I Coyote è una missione secondaria di Fallout: New Vegas.
Passo per passo[]
Missione secondaria: I Coyote | |||||||||||||
Parla con il Capitano Parker all'Aerotech Office Park. | |||||||||||||
Parla con Saint James a Westside. | |||||||||||||
Cerca le prove agli Appartamenti Casa Madrid. | |||||||||||||
Torna dal Capitano Parker. | (Opzionale) Confrontati con Saint James o Dermot usando le prove. | ||||||||||||
Ricompensa: 250 PE, 150 tappi | |||||||||||||
Dettagli[]
I rifugiati all'Aerotech Office Park sono spesso preda dei Demoni e il Capitano Parker fa fatica a respingerli tutti. E' molto preoccupato della scomparsa di alcune persone, tutte accumunate dal fatto di aver frequentato i prospettori Dermot e Saint James.
Parker chiede quindi al Corriere di indagare a Westside, ma sia Dermot sia Saint James, negheranno di essere coinvolti, ma è possibile collezionare le prove dei loro traffici segreti agli Appartamenti Casa Madrid. Qui è possibile trovare nella stanza di Dermot il suo libro maestro[1], mentre in quella di Saint James è possibile trovare l'orsacchiotto, di una delle bambine scomparse.
Raccolte le prove dei loro crimini, il Corriere può scegliere se portarle al Capitano Parker, guadagnando 250 PE e 150 tappi, oppure confrontarsi con i due schiavisti: mentre Saint James continuerà a negare, Dermot attaccherà ed entrambi dovranno essere uccisi. In quest'ultimo caso non ci sarà alcuna ricompensa e gli abitanti di Westside reagiranno con indifferenza (Dolcezza, Maude e Jimmy) o esprimendo seccatura (es. Marco); Pretty Sarah invece donerà al Corriere 4 Med-X, in segno di gratitudine.
Tappe della missione[]
Note[]
- "Coyote" è un termine dispregiativo usato per descrivere quelle persone che emigrano illegalmente dal Messico agli Stati Uniti, attraverso il deserto
- ↑
“TAGLIO ADDIZIONALE DI DERMOT
Sarà un po' diverso da quello che ho tenuto per trasportare i rottami ahah. Ma ho sempre creduto fermamente nello stare sempre in regola.
A MOTOR RUNNER:
Ragazzina - 500 tappi
Adulto, 38 - 0 tappi
Tenendo fede alla sua parola ha pagato fior di quattrini per la ragazza. Più un bonus per la prima consegna. Ma non ha pagato niente per il padre della ragazza che gli ha tirato una sventola una volta slegato. Devono essere tenuti più al sicuro. Inoltre SJ deve essere tenuto lontano dalle ragazze, perché la roba usata non si dà neanche agli amici.
A MOTOR RUNNER:
Adulto, 28 - 250 tappi
Anziana - 25 tappi
Anziano - 25 tappi
Bambino (ragazzo?) - 0 tappi
Ci vuole più attenzione quando si sceglie che cosa consegnare. A Runner è piaciuta la donna ovviamente, ma il bambino è inutile, se non per accertarsi che la donna faccia ciò che gli viene detto. I genitori sono quasi inutili. Forse era meglio ucciderli e lasciarli. Parlando delle cose positive, Runner dice che possiamo inziare a fare affari con gli amici più vicini in modo da non dover trascinare gente nel vault tre.
A NEPHI:
Ragazzina - 400 tappi
Ragazzina - 150 tappi
Bambina (7?) - 50 tappi
Così va meglio. Hoimparato dal passato e mi sono sbarazzato di mamma e papà lungo la strada. Ho provato ad avere il meglio per la piccola ho detto ehi diamole il tempo di crescere. Ma Nehi non l'ha avuto. Ho tenuto SJ lontano dalle ragazze a patto che avesse il suo dannato orsacchiotto. Si ammalerà ma suppongo che il lavoro lo richieda.
A COOK COOK:
Adulta, 28 - 200 tappi
Ragazzina - 400 tappi
Ragazzina - 400 tappi
Ragazzino - 100 tappi
Non mi è piaciuta la trattativa con quel cook cook. Non sapevo se ci avrebbe pagati o fatti fuori. Suppongo che ciò che fanno con loro una volta che li hanno presi sono cose loro non sono affari miei ma non ci ha lasciato neanche girare l'angolo che era già dietro alla ragazza più carina con la madre che guardava. E non promette niente di buono visto il coglione che è. Speriamo la prossima volta di avere a che fare con Nephi.”