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Le statistiche seguenti governano il comportamento di ogni personaggio nel gioco (NPC).

Aggressività[]

Controlla chi e quando un personaggio attacca.

Tipo Descrizione
0 Non aggressivo Nessuno attacco in circostanze normali.
1 Aggressivo Attacca a vista i nemici.
2 Molto aggressivo Attacca a vista tutti i nemici e personaggi neutrali.
3 Frenetico Attacca qualsiasi cosa.

Assistenza[]

Controlla se un personaggio aiuta gli alleati e amici in combattimento.

Tipo Descrizione
0 Aiuta nessuno Non aiuta nessuno.
1 Aiuta alleati Aiuta soltanto gli alleati.
2 Aiuta amici e alleati Aiuta tutti gli amici e alleati

Confidenza[]

Controlla come un personaggio evita una minaccia.

Tipo Descrizione
0 Codardo Evita qualsiasi combattimento in qualsiasi circostanza.
1 Cauto Evita tutti i combattimenti con nemici più deboli.
2 Normale Evita i combattimenti con nemici più forti.
3 Audace Evita solo i combattimenti contro nemici molto più forti.
4 Temerario Non evita nessuno scontro.
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