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I Gunner sono un'organizzazione mercenaria che nel 2287 opera nel Commonwealth e a Nuka-World. Del tutto privi di scrupoli e vincoli morali, sono considerati dagli abitanti della zona contaminata alla pari dei predoni, ma meglio equipaggiati e organizzati.

Storia[]

I Gunner sono una banda di mercenari spietati, disposti ad accettare anche i lavori più crudeli e brutali. Sempre in cerca di guadagni, sono soliti attaccare chiunque sappiano non sia in grado di difendersi, finendo per essere considerati più come una gang di predoni con un addestramento militare più che un gruppo di mercenari vero e proprio. Estremamente aggressivi e territoriali, non esitano ad attaccare a vista chiunque venga scoperto ad aggirarsi in una delle loro zone. Sono ben equipaggiati e organizzati, tanto che ogni pattuglia di Gunner è dotata quasi sempre di un robot da combattimento.

Uno dei crimini che li ha resi più noti nel Commonwealth è stato il famigerato massacro di Quincy, durante il quale un gruppo massiccio di Gunner ha attaccato, raso al suolo e conquistato l'insediamento meridionale di Quincy. Al massacro si salvarono soltanto venti persone, compresi i Minutemen arrivati a difendere la città e che, dopo la pesante sconfitta subita, si sciolsero definitivamente.

Secondo le speculazioni di Deacon, dietro le decisioni dei Gunner si cela un altro gruppo, ma ancora nessuno è riuscito a scovare informazioni in grado di fare luce sulla questione.

Organizzazione[]

Nell'organizzare la loro gerarchia, i Gunner si ispirano all'organizzazione delle Forze Armate degli Stati Uniti prebelliche, seppur con alcune modifiche. Il loro sistema di cariche militari è prevalentemente una copia di quello dell'esercito statunitense prebellico, dai soldati semplici ai brigadieri ai generali. Sono soliti tatuarsi sulla fronte il proprio grado per favorire il riconoscimento e dimostrare la propria lealtà e il proprio gruppo sanguigno su altre parti del corpo per accelerare eventuali procedure mediche.

Per quanto riguarda l'addestramento, i Gunner sono una delle fazioni con un addestramento militare migliore nella zona contaminata, arrivando a competere addirittura con la Confraternita d'Acciaio. Seguono delle procedure altamente militarizzate, con una catena di comando ben definita e numerosi protocolli da seguire in caso di eventi imprevisti, come la morte di un ufficiale sul campo o la sospensione della comunicazione via radio con i superiori. Possiedono numerose roccaforti sparse per il Commonwealth situate in zone strategiche e facili da difendere. Anche gli insediamenti temporanei, magari allestiti durante lunghe missioni di ricognizione, sono sempre edificati in modo da risultare il più difficile da attaccare possibile.

I Gunner di rango più basso devono affidarsi alla protezione fornita loro da uniformi e accessori semplici, oltre alle occasionali parti di armatura in pelle. Una volta divenuti soldati semplici e man mano che continuano a salire di grado, i mercenari hanno a loro disposizione parti sempre migliori di armatura da combattimento e un arsenale sempre più potente e vasto. Sono soliti utilizzare fucili da combattimento e pistole e fucili laser, o, quando si tratta di Gunner di grado molto elevato, addirittura armi al plasma. Nel campo delle armi da mischia, prediligono manganelli e ripper, mentre in situazioni più specifiche possono ricorrere a bottiglie molotov, granate a frammentazione e armi pesanti di vario tipo.

Nonostante la buona organizzazione e le ottime capacità di combattimento, la struttura frammentaria composta da varie squadre sparse per la zona contaminata e la scarsa cooperazione a livello strategico tra queste impedisce ai Gunner di conquistare interamente il Commonwealth.

Relazioni esterne[]

La fonte di guadagno principale per i Gunner è il lavoro da mercenari che li porta ad accettare qualunque lavoro a prescindere dalla brutalità o dubbia moralità, proprio come avviene nella zona contaminata della Capitale con la Compagnia dell'Artiglio. Nonostante la loro mancanza di scrupoli, i loro servizi sono particolarmente ambiti nel campo della protezione di carovane (il Vecchio Stockton, per esempio, è solito assumerli per questo scopo)[1]. Vengono anche spesso ingaggiati dai residenti più agiati di Diamond City, soprattutto per quanto riguarda missioni pericolose che prevedono contatti con la fauna locale.[2] Sembrano anche accettare missioni di individuazione e recupero di tecnologie.

A differenza dei normali predoni, i Gunner non prendono prigionieri e uccidono chiunque gli si pari davanti, nella speranza di incassare un'eventuale taglia. I Gunner sono anche noti per non arrendersi mai, decisi a combattere fino alla fine anche nei casi più disperati.

Deacon afferma di essere segnato più volte sulla lista degli individui più ricercati dai Gunner, con nomi e volti sempre diversi.

Tecnologia[]

I Gunner hanno una fascinazione per l'equipaggiamento militare prebellico, che cercano a tutti i costi di ottenere quando possibile. Le loro uniformi standard sono ispirate dalle uniformi militari prebelliche, e spesso abbinate a parti di armatura da combattimento, bandane, occhiali da sole e copricapi militari. In casi particolari, i membri di rango più alto sono anche dotati di armature atomiche.

L'arsenale dei Gunner comprende qualunque tipo di arma, in modo particolare fucili da combattimento e armi laser. Sono anche in possesso di armi pesanti come Fat Man e lanciamissili, utilizzati da comandanti come Baker e Bridget.

Hanno anche recuperato un grande numero di robot da combattimento, tanto che in ogni loro roccaforte è possibile imbattersi in Mister Gutsy, Assaultron e robot sentinella.

I Gunner hanno a disposizione almeno un Vertibird funzionante, attivo nella zona sud-ovest del Commonwealth. Sono anche dotati di un sofisticato sistema di comunicazione che permette agli ufficiali d'alto rango stanziati nel centro dei Gunner di comunicare direttamente con le forze schierate sul campo, come si può notare nella missione Cacciatore e preda.

Varianti[]

Gunner[]

Fo4-Gunner

La versione più debole dei Gunner. Potente quanto un normale predone, utilizza armi di livello medio-basso, come pistole da 10mm e fucili laser.

StatisticheComportamentoAbilitàOggetti
LivelloLivello
8
PercezionePercezione
4
Punti SalutePunti Salute
120
Resistenza ai danniResistenza ai danni
0
Resistenza all'energiaResistenza all'energia
0
Resistenza alle radiazioniResistenza alle radiazioni
0
Resistenza al velenoResistenza al veleno
?
Punti esperienzaPunti esperienza
12
fistfist
AggressivoIcon requiredIcon optionalIcon optional
AI attributesAI attributes
CautoIcon requiredIcon optionalIcon optionalIcon optional
AI attributesAI attributes
Aiuta gli alleatiIcon requiredIcon optional
attackattack
Danno da mischia ( 5 - 10 damagedamage)
attackattack
Pistola da 10mm ( 12 damagedamage)
attackattack
Laser ( 10 - 15 damagedamage)
  • deaddead Pistola da 10mm
  • deaddead Uniforme dell'esercito
  • deaddead Munizioni da 10mm
  • deaddead Armatura in pelle
  • deaddead Bardatura da Gunner
  • deaddead Corsetto
  • deaddead Pistola laser
  • deaddead Fucile da combattimento

Recluta Gunner[]

Gunner soldato semplice[]

Gunner caporale[]

Gunner sergente[]

Gunner tenente[]

Gunner capitano[]

Gunner maggiore[]

Gunner colonnello[]

Gunner generale[]

Riferimenti[]

  1. Errore umano
  2. Olonastro del soldato Hart
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