l Ghoul, conosciuto anche come necrotico post-umano è un essere umano mutato e in putrefazione, dalla caratteristica pelle ruvida e raggrinzita. La mutazione dei ghoul è dovuta all'alta esposizione alle radiazioni che, oltre a renderli una specie di zombie, li ha fatti diventare incredibilmente longevi e resistenti alle radiazioni stesse.
La maggior parte degli esemplari non è senziente, ma si limita a vagabondare senza meta in cerca di cadaveri o a attaccare qualsiasi oggetto in movimento nel loro campo visivo, tuttavia alcuni ghoul sono riusciti a mantenere la loro capacità intellettiva e di linguaggio, facendo trasparire in loro un certo grado di umanità residua.
L'esposizione continua a livelli concentrati di radiazioni per un lungo periodo di tempo comporterà casualmente che gli esseri umani subiranno una mutazione / trasformazione nelle specie ghoul. Camp Searchlight mostrerebbe anche che trasformazioni rapide, forse anche istantanee, non sono inaudite o fuori discussione. Tuttavia, per gli esseri umani tipici, qualsiasi grave esposizione ai livelli di radiazione di fondo provoca malattia, seguita a breve dalla morte.
I ghoul più famosi della Nuova California nacquero dagli abitanti che vivevano nel Vault 12 sotto Bakersfield, in California. Essi crearono una propria città nota come Necropolis dopo la Grande Guerra. Come parte del vasto programma di esperimenti della Vault-Tec, la porta di Vault 12 è stata progettata per essere disfunzionale, per non essere sigillata. Le radiazioni da detonazioni nucleari e le successive ricadute hanno contaminato il bunker, provocando la morte o la mutazione di ogni occupante. I sopravvissuti possono essere trovati sparsi in questa regione, principalmente a Gecko, una città stabilita vicino a una vecchia centrale nucleare semi-funzionale: Poseidon Energy. Molti possono anche essere trovati a Broken Hills, una vecchia città situata vicino a una miniera di uranio, abitata tipicamente da umani, supermutanti e ghoul. Tuttavia, l'uranio fu infine esaurito e la città fu abbandonata poco dopo il 2242.
I ghoul di altre regioni probabilmente provengono da rifugi o altri vault. Tali rifugi non erano adeguati per proteggere completamente da tutti gli effetti delle ricadute nucleari. I livelli di radiazione in alcune aree erano tali da essere abbastanza bassi da non uccidere le persone, ma abbastanza alti da non lasciarli incolumi. Ci sono ghoul nel Midwest, in particolare un culto che adora le armi nucleari a Kansas City. Sia Quincy che Springfield hanno almeno alcuni occupanti di ghoul. In Texas, molti degli ex residenti di Los Ybanez (noti come Los dopo la Grande Guerra) sono diventati ghoul, probabilmente quando sono stati bloccati all'ingresso del Vault Segreto. Più tardi, nella stessa città, la Chiesa dei Perduti fu creata da ex abitanti del caveau che erano diventati ghoul.
Nella Zona Contaminata della Capitale, molti ghoul attualmente vivi nacquero molto tempo dopo la Grande Guerra del 2077 e cedettero all'intossicazione da radiazioni molto più tardi, a causa degli alti livelli di radiazione a Washington, DC e dintorni per decenni a seguito della caduta delle bombe. In alcuni casi (ad esempio Charon), tuttavia, ci sono prove di ghoul prebellici. La maggior parte dei ghoul intelligenti nella Zona Contaminata della Capitale ha scelto di stabilirsi negli Inferi, un insediamento istituito nel Museo di Storia tra le rovine di The Mall. L'insediamento prese il nome da una mostra sulle rappresentazioni della mitologia dell'aldilà in cui i ghoul stabilirono la loro città.
Nella Zona Contaminata del Mojave, possono essere trovati in piccole quantità in tutta la regione, ma nessuna città è completamente dedicata a loro. Di solito ci sono alcuni ghoul che vivono tra gli umani in varie comunità che svolgono lavori per sopravvivere, come la guardia Beatrix Russell e il comico Adriano, entrambi a Freeside. L'unica comunità conosciuta di ghoul nella regione è la Bright Brotherhood, una fazione religiosa situata nel sito di test REPCONN, fondata e guidata da un brillante incandescente di nome Jason Bright, che vuole lasciare la Terra e andare nello spazio, sulla Luna, per creare un "nuovo mondo ", una terra promessa predetta dallo stesso Bright. Ci sono anche diversi ranger ghoul che occupano la stazione Ranger Echo, il che implica un certo livello di accettazione dei ghoul che servono nell'NCR.
Anche in Appalachia conosceremo dei ghoul rimasti ancora umani che collaboreranno attivamente con la fazione dei Costruttori.
Varianti del ghoul[]
Ghoul feroce[]
Sono la variante base e indossano soltanto dei pantaloncini. Sono più deboli degli umani e possono essere uccisi facilmente con uno o due colpi alla testa o con un vigoroso colpo da arma da mischia.
Nonostante il rumore e la velocità, non sono mai una vera minaccia.
Statistiche
Comportamento
Abilità
Oggetti
Livello
3
Punti esperienza
?
Percezione
3
Salute
25
Soglia danni
0
Resistenza danni
0%
IA#Aggressività
Molto aggressivo: Attaccherà nemici e personaggi neutrali a vista.
IA#Confidenza
Spericolato: Non fuggirà mai.
IA#Assistenza
Aiuta gli alleati: Aiuterà gli alleati.
attack
Mischia (5 Danno)
ability
Resistenza alle radiazioni Resistenza alle radiazioni 85%
ability
Cura con le radiazioni (+10 Salute +100 Radiazione)
Sono più pericolosi dei ghoul feroci normali. A differenza della loro controparte in Fallout 3, non indossano armature da combattimento, ma soltanto stracci.
Statistiche
Comportamento
Abilità
Oggetti
Livello
6
Punti esperienza
?
Percezione
4
Salute
80
Soglia danni
0
Resistenza danni
0%
IA#Aggressività
Molto aggressivo: Attaccherà nemici e personaggi neutrali a vista.
IA#Confidenza
Spericolato: Non fuggirà mai.
IA#Assistenza
Aiuta gli alleati: Aiuterà gli alleati.
attack
Mischia (16 Danno)
ability
Resistenza alle radiazioni Resistenza alle radiazioni 85%
ability
Cura con le radiazioni (+10 Salute +100 Radiazione)
Sono meno potenti di quelli di Fallout 3 e non possiedono le granate radioattive e non emettono più radiazioni nocive. Il loro livello di salute può variare e sono più forti di quelli vagabondi.
Si trovano al Vecchio sito dei test nucleari, al Cratere Montagne Mesquite e nelle Fogne sigillate.
Statistiche
Comportamento
Abilità
Oggetti
Livello
17
Punti esperienza
?
Percezione
7
Salute
180
Soglia danni
0
Resistenza danni
0%
IA#Aggressività
Molto aggressivo: Attaccherà nemici e personaggi neutrali a vista.
IA#Confidenza
Spericolato: Non fuggirà mai.
IA#Assistenza
Aiuta gli alleati: Aiuterà gli alleati.
attack
Mischia (40 Danno, +10 Radiazione per 4 secondi, -15 Salute per 4 secondi)
ability
Resistenza alle radiazioni Resistenza alle radiazioni 85%
ability
Cura con le radiazioni (+10 Salute +100 Radiazione)
Sono soldati della RNC ghoulizzati. Sono molto simili a quelli standard, ma indossano ancora la loro divisa. Sono armati tutti di coltello da combattimento: ce ne sono nove e ucciderli è uno degli obiettivi della missione Andremo tutti insieme.
Statistiche
Comportamento
Abilità
Oggetti
Livello
8
Punti esperienza
?
Percezione
1
Salute
100
Soglia danni
0
Resistenza danni
0%
IA#Aggressività
Molto aggressivo: Attaccherà nemici e personaggi neutrali a vista.
IA#Confidenza
Spericolato: Non fuggirà mai.
IA#Assistenza
Non aiuta nessuno: Non aiuterà nessuno.
attack
Mischia (20 Danno)
ability
Resistenza alle radiazioni Resistenza alle radiazioni 85%
ability
Cura con le radiazioni (+10 Salute +100 Radiazione)
Si trovano con più frequenza a livelli alti, soprattutto nei posti in cui si concentrano maggiormente le radiazioni. Hanno molta più salute della variante standard. Quando attaccano e quando muoiono liberano una piccola quantità di radiazioni. Talvolta prima di attaccare "caricheranno" il loro colpo e potrebbero uccidere i ghoul a loro vicini per rigenerare la loro salute.
Statistiche
Comportamento
Abilità
Oggetti
Livello
9
Punti esperienza
?
Percezione
5
Salute
240
Soglia danni
0
Resistenza danni
0%
IA#Aggressività
Molto aggressivo: Attaccherà nemici e personaggi neutrali a vista.
IA#Confidenza
Spericolato: Non fuggirà mai.
IA#Assistenza
Aiuta gli alleati: Aiuterà gli alleati.
attack
Mischia (32 Danno)
attack
Aura Esplosione (15 Danno e 5 Radiazione per 3 secondi)
ability
Resistenza alle radiazioni Resistenza alle radiazioni 80%
ability
Cura con le radiazioni (+10 health +100 Radiazione)
Il Soprintendente è un ghoul unico di colore arancione, che si trova nel Vault 34. E' simile al tecnologista, sebbene i suoi attacchi abbiano diversa colorazione. La differenza maggiore è l'enorme ammontare di Punti ferita che possiede.
Statistiche
Comportamento
Abilità
Oggetti
Livello
12
Punti esperienza
?
Percezione
2
Salute
900
Soglia danni
0
Resistenza danni
0%
IA#Aggressività
Molto aggressivo: Attaccherà nemici e personaggi neutrali a vista.
IA#Confidenza
Spericolato: Non fuggirà mai.
IA#Assistenza
Non aiuta nessuno: Non aiuterà nessuno.
attack
Mischia (100 Danno)
attack
Aura Esplosione (15 Danno e 5 Radiazione per 3 secondi)
ability
Cura con le radiazioni (+10 Salute +100 Radiazione)