminalità della città.

Negli anni successivi alla sconfitta dell'Enclave lo schiavismo è gradualmente scomparso dal Den. La città si è sviluppata attorno al suo bar-casinò. Pur non essendo cresciuto al pari di altri insediamenti come Shady Sands o Arroyo, il Den si è trasformato in una tranquilla e onesta cittadina.

Descrizione[]

Il Den è diviso in due quartieri. A questi si aggiungono un'ulteriore area nei pressi della città e un terzo quartiere che è stato però tagliato dalla versione finale di Fallout 2.

West Side East Side Quartiere residenziale
Ricerca di schiavi

West Side[]

Fo2 Den Business 1

Il West Side è il quartiere commerciale della città. Nella zona sono infatti situate la maggior parte delle attività commerciali del Den. L'intero distretto è cinto da un muro ed è centrato intorno ad una grossa via principale. Tra i negozi presenti si possono citare il tugurio di Flick e il Tubby's, oltre all'officina di Smitty e soprattutto al bar-casinò Becky's, la principale attività della città. Oltre a questi è situato anche un avamposto della Confraternita. L'intero quartiere brulica di senzatetto, la maggior parte dei quali tossicodipendenti, e di bambini orfani pronti a derubare l'ignaro viaggiatore.

East Side[]

Fo2 Den Business 2

Nell'East Side è situata la sede della Gilda degli Schiavisti. Sono inoltre presenti due bar, il Buco e il Mom's Diner, e una chiesa con annesso cimitero.

Ricerca di schiavi[]

FO2 Den Slave run desert

La zona di ricerca degli schiavi è disponibile soltanto durante la relativa missione. È una piccola area nelle campagne nei pressi del Den nella quale si è accampato un gruppo di viaggiatori. Durante la missione il giocatore, insieme ad un piccolo gruppo di schiavisti, si introduce nel campo, uccide le guardie e riduce in schiavitù tutti gli altri.

Quartiere residenziale[]

Fo2 Den Residential

Il quartiere residenziale è una zona della città che è stata tagliata dalla versione finale di Fallout 2. Il quartiere è composto interamente da case nelle quali abitano alcuni cittadini del Den. Come il West Side, anche il quartiere residenziale brulica di senzatetto.

Finale[]


1) Il Den si disperde[]

FO2 Den Disperses Ending

Requisiti: Sia Metzger che Rebecca sono morti.

Senza un'economia funzionante, il Den è rapidamente svanito nella zona contaminata.

2) The Den fiorisce[]

Den

Requisiti: Metzger è morto, Rebecca è viva.

Senza Metzger, lo schiavismo è scomparso dall'area. Il casinò bar Becky's è cresciuto rapidamente e la reputazione di onesta proprietaria di casinò bar di Rebecca Dyer le ha portato gli affari necessari per comprare i suoi concorrenti ed espandersi. Il Den è fiorito e ha rapidamente gudagnato la reputazione di essere una comunità dura ma onesta.

3) Il Den diventa un centro di predatori[]

Requisiti: Metzger è vivo, ma Big Jesus Mordino è morto.

Gli affari di Metzger nel commercio di schiavi sono rapidamente svaniti con la deposizione della famiglia Mordino. Il Den ha continuato ad attrarre criminali e le pratiche commerciali di Metzger si sono ulteriormente spostate su droga e prostituzione. Il Den è rapidamente diventato un punto di ritrovo e un porto sicuro per i predatori.

4) Il Den diventa un centro di schiavisti[]

Requirements: Sia Metzger che Big Jesus Mordino sono vivi.

Il commercio di schiavi di Metzger si è sviluppato notevolmente, conferendogli influenza e potere attraverso la maggior parte dell'area. Sono stati avviati alleviamenti e alla fine nessuno era al sicuro dalla minaccia di essere ridotto in schiavitù. I viaggiatori evitavano il Den, avendo sentito delle malvagità commesse tra le sue mura.

Abitanti[]

  • Anna Winslow
  • Billy
  • Derek
  • Flick
  • Frankie
  • Fred
  • Grande Anania
  • Joey
  • Karl
  • Lara
  • Leanne
  • Mamma
  • Marc
  • Metzger
  • Petey
  • Rebecca Dyer
  • Sheila
  • Smitty
  • Stacy
  • Tyler
  • Tubby
  • Woody

Edifici[]

  • Avamposto della Confraternita
  • Becky's
  • Chiesa di East Side
  • Il Buco
  • Mom's Diner
  • Tubby's
  • Tugurio di Flick

Missioni correlate[]

  • Aiuta Lara ad attaccare la banda di Tyler
  • Consegna un pasto da Smitty per Mamma
  • Lara vuole sapere cosa viene sorvegliato nella chiesa
  • Libera Vic dal suo debito portando la sua radio dalla sua casa a Klamath e pagando Metzger
  • Ottieni il permesso di Metzger per una guerra tra bande
  • Ottieni il pezzo di un'auto per Smitty
  • Prendi il libro da Derek
  • Restituisci il medaglione di Anna
  • Riscuoti i soldi da Fred
  • Sabota il distillatore di Becky
  • Scopri le debolezze nella banda di Tyler che sorveglia la chiesa

Curiosità[]

  • La canzone di sottofondo è Khans of New California, che era stata originariamente utilizzata per la base dei Khan in Fallout.
  • Gli orfani del Den potrebbero rubare anche oggetti vitali per la risoluzione di una missione. Non c'è alcun avviso che segnala questo, ma è possibile riprendere l'oggetto in qualsiasi momento.
  • Occasionalmente i bambini portano l'oggetto rubato a Tubby o Flick, che lo metterà quindi in vendita nel suo negozio. Uccidere Tubby o Flick non porrà freno ai furti e i bambini continueranno a depositare gli oggetti sui loro corpi. Gli oggetti potranno essere recuperati fino a quando i corpi non scompariranno.
  • Il Den è uno dei pochi luoghi (insieme a Vault City) che assomiglia all'idea originale che avevano i creatori di Fallout prima di lasciare la Interplay Entertainment.
  • Non fa mai buio nel quartiere residenziale del Den.
  • Uno dei tossicodipendenti sarà talmente drogato da attaccare il giocatore.

Apparizioni[]

Il Den appare in Fallout 2 e viene menzionato in Fallout Shelter.

Galleria fotografica[]

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